Togetter - まとめ「SIG-ARG 第1回研究会 実況まとめ」
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SIG-ARG 第1回研究会 実況まとめ
arg
sig-arg
【編集】
IGDA日本SIG-ARGの第1回研究会の実況をまとめました。
epics_jp
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SIG-ARG 第1回研究会 「ARG入門:体験型エンタテインメントの現在と未来」 11月22日(日)
http://bit.ly/zZAac
RT:
@epics_jp
#SIGARG
今回のセミナー3講演を聴いていただくとすっきり!ぜひご参加くださいませ
miyayou
2009-11-19 01:52:43
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いや、本当に毎日更新されていて凄いサイトです。 RT:
@epics_jp
#SIGARG
あ、忘れるところでした。SIG-ARG が運営している「ARG情報局」もよろしくお願いいたします。
http://igdaj-arg.blogspot.com/
@ARG_INFO
miyayou
2009-11-19 01:56:11
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SIG-ARG 第1回研究会 予習資料
http://bit.ly/3IcWro
#ARG
#SIGARG
ARG_INFO
2009-11-19 03:37:40
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#SIGARG
SIG-ARG 第1回研究会、いよいよ本日13時からです! 場所は東西線東大前駅徒歩0分の文京学院大学。くれぐれもチケットをお忘れにならないようにしてください~
epics_jp
2009-11-22 01:18:01
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ふぁぼる
福岡空港なう。SIG-ARG 第1回研究会に参加します。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 08:46:47
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おおー福岡から RT
@ele_jun
: 福岡空港なう。SIG-ARG 第1回研究会に参加します。
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 09:39:41
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#SIGARG
みんな待ってるぜ!来たら絶対俺に声をかけてくれよ!絶対だぞ!目印はこのアイコンと同じ顔だ! RT
@epics_jp
SIG-ARG 第1回研究会、いよいよ本日13時からです!場所は東西線東大前駅徒歩0分の文京学院大学。くれぐれもチケットをお忘れにならないように
miyayou
2009-11-22 10:30:23
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#SIGARG
そういえば、参加される皆さんってお昼ご飯とかどうするんだろう?文京学院大学の中で学食とかって開いて・・・ないよなぁ
asug
2009-11-22 10:32:24
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ないです!あらかじて取っておきまっしょい! RT
@asug
#SIGARG
そういえば、参加される皆さんってお昼ご飯とかどうするんだろう?文京学院大学の中で学食とかって開いて・・・ないよなぁ
miyayou
2009-11-22 10:33:41
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RT
@miyayou
:
#SIGARG
みんな待ってるぜ!来たら絶対俺に声をかけてくれよ!絶対だぞ!目印はこのアイコンと同じ顔だ! RT
@epics_jp
SIG-ARG 第1回研究会、いよいよ本日13時からです!場所は東西線東大前駅徒歩0分の文京学院大学。くれぐれもチケッ
snsn9pan
2009-11-22 10:34:42
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なんですよねー、時間ないなぁ 只今東京に向けて船の上なう 浜松町に正午につきます RT
@miyayou
: ないです!あらかじて取っておきまっしょい! RT
@asug
#SIGARG
そういえば、参加される皆さんってお昼ご飯とかどうするんだろう?文京学院大学の中で学食とかって
Gas_Ketz
2009-11-22 11:11:31
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ふぁぼる
船とな!? 遠いところおそれいりますです! RT
@Gas_Ketz
: なんですよねー、時間ないなぁ 只今東京に向けて船の上なう 浜松町に正午につきます RT
@miyayou
: ないです!あらかじて取っておきまっしょい! RT
@asug
#SIGARG
そういえば、お昼ご飯
miyayou
2009-11-22 11:15:07
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ふぁぼる
東大駅前すぐにあるBonってレストランなう 。俺一人だぜ・・・
#sigarg
asug
2009-11-22 11:34:57
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ふぁぼる
会場付近は食べる所が少ないようなので、駒込で昼食
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 12:01:43
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ふぁぼる
#SIGARG
準備中なう!
miyayou
2009-11-22 12:25:31
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ふぁぼる
会場到着。ちょっと早過ぎたようだ。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 12:32:13
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ふぁぼる
@miyayou
さんにご挨拶いただいた。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 12:38:23
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ふぁぼる
コンセントのおかげで、VAIOを使える。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 12:51:13
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ふぁぼる
.
