新生Mikulus始動まとめ-DAY01

ツイート量が膨大となり、可読性が著しく落ちましたので、日単位のアップデート、用件を再構成するを目的とする記事。(天地創造の7日間的な) DAY1 161022~161023夜 @millyさんの初ミク廃体験会まで
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ChangeLog:

ver0.13(161022)
・呼吸スクリプト対応

ver0.14(161022)
・召喚演出追加
・高さ変更機能(右スティック上下 or キーボード5/6)
・より見つめてくれるようにパラメータ調整
・物理調整

Ver 0.15(161022)
BGM追加
召喚SE追加
Oculusプラグイン追加
足の曲げ量を調整
デバッグ表示にレンダースケール追加
キーボードの1/2キーでRender Scaleを変更

Ver 0.16(161022)
RenderScaleを0.1から0.05刻みに変更
RenderScaleの設定範囲の拡大
綺麗さ重視のためテクスチャをTrue Colorに変更
左トリガを押してる間は頭のLookAtを停止するデバッグ機能の追加

Ver.0.17(161023) build.8
・能面バグなおし
・RTで注視する

Ver.0.18(161023) Build.9
呼吸モーフシステム
(横隔膜の角度に応じて表情モーフに反映)

呼吸の周期をランダムに
タイトル画面修正
右スティックの左右で回転を復活

GOROman @GOROman

新さん(@kiyoshi_shin )の熱いリクエストにより、Mikulus DK2をCV1で動くようにしている。

2016-10-22 15:55:29
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

うおーい、楽しみにしてます!!あの衝撃を多くの人に気軽に伝えられるように、お待ちしてます! twitter.com/GOROman/status…

2016-10-22 15:57:51
GOROman @GOROman

Mikulus DK2タイムスタンプ見ると2014年8月でUnity4だし、SDK 0.4.2だしで、エラー出まくり。とりあえず地道に修正。Unity 5.4.1p1を使用。

2016-10-22 16:03:08
GOROman @GOROman

@koukiwf @kiyoshi_shin とりあえず、DK2版そのまま動くようにしてからリファイン検討しよう

2016-10-22 16:08:02
GOROman @GOROman

ぜんぜん覚えてない。そして全くUnityっぽく無いコードが出てくるw pic.twitter.com/zo0OkKsKQx

2016-10-22 16:10:52
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GOROman @GOROman

Mikulus CV1進捗 RenderScale 0.1, 0.5, 1.0, 2.0の違い ASW 有効でUnityエディタ上でも45fpsでもぬるぬる動く 2.0にすると内部レンダリング解像度は12240x7046という鬼仕様 pic.twitter.com/brkgu5zyXk

2016-10-22 16:36:16
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GOROman @GOROman

エディタ上では動くけど、ビルドするとシェーダーがエラーで出まくってかまいたちの夜になってしまう。 pic.twitter.com/iJJDmPwH3B

2016-10-22 16:55:54
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GOROman @GOROman

Mikulus DK2をCV1用にポーティング出来たのでテスター募集です。Oculus Riftお持ちの方でテストしてみたい方はDMください。 pic.twitter.com/uuNLSSdFCz

2016-10-22 19:29:35
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GOROman @GOROman

@GOROman 90fps Render Scale 1.5 アンチエリアス有 内部解像度 なんと 6885x3963の超絶美麗 Mikulus

2016-10-22 19:33:06
GOROman @GOROman

@GOROman 感想はハッシュタグ #mikulus にてお待ちしております。スペースキーでデバッグ表示です。

2016-10-22 19:51:07
おばた @obaatsu

Milulus CV1。さすが中の人によるチューンでめっさキレイ。自然になじんでてて一定以上近づくのはぶつかりそうで抵抗がある。 いざ突っ込んだときにポリゴンの裏が見えてしまうのが残念。ブラックアウトするなりしてほしい。あとは匂い発生デバイスが欲しいところ。 #Mikulus pic.twitter.com/cZjOWTER59

2016-10-22 20:11:14
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mhoohmjw_Nagoya @mhoohmjwAsiya

自分のには入れたのでBrethControl欲しいな(胸が上下するのが見たいだけw #mikulus pic.twitter.com/PKyWfnHzH5

2016-10-22 20:19:54
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妹尾雄大 @senooyudai

Mikulus CV1テスト版を試させて頂きました。高解像度になってしっとり美しくなったミクさんが!!でも、当時のDK2で見たドット感があるザラザラした感じの方が、VR空間に入っている感じがして興奮するなどと言うと懐古趣味すぎますかね(笑)。 #mikulus

2016-10-22 20:31:27
mhoohmjw_Nagoya @mhoohmjwAsiya

Mikulusの頭を振ると、髪やネクタイや色々がプルプル揺れるのがどうしても解らない。いろいろ揺れもの試して試行錯誤繰り返したのですが、まだ到達できない・・・むーんむーん #mikulus pic.twitter.com/plMWDG4aTI

2016-10-22 20:33:54
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妹尾雄大 @senooyudai

要望ですが、5,6キーによる高さ移動機能が欲しいです。ローアングラー的にはどうしても(笑)。あと、こちらがミクさんの背後に回ったとき、腰が後ろにあまり倒れず直立している方が非人間的で個人的には好きです。 #mikulus

2016-10-22 20:34:38
ヌードルソファ @BlackNoodle211

#mikulus ずっとミクさんの周りをグルグル回った結果、このアングルが一番エロいと結論が出ました(迫真) pic.twitter.com/NGoDwkJe4K

2016-10-22 20:37:57
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ヨコイ / VR草の者 @pwrass

Mikulus CV1 試してみました。GTX970ですがキレイでなめらかです!あとはコントローラーに高さ調整がついているとうれしいです。#mikulus pic.twitter.com/EAY5Xn59w7

2016-10-22 20:39:52
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mhoohmjw_Nagoya @mhoohmjwAsiya

BrethControlキタ――(゚∀゚)――!!     もうね、はぁはぁはぁはぁはぁ #mikulus pic.twitter.com/8Fm5xiFLtT

2016-10-22 20:48:29
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Rep @ReplyFrom

Mikulus CV1めちゃくちゃ綺麗!表示の通り解像度9180×5284でも90FPSヌルヌル。DK1から見てきてるのでVR本当に進化していってるんだなぁと嬉しさと今後への楽しみ感。#mikulus pic.twitter.com/2o0lCkY7vz

2016-10-22 21:00:07
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まいてぃ999 @mighty999

@GOROman #mikulus 動かしてみました!GTX980Ti 環境です。綺麗になりましたねー!近寄ってもすり抜けないのがいいです。あと、すーっと、後ろに下がっていくと、ミクさんの足だけが短くなっていくようにみえましたw平行移動だと思うのですが。

2016-10-22 21:19:45
ふみいち @fumi1ts

久しぶりの #mikulus !すげえ綺麗。VRってゲーム以外でもだいたい何かが起きたり場面転換したり移動できるものがほとんどだけど、こういう一人で飽きるまでそこで見てていい、みたいなのも増えるといい。 pic.twitter.com/yIckZ2aVy7

2016-10-22 21:20:25
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