Simon_Sin
@Simon_Sin
#おまえらのゲームのトラウマ挙げてけ 東京ゲームショウ直前に経営破綻したコンパイルブースに出展物がなくなったので苦肉の策としてTGS運営が「コンパイルへの応援メッセージを送ろう」と模造紙を貼ったらそこに「内定者への補償をしろ」の叫びが赤い字で書かれていたのをみたとき
2016-12-13 01:14:59
リンク
Wikipedia
コンパイル (企業)
株式会社コンパイルは、かつて存在した日本のソフトウェア開発会社。
コンピューターゲームの制作会社として知られ、1990年代に落ち物パズルゲーム『ぷよぷよ』で一世を風靡したことで知られるが、放漫経営が祟り後に経営破綻。2004年に破産廃止し、企業としては消滅した。経営破綻後に業務を受け継いだ企業や、人的な意味でコンパイルの流れを汲む会社については、#関連企業の節などを参照。
現在コンパイルが生み出したゲームのIPは、幾つかの別企業が分割・継承している。代表的なものは下記の通り(その他は、#コンパイルのゲーム
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Simon_Sin
@Simon_Sin
なお俺氏、大量に新卒採用していたコンパイルに資料請求はしたが採用面接への交通費が出なかったので行かずに結果的に命拾いして助かるなど
2016-12-13 01:18:20
あまあじ すずし(尼庵治 涼) SukeBomb
@SuzushiAmaaji
@Simon_Sin 飛ぶ数年前に中途採用の面接受けましたが、会社の中の空気と人事が審査に計るための企画書の課題を聞いて、「ダメだここ」となって適当に企画書的なものを書いて送り返して不採用にして頂きました。 本質的にゲーム会社内にいてはいけない人材採り過ぎてた印象ですね。
2016-12-14 07:58:04周りに内定者がいたというコメントも
さとるっち
@satoru_m
某ハッシュタグでコンパイルの話が流れてきたからコンパイルトラウマ。 氷河期の就活で友達が数あるゲーム会社からコンパイル選んで、内定取り消しにあったなぁ...彼女がナムコとかコナミとか選んでたら人生変わったんだろうなと...
2016-12-13 09:57:11
Kita
@_hktok
ネットで知り合ったひとがコンパイルに受かり、入社をひかえて引っ越したとたんに経営破綻になって内定取り消しになったのを思い出した。彼はどうしているのか。
2016-12-13 15:14:48