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ニンテンドークラシックミニ発売記念として、改めてスーパーマリオの1-1がいかに凄まじい完成度かをツイートします。 #ニンテンドークラシックミニ
2016-11-11 10:54:40まずはスタート。クリボーがいる事でプレイヤーはAボタンを押してジャンプしないとやられてしまう事を学びます。 同時に踏むと倒せること、ジャンプしてコインが出るブロックの快感を知ります #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/aj01lBqbWi
2016-11-11 10:56:34次にスーパーキノコ出現。 ここは取り逃しても土管に反射することでほぼ確実にキノコが取れるようになっています。 ここでマリオがキノコを取るとパワーアップする事が伝わります。 #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/VDwcYcu8u5
2016-11-11 10:57:57そして成長したマリオはレンガブロックを破壊できることを学びます。それと同時に破壊のカタルシスに身を委ねると上のハテナブロックが取りづらくなってしまう事も学べます #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/CAmr4nEwOg
2016-11-11 10:59:21続いての3連土管。 小さいもの→大きいもの→大きくて敵がいるものと徐々に難易度があがります。 #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/cQ9Wmx5DKc
2016-11-11 11:00:563本目の土管はショートカットにもなっています。 ですがショートカットを諦めると隠しブロックの1upキノコがあります。 すぐに取らないと穴に落ちてしまうようになっているバランスが見事です #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/jgA0Lb72BU
2016-11-11 11:02:22@ugaidensetu 補足ですがこの1upキノコは「この位置からジャンプしたら穴に落ちるよ!」という絶妙な場所に配置してあります。つまり、穴に飛び込むのを一度だけガードしているのです pic.twitter.com/T7KOPLnnWD
2016-11-11 15:56:52そしてファイアフラワーの登場。 直後にノコノコが初登場することで、ファイアがあれば楽勝。無いと2回踏まないと倒せないという強敵として立ちはだかります。 ノコノコはまだ近くに土管がないため蹴飛ばしても跳ね返ってきません。 #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/8VhzegqBaW
2016-11-11 11:04:26そしてスターの登場。無敵になる喜びと、目の前のハテナブロックをちんたら取ってると無敵時間がすぐに切れてしまうことが同時に学べます。 #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/qHxjMmmUx1
2016-11-11 11:05:14そして階段状ブロック。 はじめはただ並んでいるだけですが、その直後はきちんと飛び越えないとミスになるというこれまた段階を踏んだチュートリアルとなっています。 #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/kWQYSep0tx
2016-11-11 11:06:47そしてゴール。 ここで5000点を取れるようになるには何度も何度も1-1をプレイする必要があるでしょう。 これだけ物言わずともマリオの1-1はゲームのチュートリアルが詰まっている傑作ステージです。 開発時も最後に作成されたのは有名なエピソード。 #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/NHiyV4TexV
2016-11-11 11:08:54同じような完成度を誇るゲームでクラシックミニに収録されたタイトルは「星のカービィ夢の泉の物語」でしょう。 最初の段差だけでジャンプと吸い込み、コピーの三要素がすべて学べる考え抜かれたゲームデザインです #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/jFBEidkmdd
2016-11-11 11:10:26とても素晴らしいのはこの段差です。 ジャンプでは超えられず、浮遊を使わないと乗り越えられません。 ここには敵が出現しないのでゆっくりと操作に慣れることができます。 ゲームボーイの一作目からカービィはこういう所に気が行き届いていました。 #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/sulAnOY9AS
2016-11-11 11:12:12その後の応用も見事です。浮遊を使えば楽に超えられる穴だらけの場所。 水の中に入ることもできる事を示す水たまりなど、カービィの基本がこのステージに詰まっています。 しかもコピー能力がどんどん増えるのでプレイヤーはワクワクしながら先に進みたいと思えます #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/CQyUFmNxfO
2016-11-11 11:13:43同じく収録されてる「スーパー魂斗羅」「忍者龍剣伝」は真逆のスタイルで、序盤からプレイヤーに対する開発者の明確な殺意を感じます。オラっ!クリアできるもんならしてみやがれ!というくらい遠慮のない難易度、かつ絶妙にクリアが可能な敵の配置は芸術的です。 #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/u2IgmveMjC
2016-11-11 11:16:12以上スーパーマリオの1-1に対するおさらいでした #ニンテンドークラシックミニ pic.twitter.com/uUlM0ITCg6
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