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解説:http://d.hatena.ne.jp/hiyokoya/20120120 「みなさまに、うさんくさいワードとして評判を博している『ゲーミフィケーション』というタイトルの本を出す著者です! せっかく、うさんくさいと思われていることですし、この際、広告キャンペーンということで、みなさんにぜひとも本.. 続きを読む
#読んでない本ゲーミフィケーションの帯を提案
(吉田戦車風味)ボット同士の対話風景
DiGRAJ 2011年 若手研究会
rgnu @tricken バッドエンドのはなし
公文俊平編著『情報社会概論』出版記念シンポジウム
石岡 @yishioka さん 於 RGN-u 「人文学とルドロジー」
RGN-u 3 松永伸司:「ルール?」
2010/11/03 井上の話
ゲーム業界の広報を「育てる」ための制度が必要だという話。
SOWN 2010 USTコメントまとめ
glocom UST:ICT先進国デンマーク~「競争力」と「幸福」を創り出す社会へのコメント
ゲーム産学連携のためのUSTREAMセミナーにつけられたコメント
VCASI いのうえ・・・・
東京財団VCASI「 学校選択制の理論分析と政策提言」 ustコメントまとめ
「格闘ゲームは衰退していない――売上げデータから検証する」についてのコメント
VCASI ブレストセッション 鈴木健「社会システム2.0 ~なめらかな社会とその敵~」
VCASI公開研究会「社会のルールについてV: 社会と個人の相互性への実験的アプローチ」
GLOCOM 小林弘人講演「メディア・アフター・マスメディア」