「プレイヤーを没入させて離さないほどいいゲーム」は本当か? 徳岡正肇氏のつぶやきをまとめました。 続きを読む
ペットゲームの制作において「動物らしい行動」をどう実装するかを考え、AI設計と個別仕様に落とし込んでいった過程のセルフまとめです。 続きを読む
4gamer副編集長@TAITAI999氏が、ライター@goodhuntstalker氏の著書『ソーシャルゲーム業界最新事情』への質問を発したことから始まる、非同期ゲームおよび、アナログゲーム・TVゲーム・オンラ.. 続きを読む