GDCオーディオ報告会のまとめツイートです 2012年4月28日/主催:IGDA日本/会場:CRI・ミドルウェア 続きを読む
IGDA日本グローカリぜーション部会 第11回セミナー「GDC2012報告会」のまとめです。(開催日:2012年4月21日、於サイバーコネクトツー東京スタジオ) 続きを読む
DIGRAJ2011まとめです(3月26日午後) 503教室「ゲームとAI_2」「ゲーム産業」 505教室「ゲームリテラシー」「ゲームデザイン」 続きを読む
DIGRAJ2011まとめです(26日午後) 301教室「ゲーミフィケーション1」「ゲーミフィケーション2」 続きを読む
DIGRAJ2011まとめです(26日午後) 一般公開セッション「ゲーミフィケーションとは何か」 続きを読む
DIGRAJ2011のまとめです(26日午前中) 503教室「ゲームフォーヘルス1」「ゲームフォーヘルス2」 続きを読む
DIGRAJ2011まとめです(26日午前中) 505教室「ゲームをとりまく場所、人、メディア」「ゲーマーとゲーム文化」 続きを読む
DIGRAJ2011のまとめです(26日午前中) 301教室「ゲームとAI」「ビデオゲームというプロセス」 続きを読む
DIGRAJ2011のまとめです(25日午後) DIGRAJ2011基調講演「アーケード産業の成立」 続きを読む
DIGRAJ2011のまとめです(25日午後2) GAMEON ASIA基調講演 続きを読む
DIGRAJ2011のまとめです(25日午前) 「ゲームと開発技術1」 続きを読む
DIGRAJ2011のまとめです(25日午前中) 「製作実践トラック2」 続きを読む
DIGRAJ2011のまとめです(25日午前中) 「製作実践トラックその1」 続きを読む
学生ゲーム業界勉強会(2011年11月12日)ツイートまとめです。#gbw_conf_1105 続きを読む
IGDA日本SIG-ARGによるTwitterラウンドテーブルです。 11月5日(土)のSIG-ARG第3回研究会「日本ARGの今とこれから」プレトークイベントという位置づけです。 http://arg.igda.jp/2011/10/115.. 続きを読む
日本デジタルゲーム学会「ゲームメディア研究会」第2回「メディアの変遷とゲーム会社の対応」実況まとめです。(2011年10月1日) 続きを読む
10月1日のDIGRAJ「メディアの変遷とゲーム会社の対応」プレトークとして開催された、twitter自由討論会第2弾のまとめです。 続きを読む
10/1「DigraJゲームメディア研究会」第2回「メディアの変遷とゲーム会社の対応」プレトーク(twitter版)のまとめです。 続きを読む
ツブヤ大学Game講座第10限「なんでゲームに夢中になるのか」をまとめました。 続きを読む
デジタルゲームの教科書フリートークラジオ28回「『DiGRAJ研究会 メディアの変遷とゲーム会社の対応』」プレトークのまとめです。 続きを読む