アイディアは腐る前に解放。興味のある企業の方は @moongift までご連絡を。 続きを読む
リーンソフトウェア開発手法に関する説明の第二弾です。今回は遅延と即断について。 @moongift ではリーンソフトウェア開発の教育およびプロジェクト管理を承っているのでぜひどうぞ。 続きを読む
リーンソフトウェア開発の紹介。 基礎項目は10個くらいあるので、まずは「無駄」についてまとめてあります。 @moongift ではリーンソフトウェア開発の教育およびプロジェクト管理を承っている.. 続きを読む
MOONGIFTの提供しているコンサルティングの一つ、テクニカルブレーンの紹介です。自社内に専任の担当者がいない方、OSSを活用して自社を改善したい方など、@moongift までお問い合わせ下さい。 続きを読む
なぜか定常化している残業に関する疑問とそのディスカッション。 続きを読む
Webサービスを提供する上で根幹になり得るビジネスモデルですが、意外とあまり重視されてないケースが多いのが実情です。 そこで今回はMOONGIFTが行っているコンサルティングにおいて重視して.. 続きを読む
偏見込みは承知の上で。いわゆる「できる」エンジニアになる方法についてまとめてみました。個々人によって色々な方法はあると思いますが、ここで上げたのはそれほど敷居の高くないものにしたつもりです。 突っ込みは各ツイートに対してどうぞ! 続きを読む
リクエストより。エンジニアの評価について、エンジニア側、管理者側の両面について、こうした方が良いんじゃないかという話。 ちなみに私自身は評価するのは嫌いです。 続きを読む
優秀なエンジニアが欲しい、という企業は多いのですがそのようなエンジニアはどこにいるのか。また、いたとして自社に来る理由はあるのか。そんな話をまとめてあります。 ※ なおMOONGIFTでは.. 続きを読む
良く聞くのがOSSを使って開発を行うと安くシステムが開発できます、という話。これが誤りであることの説明になります。途中脱線しているところもありますが。 OSSとはノウハウであり、開発会.. 続きを読む
今度は見積もり回り。なぜ見積もりは失敗するのか。 あるべき姿としては発注側のビジネスモデルやバックオフィス系における経費削減度合いによって予算を決め、そこからシステム構築費用を算.. 続きを読む
オフショアと日本のシステム開発企業の生産性について。 価格勝負してもオフショアに勝てる訳もなく(その考えがそもそも違うのですが)、生活コストの高い国では生産性で勝負すべきではない.. 続きを読む