@miyayou
さんが黒板にハッシュタグを書いてるw
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:02:16
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ふぁぼる
そろそろ始まるみたい
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 13:03:02
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ふぁぼる
思った以上に人がいてビビり中
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 13:03:42
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ふぁぼる
そろそろみたいです。
#SIGARG
cmrr_xxx
2009-11-22 13:04:07
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ふぁぼる
#sigarg
sigargなう!
asug
2009-11-22 13:04:52
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ふぁぼる
#SIGARG
takakuni1118
2009-11-22 13:05:50
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ふぁぼる
今日はいい刺激になりそうだ~。
#sigarg
dora_dora
2009-11-22 13:06:13
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ふぁぼる
開始です。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:06:23
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ふぁぼる
#SIGARG
始まったー
sinonono
2009-11-22 13:07:44
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ふぁぼる
大学側挨拶。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:07:47
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ふぁぼる
最初の挨拶epicsさんでしたよね?
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 13:10:13
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ふぁぼる
始まったなう!
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 13:10:29
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ふぁぼる
キュピーン
#SIGARG
http://twitpic.com/qgoet
Gas_Ketz
2009-11-22 13:14:52
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ふぁぼる
IGDA日本 八重尾さんの挨拶SIG-ARGの概要など。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:16:06
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ふぁぼる
草場の陰で応援しています>< RT
@miyayou
: 始まったなう!
#SIGARG
superfrill
2009-11-22 13:16:39
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ふぁぼる
IGDA Sig-arg 代替現実ゲーム部会 第一回研究会「arg入門 体験型エンタテイメントの現在と未来」始まりました RT
@miyayou
: 始まったなう!
#SIGARG
kiyoshi_shin
2009-11-22 13:18:21
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ふぁぼる
実況ないのかなあ。 RT
@miyayou
: 始まったなう!
#SIGARG
mikesekine
2009-11-22 13:18:50
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ふぁぼる
慶応大学・武山氏のARG概論
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:18:52
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ふぁぼる
SIG-ARGなう。これから武山先生のお話「ARG概論」
#SIGARG
s5884
2009-11-22 13:19:45
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ふぁぼる
楽しさって大事だな。by武山さん そう!それ大事デス!
#SIGARG
haruken
2009-11-22 13:21:08
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ARG概論
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 13:21:11
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ふぁぼる
フィクションと現実をつなぐ例の話。トランスメディア化。自分が知らない事例多いなあ。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:25:15
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ふぁぼる
トランスメディアストーリーテリング
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 13:25:20
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ふぁぼる
武山先生なう!ふむふむ
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 13:26:51
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ふぁぼる
the beastの話
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 13:29:02
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ふぁぼる
ふーむ 映画aiのケース紹介 詳しくは知らなかったのでスゴイ面白いRT
@ele_jun
: フィクションと現実をつなぐ例の話。トランスメディア化。自分が知らない事例多いなあ。
#SIGARG
kiyoshi_shin
2009-11-22 13:31:06
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ふぁぼる
映画「AI」で使われたプロモの例。Webを利用したフィクション世界の構築。これは本格的だなあ。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:33:11
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ふぁぼる
面白いプロモーションだなぁ
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 13:35:09
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ふぁぼる
映画「バットマンビギンズ」と「ダークナイト」の間を繋ぐARGの例。これも全然知らなかった。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:36:11
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ふぁぼる
ARGはプロモーションで使うのが映画ではよく見られる。
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 13:37:40
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ふぁぼる
日本でも紹介された映画は入ってきてる訳だけど、こうしたイベントまで入ってこないのは残念だなぁ。でも、国内なら邦画とかでやったりしてるのかな?
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 13:38:00
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ふぁぼる
ARGを構成する基本要素
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 13:38:18
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ふぁぼる
ARGの基本要素「物語世界」「挑戦」「コミュニティ」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:38:27
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ふぁぼる
ハッシュタグをクリックしてみて~ RT
@mikesekine
: 実況ないのかなあ。 RT
@miyayou
: 始まったなう!
