Unity User Meetup 2011のすべて 続きを読む
Naughty DogのLisperたち 続きを読む
あやしげなChainfire 3Dについて 続きを読む
Angry Birdsなだけに、ついカッとなってまとめてみました。 続きを読む
Objective-Cよくわからない。大丈夫。 Lua、Javascript、C#て選択肢もあるよ! というお話です。 続きを読む
OpenGL ES 2.0のshader(glsl)を、本来の目的である描画に使わずに、汎用計算(GPGPU)させちゃう試みの数々(いまのところ目撃例は2つですが)。 続きを読む
UnityやUDKもいいけど、最近のオープンソースなゲームエンジンてどんなでしょう。 続きを読む
UIKitはほとんどスレッドセーフじゃなくてよ、とか言ってないでAPIごとに白黒付けてよApple様! 続きを読む
Androidのひみつを暴露してみたよ 続きを読む
autoreleaseで実際に何が起こるのか。 GNUstepのソースコードから調べてみたよ。 続きを読む