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下倉バイオ/秋月耕太/wrydread/tmhwq/oyomot(敬称略) ノベルゲームの選択肢に関するエントリには以下のようなものがあります(関連度が低いものも含む)。 エロゲの「選択肢」に関する考.. 続きを読む
「選択肢」がノベルとノベルゲームに生み出す最も本質的な違い
16色時代のCGの魅力をどういう風に伝えられるだろうか/タイルパターン・モアレ
「まぐろのすべて」から始まるCGイラストレーションのお話(少しギャルゲー寄り)
雑誌「gM」の美少女ゲーム特集記事から見る、1999年当時における「純愛vs鬼畜」の構図
エロゲ語りの各論的・総論的方法について
隠れたエロゲ(マイナーエロゲ)TL 2011-10-22
隠れた名作エロゲ(マイナーエロゲ)TL 2011-10-21
【恒例】「夏のエロゲ」TL 2011-06-11
エロゲにおけるマップ(式選択画面)について
美少女ゲームの遊び方や目的、その自明性と批評への接続
斉藤大地さんの虚淵玄、まどか☆マギカについてのつぶやき
エロゲ・美少女ゲーム遍歴TL
「ツンデレ」という言葉の原義と実情(使われ方)について
べっかんこう立ちとそのルーツなど
坂上秋成さん(ssakagami)を中心としたつぶやき 美少女ゲームの突破口・エロゲ論壇について
エロゲを語ること、それを引き継いでいくこと
文化祭実行委員について
萌えの多様化・姉しよ・つよきす
ポッドキャスト「東北文化放送#75 kanon問題を考える」を聴いた時のTL
#AIR2010h(@highcampusのAIRプレイ実況・感想つぶやき)まとめ