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 13:38:42
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ふぁぼる
行きたかったなぁ。行かれた方々のつぶやき楽しみにしてます RT
@miyayou
: 武山先生なう!ふむふむ
#SIGARG
polestar23
2009-11-22 13:39:06
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ふぁぼる
実況みてます。お手数かけますがおねがいします
#SIGARG
POLYGONINUKAI
2009-11-22 13:39:46
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ふぁぼる
アメリカ人の性格もあるけど、規模がすごい〜日本人はどれくらい乗ってくるのかな
#SIGARG
haruken
2009-11-22 13:40:37
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ふぁぼる
キャシーズブック 39クルーズ 出版とARGの融合
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 13:42:35
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ふぁぼる
ARGにおけるメディアの活用 パペットマスター、メディア、フォーラム、プレイヤー(オーディエンス)
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 13:44:31
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ふぁぼる
俺も実況覗き見中なう RT
@miyayou
: ハッシュタグをクリックしてみて~ RT
@mikesekine
: 実況ないのかなあ。 RT
@miyayou
: 始まったなう!
#SIGARG
itatti
2009-11-22 13:45:31
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ふぁぼる
そうか、日常生活のメディアを活用することで、フィクション感をうまく消すことができるんだな。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:46:41
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ふぁぼる
#SIGARG
のIGDA Sig-arg 代替現実ゲーム部会 第一回研究会「arg入門 体験型エンタテイメントの現在と未来」実況が面白いー(笑)
shuu_ryouzen
2009-11-22 13:47:11
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ふぁぼる
なるなる 多分パネルではそこが論点の一つRT
@tatsuma_mu
: エンドオブエタニティのtwitterアカウントの展開はARGになるの?
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 13:49:21
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ふぁぼる
ばらまきをユーザーが発見し推測・再構築させなければならないとしたら、そこにゲームデザインの技量の差が出るかも。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:49:23
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ふぁぼる
新城先生はtsudaらないのかなあ。
#SIGARG
goodhuntstalker
2009-11-22 13:49:30
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ふぁぼる
物語世界の拡張と参加機会の提供 共創機会としてのARG
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 13:50:08
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ふぁぼる
RT
@ele_jun
: ばらまきをユーザーが発見し推測・再構築させなければならないとしたら、そこにゲームデザインの技量の差が出るかも。
#SIGARG
phantzm
2009-11-22 13:50:32
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ふぁぼる
IDGA日本 代替現実ゲーム部会のセミナーに参加。一時間勘違いして遅れてしまった。。
#SIGARG
ch1cala
2009-11-22 13:50:47
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ふぁぼる
物語世界を拡張して、参加機会を提供
#SIGARG
haruken
2009-11-22 13:51:51
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ふぁぼる
リョーマきたこれ
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 13:53:19
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ふぁぼる
「RYOMA」 主人公のスケジュールがGoogleカレンダーに書かれてるのはおもしろいな。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:54:22
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ふぁぼる
武山先生 坂本龍馬をテーマにしたargを展開したとか コアのプレイヤーの方は相当盛り上がったよう 作り手を驚かす推理も多かったとか
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 13:55:30
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ふぁぼる
確かにARGはドラマなんかでは日本でもすでに使われてるなあ。面白い。
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 13:55:34
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ふぁぼる
えええ(笑)それって面白ー! RT
@ele_jun
: 「RYOMA」 主人公のスケジュールがGoogleカレンダーに書かれてるのはおもしろいな。
#SIGARG
shuu_ryouzen
2009-11-22 13:57:16
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ふぁぼる
ARGにおける関与度別エンターテインメント体験 代替現実体験と共創体験 オーディエンス、カジュアルプレイヤー、ハードコアプレイヤー
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 13:57:29
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ふぁぼる
あんたがたの参加者さんとかも多かったんだろうなぁ←RYOMA
#SIGARG
haruken
2009-11-22 13:57:30
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ふぁぼる
3つのユーザー層の例。独自コンテンツを作ってくれるハードコアプレイヤーによってARGが盛り上がる話。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 13:58:18
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ふぁぼる
なるほど。ARGって言葉すらしらなかったので、新鮮です RT
@kiyoshi_shin
: なるなる 多分パネルではそこが論点の一つRT
@tatsuma_mu
: エンドオブエタニティのtwitterアカウントの展開はARGになるの?
