『常刊 ツイッターマガジン vol.23』 - 「非実在青少年(規制)4」

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萌え理論 @sirouto2

『常刊 ツイッターマガジン vol.22』 - 「非実在青少年(規制)3」 http://togetter.com/li/10136 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 20:45:09
しろうと @sirouto

今日も「非実在青少年(規制)」のテーマでお送りします。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 20:48:22
NISHIKAWA Satoru @snisikaw

RT: @nico_news: #trmagazine 3/27 アニメや漫画を規制!?「都条例改正案」の討論生放送!津田大介氏の進行で、賛成派、反対派の論客がアツく議論http://blog.nicovideo.jp/niconews/2010/03/006945.html

2010-03-19 20:28:51
@snisikaw

その視聴にはニコニコ動画のアカウントが必要です。無料の一般会員だと途中で追い出される可能性あります。 #trmagazine

2010-03-19 20:38:57
NISHIKAWA Satoru @snisikaw

RT: @tsuda: 賛成派には今オファー中です。出演確定した人から随時増えていく予定です。RT @osugi81: @tsuda すいません。一見、このメンツだと、条例反対派ばかりに見えるのですが、賛成派はどなたなのでしょうか。。。 #trmagazine

2010-03-19 21:13:49
@sea_show

外国人参政権は可決して欲しくないですが、もし可決してしまったら有効利用するしかないですよね。例えば日本大好きなオタク外国人に住んでもらってオタクに有利な投票をしてもらうとか。それこそ、しろうと氏の提唱した外国人の住める「オタクハウス」を作って誘致するとか。 #trmagazine

2010-03-19 20:52:07
しろうと @sirouto

@sea_show 投票のためだけに移住してもらうのは、さすがに先方に悪いですね。海外から応援する世論を作ってくれれば、ありがたいですね。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 20:57:57
しろうと @sirouto

そんなに大きいとは、今まで聞いたことはありません。情報のソースは何でしょう? RT @Watts_1898: 日本経済を支えるアニメ・マンガ産業の経済規模はGDPの10%以上じゃなかったっけ? #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 20:52:50
NISHIKAWA Satoru @snisikaw

GDPでじは少ないかもですが、文化的には大きいと思います。<アニメとかマンガとか #trmagazine

2010-03-19 20:57:55
しろうと @sirouto

「アニメ・マンガ産業」の「市場規模」が「GDPの10%以上」とは、どういう算出方法でしょう? そんなに、無いはずですが……。ソースが消えていますが、ご存じの方がいたら、教えてください。 http://bit.ly/9qtswl #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 21:39:24
ひすい(◕‿‿◕) @hisuipanda

@sirouto 2007年のGDPが515兆円で、リンク先によると「2007年のオタク市場規模は1,866.8億円」となってるのでぜんぜんですね。海外市場についてはわかりませんが http://bit.ly/bAeHWk #trmagazine

2010-03-19 22:13:52
しろうと @sirouto

@hisuipanda 全然届きませんよね。「オタク市場」は、色々な分野から寄せ集めて算出するので、発表する機関によってバラつきがあります(おそらくその数字の出所は、メディアクリエイトの『オタク産業白書』)。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 22:35:08
しろうと @sirouto

マンガとアニメの国内市場を足しても1兆円未満、GDPの0.2%未満。二次利用と海外輸出まで含めると大きくなりますが、それでも1%に届きません。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 22:28:14
beni-uo @beniuo

東洋経済2/23の日本映像ソフト協会資料によると、アニメDVDの売上高は500億弱 RT @sirouto: @hisuipanda 「オタク市場」は、色々な分野から寄せ集めて算出するので、発表する機関によってバラつきがあります。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 22:43:26
しろうと @sirouto

@beniuo その記述は知りませんでした。ありがとうございます。その他に、TVアニメの放映権料、劇場版アニメの興行収入があって、だいたい2千億円強くらいの国内市場になります。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 22:59:24
しろうと @sirouto

出版全体が2兆円市場で、マンガは5千億円市場。アニメは半分の2千億円の市場。産業規模がそんなに大きくないから、容易に規制されるというのは、話の前提だと思っていました。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 22:43:27
しろうと @sirouto

ただし、ゲーム産業は少し別です。輸出額や利益が多い。特に最近は、任天堂1社だけで、1兆数千億円の売上があります。1兆円台の売上を持つ企業は、国内なら電通、海外ならグーグル・アマゾンですから、驚異的です。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 23:17:42
しろうと @sirouto

数字ばかりで恐縮ですが、ただ言いたかったことは、「マンガ・アニメ産業が大きいから、規制されるはずがない」という楽観論は、まず成立しないと思います。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 23:23:04
--- @hg_h

当然。この考えをしている人たちは間違いなく痛い目を見るよ。 QT @sirouto 数字ばかりで恐縮ですが、ただ言いたかったことは、「マンガ・アニメ産業が大きいから、規制されるはずがない」という楽観論は、まず成立しないと思います。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 23:25:43
はとり @hatori_13_11

@sirouto そういえば、今回の件で、任天堂やその他ゲーム会社など、ゲーム業界からの声明は出ていたでしょうか? #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 23:24:38
--- @hg_h

ゲーム業界からの反対声明は未だに聞いていないですね。 QT @sirouto そういえば、今回の件で、任天堂やその他ゲーム会社など、ゲーム業界からの声明は出ていたでしょうか? #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 23:29:55
しろうと @sirouto

@hatori_13_11 ゲーム業界の声明は、私はまだ知りません。もし、ゲーム業界が味方になったら強力でしょう。風土は少し違いますが、規制にはゲームも引っ掛かってくると思います。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 23:32:30
はとり @hatori_13_11

@sirouto 回答ありがとうございます。確かに暴力描写は問題視されるでしょう。ゲームの場合はCEROレーティング規制などがありますが、だからといって安心は出来ません。#hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 23:40:02
秋ゑびす @yamashita99

出版全体が2兆円市場で、マンガは5千億円市場。 一つの業界の25%を占める分野を「大きくない」と言い切れるとはねえ。十分大きいと思うけど。疑うなら書店業界に尋ねればよい。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 23:52:45
しろうと @sirouto

@yamashita99 もちろん、出版におけるマンガの相対的なシェアは大きいですよ。文脈としては、GDPの10%という話に対してのものです。 #hijitsuzai #trmagazine

2010-03-19 23:55:44