WP7向けのサンプル、CPUSkinningModelの無駄な処理のお話。 メッシュ操作を自前でやる人は必見? 続きを読む
XNAでADVエンジンを作るときのスプライトフォントに関する問題について。 流石にUnicode全文字は駄目だったか(^^;) 最後のほうで北米のテキストADVの現状が少々。 同人とかインディーズ、特.. 続きを読む