#sigarg
tatsuma_mu
2009-11-22 13:58:23
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ふぁぼる
ARG は UGCモデルと同じ^^
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 13:59:10
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ふぁぼる
サービスのデザインとARGの設計
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 13:59:51
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ふぁぼる
5%のゆーざーがコアユーザーでどっぷりとはまる その人達が断片的な情報を整理してカジュアルユーザーがあとからはいれるようにしてくれる そういうユーザーにどう参加してもらうのかが重要
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 14:00:12
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ふぁぼる
サービスデザインの手法がARGにも活用できるという話。サービスデザインとかもよく知らなかった。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:01:35
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ふぁぼる
武山先生総括
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:03:31
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ふぁぼる
観光ARGなんかだと、郷土史とかと絡めてシリアスゲーム的展開もできないかな?
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:04:24
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ふぁぼる
カスタマーアクション>インタラクション>オンステージ>ビジビリティ>バックステージ>サポートプロセスとIT
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:05:06
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ふぁぼる
マーケティング理論とよく似てるなぁ。 RT
@kiyoshi_shin
: 5%のゆーざーがコアユーザーでどっぷりとはまる その人達が断片的な情報を整理してカジュアルユーザーがあとからはいれるようにしてくれる そういうユーザーにどう参加してもらうのかが重要
#SIGARG
shuu_ryouzen
2009-11-22 14:05:23
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ふぁぼる
八重尾氏が来年やられるのはどんなスタイルになりますかね。 RT
@ele_jun
: 観光ARGなんかだと、郷土史とかと絡めてシリアスゲーム的展開もできないかな?
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:06:38
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ふぁぼる
ほう RT
@shuu_ryouzen
:
#SIGARG
のIGDA Sig-arg 代替現実ゲーム部会 第一回研究会「arg入門 体験型エンタテイメントの現在と未来」実況が面白いー(笑)
prototechno
2009-11-22 14:07:45
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ふぁぼる
というか、ネットを利用したシステム構成にするならorネット社会である現在、User-Generated Contentsの力を考慮せずしては出来ないってことかなぁ。 RT
@miyayou
: ARG は UGCモデルと同じ^^
#SIGARG
shuu_ryouzen
2009-11-22 14:07:53
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ふぁぼる
武山先生の話終わり。休憩です。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:11:50
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ふぁぼる
そとさみー!
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:13:57
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ふぁぼる
中休みなう。武山先生の話はもっと聞きたいなぁ
#sigarg
asug
2009-11-22 14:14:06
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ふぁぼる
プロモーションはいかに多くの人に情報を与えるか、だとすると、かなり始めのプランニングがんばらないと、T1層を失うことになる
#SIGARG
haruken
2009-11-22 14:15:43
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ふぁぼる
#SIGARG
武山先生の講義。ARGが体系的に理解出来て面白かったです
sinonono
2009-11-22 14:16:24
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ふぁぼる
再開。メディアファクトリー三原氏より海外事例紹介。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:17:25
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ふぁぼる
#SIGARG
最初の告知が大変。この辺り体系的にならないかな。
sinonono
2009-11-22 14:17:34
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ふぁぼる
2つ目のセッション
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 14:18:09
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ふぁぼる
あわわ RT
@ele_jun
: 再開。メディアファクトリー三原氏より海外事例紹介。
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:22:40
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ふぁぼる
三原さんのARGまとめ
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:23:45
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ふぁぼる
ふーむ argはmsは積極的に展開中とか halo2やxbox360やvistaの展開時にもやったとか それぞれ大きく成功したとか ハーバードビジネスレビューでも扱うとか
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 14:25:57
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ふぁぼる
Harverd Buisiness Review で ARG とな!
