- shoumatuya
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次はコレを考えてます。内部の設計まで作りたいんですが、弾を飛ばすと規定に引っかかるので、薬莢が出るアクションを作りたいです。 ニッチなうえに地味なパフォーマンスになると思いますw てか中身を作りたいので見た目は変わるかもしれませんw pic.twitter.com/j4S3k0ejc3
2016-08-14 01:05:28今後も、クラフトコンテストあるかわからんけど、レイライフルは作りたいから作る。 前回のクラフトコンテスト、ほんと楽しかった。武器だけじゃなく、ぬいぐるみ、アクセサリー、ビーズ、ジオラマ、フィギュア、などいろいろ見れたのが良かった。
2016-08-31 00:46:17そうそう。CADのおはなし。今までは仕事が終わってからや休み時間に会社のCADを使ってたんですが、最近は家のゲーミングパソコンでFusion360で描いています。いつも使ってるCADと違うので、10分で描けるものが1時間かかったりしますw
2016-09-02 16:31:58んでも、いつまでも会社のCADを使ってると「立ち止まってる」感があるので、Fusion360を利用することにしました。描き方がわからないだけで、どう考えてもFusion360と3Dプリンタは親和性が高いので、今後使っていきます。 他のCAD使うと会社のCADの特徴がよくわかる。
2016-09-02 16:35:35フュージョンだといつものCADと違って画像を挿入できます。ゲーム画面の画像と、以前作ったライフルの試作の画像と合わせて、そこに描画しようと思います。 pic.twitter.com/xVf1kzW49z
2016-09-04 22:34:40いあー、昔こんなめんどくさいの設計してたなんてやるな俺w ちょとフュージョンだと立体的に線を描く方法がわからんからフュージョンで同じようなの考え付く自信がないわ(;´Д`) っても捨て線を沢山描く作戦はサーフェスマシンのやり方だけど pic.twitter.com/m98wdpsZQz
2016-09-04 23:39:13フュージョンでも多分何かの機能を使えば、機構部の可動範囲を動かすシュミレーションがあるんやと思う。やりかたわからんからスケッチで捨て線描くしかないけどw ギミックを設計するにはどうしても画面上でパーツ同士の噛み合った動き見ときたい。 pic.twitter.com/LLtKbtleXc
2016-09-04 23:41:53以前設計したライフルをレイライフルに合わせて描きなおし・・・するだけでは物足りないので、少しだけアップグレードして設計しております。 pic.twitter.com/Qb6GtuByFp
2016-09-07 00:14:55今日はマガジンとボルトを途中まで描いただけなんだけど、すごい疲れたw まー、このペースで進めば、一年でなんとかなりそうだからね、レイライフル
2016-09-08 22:43:49内部の設計が終わったのでフレームの設計をやっています。 ヨメ「横で見ててもさっぱりわからんw」 pic.twitter.com/DU7g3ovnXF
2016-09-11 00:05:09レイライフルの、今のエアガンで言うメカボックス、モデルガンやガスガンで言うハウジングとかシャーシと言うパーツを描いてました。おそらく一度造形しても、もう一度設計変更で造形するであろうw pic.twitter.com/0QHkU9luPX
2016-09-13 00:31:15秋の夜長に日本酒とキュウリとCADはいかが?w 今日もレイライフルのフレーム。つじつまを合わせるために全体の寸法を調整する作業。 pic.twitter.com/GoX3LBwPeS
2016-09-13 23:14:34こういう感じで薬きょうが出るレイライフル考えてます。 エジェクターはこのようなプランジャー式ではなく左フレームにエジェクターが突き出ているタイプです。 ・・・という説明がわかるアークスはごく少数かもw フェイスブックの友達ぐらいやw twitter.com/GunsParts/stat…
2016-09-13 23:19:27排莢 弾丸を発射した後に残る空薬莢を排出する事。射撃後にスライドとボルトが下がりその際にボルトによって空薬莢も一緒に後退し最終的にエジェクターという部品によって外に押し出され排出される。 pic.twitter.com/AhIadVn4sd
2016-09-13 23:10:05レイライフルの中身がほぼ出来上がった。 コッキングハンドルのようなものがレイライフルに無いので蛇足で付けなきゃいけない。操作性の問題。コッキングハンドルの位置を決めるには外装デザインが必要なので明日から外装を描きます! pic.twitter.com/kIJaAFzOPv
2016-09-14 23:00:48レイライフル。外観も、中身のフレームから外へ外へ描いていこうと思います。スコープとグレネード発射口は細かいところまで描けた。 pic.twitter.com/doRyyhCKYw
2016-09-16 00:39:10本日もレイライフル。バレルのパーツ分割とハンドガード描いてた。今日頑張って描けたのこれだけw なかなか大変です。ワークサイズが決まっているので、どう分割するかに頭使います。 pic.twitter.com/EoUfrSh4AM
2016-09-16 23:09:45レイライフルのハンドガードまわり、とりあえず描き終えた。 次はストックからどんどん前のほうへと描いてく予定です。 pic.twitter.com/STU7wnpKT8
2016-09-17 23:47:37レイライフル。ストックを描きました。 今日はfusion360のセミナーを受けてきました。ちょっとした基本がわかってなくて遠回りしながら描いてた事が、勉強をすることによって描き方(のアイデア)がわかりました。 pic.twitter.com/DQL53z8LDD
2016-09-19 00:16:22レイライフル。レシーバーからバレルジャケットのほうへとデザインが進んでます。バレルの中にLEDを入れて、バレルジャケットの上部には電池ボックスを入れるので、中を考えながら描くのがややこしい。 青いマズルフラッシュをさせたいです。 pic.twitter.com/F7benUfmOW
2016-09-20 22:48:58@shoumatuya EP3の設定資料集42ページのメルランディアのところに同じマークありましたが下の文字が細かくて見えねっす!!! pic.twitter.com/EDNwWSC6WZ
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