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 14:26:17
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ふぁぼる
HALO2のARG「I Love Bees」も全然知らなかった。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:26:55
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ふぁぼる
ゲームデザイナーはジョーダン ワイズマンというメックウォーリアーとか作った人
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 14:27:17
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ふぁぼる
電話ボックスの電話が指定日時に鳴るとかすごいな。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:27:50
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ふぁぼる
イードックランドリー ティーシャツのプリントに謎が。。。
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:29:19
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ふぁぼる
海外ではARG展開によってメインとなるコンテンツのリリース前から熱狂的なファンを作るようになっていると。
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 14:29:40
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ふぁぼる
それをやりたくて「あんたがたに挑戦します」をデザインしました RT
@ele_jun
: 電話ボックスの電話が指定日時に鳴るとかすごいな。
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:30:37
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ふぁぼる
アパレルARG「edoc laundry」。バンド解散騒ぎの手がかりがTシャツなどアパレル商品の中に。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:31:03
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ふぁぼる
おお、日本でも事例があるんですね。 RT
@Gas_Ketz
: それをやりたくて「あんたがたに挑戦します」をデザインしました RT
@ele_jun
: 電話ボックスの電話が指定日時に鳴るとかすごいな。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:31:33
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ふぁぼる
最近は未来のお婆ちゃんのブログがハッキングされたという設定で 実際の決められた場所の決められた時間に電話がかかるというもので どうもその世界は核戦争後で荒廃した未来だったというもの 実際はラジオドラマで 電話の前に行列ができるほどのブームになったとか
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 14:32:02
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ふぁぼる
インディペンデントでストーリー性は無いのですか。だから厳密にはARGではないのですが。 RT
@ele_jun
: おお、日本でも事例があるんですね。 RT
@Gas_Ketz
: それをやりたくて「あんたがたに挑戦します」をデザインしました
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:32:57
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ふぁぼる
ゲームソフトのプロモーションでもやられてるんですね
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 14:33:34
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ふぁぼる
キャシーかわいい ^^
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 14:33:38
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ふぁぼる
Haloシリーズの欧米での熱狂ぶりはわかりにくいんだけど、そういうこともあったのか halo effect なんて本まで出ているぐらい
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 14:33:55
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ふぁぼる
RT
@kiyoshi_shin
: 5%のゆーざーがコアユーザーでどっぷりとはまる その人達が断片的な情報を整理してカジュアルユーザーがあとからはいれるようにしてくれる そういうユーザーにどう参加してもらうのかが重要
#sigarg
hidekaz
2009-11-22 14:33:59
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ふぁぼる
書籍型ARG「Cathy’s Book」。昔あった証拠品とか手がかりとかの入っていたミステリー書籍の発展版みたいなもの?
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:34:14
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ふぁぼる
i love beesは5年くらい前のものです
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:35:03
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ふぁぼる
ここでキュイジーヌの店員がにっこり笑ってガムテを渡してくれるのを想起した俺はダメですかそうですかw RT
@Gas_Ketz
: それをやりたくて「あんたがたに挑戦します」をデザインしました RT
@ele_jun
: 電話ボックスの電話が指定日時に鳴るとかすごいな。
#SIGARG
shuu_ryouzen
2009-11-22 14:35:11
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ふぁぼる
ARG的書籍、39クルーズ、児童書籍コーナーにあるのもったいないおもしろさデシタ。
#SIGARG
haruken
2009-11-22 14:37:44
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ふぁぼる
びっくりかきあげおうどんください! RT
@shuu_ryouzen
: ここでキュイジーヌの店員がにっこり笑ってガムテを渡してくれるのを想起した俺はダメですかそうですかw RT
@ele_jun
: 電話ボックスの電話が指定日時に鳴るとかすごいな。
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:38:39
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ふぁぼる
バットマンARG、コミックコンベンションで最初の手がかり配ったのか。コアファンを捕まえやすいものねえ。日本でもどっかがコミケあたりでやりそう。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:38:40
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ふぁぼる
ケーキに電話番号w
#sigarg
cyma
2009-11-22 14:39:45
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ふぁぼる
バットマンarg ジョーカー向けのsnsがあって、ファンがコスプレしたり書き込む 暗号があって、解くとケーキ屋の住所が そこに行くと、ケーキがもらえてメッセージに電話番号が 電話をかけるとケーキがブルブル 中から携帯電話が ーーーこれはカンヌ広告祭で受賞したとか
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 14:41:30
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RTする
ふぁぼる
クトゥルフARG! なんか現実に戻れずに狂ってしまいそうw
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:41:56
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ふぁぼる
ガタン! RT
@ele_jun
: クトゥルフARG! なんか現実に戻れずに狂ってしまいそうw
#SIGARG
phantzm
2009-11-22 14:42:45
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ふぁぼる
ARGにおいて話題作りとしてサプライズ手法が重要だという話
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:43:21
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ふぁぼる
日本だと2chにスレ立てるとかが、ラビットホールとして有効そうだよなぁ
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 14:43:53
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ふぁぼる
がたたっ RT
@phantzm
: ガタン! RT
@ele_jun
: クトゥルフARG! なんか現実に戻れずに狂ってしまいそうw
#SIGARG
*twn0.7.9.0*
ikaruga_salion
2009-11-22 14:43:55
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ふぁぼる
す、凄まじい本気の広告だw RT
@kiyoshi_shin
: バットマンarg ..暗号があって、解くとケーキ屋の住所がそこに行くと、ケーキがもらえてメッセージに電話番号が 電話をかけるとケーキがブルブル 中から携帯電話が ーーーこれはカンヌ広告祭で受賞したとか
#sigarg
shuu_ryouzen
2009-11-22 14:44:48
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ふぁぼる
VIP
@2ch
は非常に有効でした RT
@masafumi
: 日本だと2chにスレ立てるとかが、ラビットホールとして有効そうだよなぁ
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:45:55
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RTする
ふぁぼる
#SIGARG
クトゥルフARGやりた~い!w
sinonono
2009-11-22 14:46:54
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ふぁぼる
「あんたがた」の素地が既にあるから、食いつきが激しく良さそう。 RT
@Gas_Ketz
: VIP
@2ch
は非常に有効でした RT
@masafumi
: 日本だと2chにスレ立てるとかが、ラビットホールとして有効そうだよなぁ
#SIGARG
shuu_ryouzen
2009-11-22 14:47:29
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ふぁぼる
クトゥルフARG「エルドリッチ・エラーズ」予告なしに届く恐ろしい小包 不気味なアーティファクトを回収するための小旅行 中断されたオカルト儀式の跡が残る倉庫の探索
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:47:57
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ふぁぼる
クトゥルフARG怖いな…
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 14:49:04
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ふぁぼる
三原さんのPCにMSアップデートの再起動ダイアログがちょいちょい出てウケる
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 14:49:56
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ふぁぼる
2chの突撃とか、やっぱり相性いいんだなぁ。ただ、一方で商業的な空気嫌うので、そこは注意だろうなぁ RT
@Gas_Ketz
VIP
@2ch
は非常に有効でした RT
@masafumi
: 日本だと2chにスレ立てるとかが、ラビットホールとして有効そうだよなぁ
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 14:50:06
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ふぁぼる
ロスト ヒーローズなどは積極的に展開 半年放送して 半年休むというスタイルのため その期間の関心を持続させるため 安めのコストで新規ストーリーを展開
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 14:51:05
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ふぁぼる
MSさん、ARGに積極的〜。日本でローカライズしない理由を聞いてみたい。そこが、今後の問題点なんじゃないかと。
#SIGARG
haruken
2009-11-22 14:51:09
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ふぁぼる
アニメファンの聖地巡礼みたいなのをうまく絡めると日本でもうまくやれないかなぁ
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 14:52:25
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ふぁぼる
カンヌ広告部門とな!
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 14:53:55
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ふぁぼる
日本にはまだargが来ていないとか カンヌ広告祭でサイバー部門でグランプリを取ったところで、日本でも広告業界が注目 どうしたらと考えていたら、ラブプラスが出て来てやられたと思ったとか
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 14:54:44
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ふぁぼる
サプライズという感覚が大事
#sigarg
cyma
2009-11-22 14:54:58
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ふぁぼる
ARG 新しいリアリティー
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 14:56:43
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ふぁぼる
日本ではARGのクリエーターがまだいない。人によってはチャンスかもしれませんね
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 14:56:54
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ふぁぼる
「日本にはまだARGのクリエイターがいない(いろいろな要素を組み合わせる能力が必要)。ゲーム業界だけでなく、出版や広告業界からも出てくるかもしれない」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 14:57:35
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ふぁぼる
コミュニティ運営が重要かつ大変
#sigarg
cyma
2009-11-22 15:01:22
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ふぁぼる
ARGに関われる仕事はどこに行ったらできるんでしょうかね!(笑)←プチ職探し
#SIGARG
haruken
2009-11-22 15:03:00
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ふぁぼる
This Is Not A Game
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 15:04:40
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ふぁぼる
利益がでた場合、小説家やウェブディレクターなど複数のディレクターが立ってしまうと利益分配で難しい問題になってしまう。この為に1人で総合的な創作が出来る人材が求められている
#SIGARG
sinonono
2009-11-22 15:04:59
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ふぁぼる
リアルの世界に仮想のモノを入れることによる法的な危険性
#SIGARG
haruken
2009-11-22 15:05:01
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RTする
ふぁぼる
フィクションと思わせないために、どこまでフィクションであるかを明記するかの問題。海外では昔はゲームと絶対にいわなかったが、最近はジャンルとして定着してきたので出すようになってきた。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 15:05:03
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RTする
ふぁぼる
RT
@Gas_Ketz
This Is Not A Game
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 15:06:57
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RTする
ふぁぼる
三原氏の話終わり。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 15:10:17
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ふぁぼる
次は「RYOMA the Secret Story」のオフィス新大陸・坂本氏。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 15:11:43
返信する
RTする
ふぁぼる
ホワイトボード書き直してるのが
@miyayou
さん?
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 15:11:48
返信する
RTする
ふぁぼる
そうよ!! RT
@Gas_Ketz
: ホワイトボード書き直してるのが
@miyayou
さん?
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 15:12:52
返信する
RTする
ふぁぼる
日本ではことさらにTINAGを強調すると拒否反応が起こります 龍馬で実証 RT
@masafumi
: RT
@Gas_Ketz
This Is Not A Game
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 15:13:12
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RTする
ふぁぼる
プロフィール画像と顔が違う!!w RT
@miyayou
: そうよ!! RT
@Gas_Ketz
: ホワイトボード書き直してるのが
@miyayou
さん?
#SIGARG
tatsuma_mu
2009-11-22 15:15:37
返信する
RTする
ふぁぼる
大変だ!アイコンと全く同じアニメキャラみたいな人が場内写真とったりしてる! RT
@miyayou
: そうよ!! RT
@Gas_Ketz
: ホワイトボード書き直してるのが
@miyayou
さん?
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 15:16:06
返信する
RTする
ふぁぼる
「坂本龍馬をテーマにしたのは暗殺の謎がミステリーテーマとして注目度高そうなのと、幕末が現代につながりやすいから」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 15:19:37
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RTする
ふぁぼる
RT
@tatsuma_mu
: 今mixiで2012という映画が広告出してます。「mixiが無くなります、日記に生きたいという思いを書けば方舟の乗船権を得られます。」という設定で、実際書くとプレミアムアカウントのエンブレムみたいに乗船資格者のようなエンブレムでたり
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 15:21:22
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RTする
ふぁぼる
miyayouさんは、誰だ?ゲーム?w RT
@miyayou
: そうよ!! RT
@Gas_Ketz
: ホワイトボード書き直してるのが
@miyayou
さん?
#SIGARG
cyma
2009-11-22 15:21:42
返信する
RTする
ふぁぼる
俺が、おれたちが、みのりんだ! RT
@Gas_Ketz
: 大変だ!アイコンと全く同じアニメキャラみたいな人が場内写真とったりしてる! RT
@miyayou
: そうよ!! RT
@Gas_Ketz
: ホワイトボード書き直してるのが
@miyayou
さん?
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 15:23:21
返信する
RTする
ふぁぼる
あれ。これARGなんじゃね? RT
@Gas_Ketz
: ホワイトボード書き直してるのが
@miyayou
さん?
#SIGARG
sinonono
2009-11-22 15:26:02
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RTする
ふぁぼる
それもきっと ARG ! RT
@cyma
: miyayouさんは、誰だ?ゲーム?w RT
@miyayou
: そうよ!! RT
@Gas_Ketz
: ホワイトボード書き直してるのが
@miyayou
さん?
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 15:27:25
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RTする
ふぁぼる
「フェーズ2ではゲームであることを明記した。そちらの方がプレイヤーの安心感が強かったようだ」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 15:30:06
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RTする
ふぁぼる
つぎのやすみ時間には、twitter ロゴがしましま~になります! ^^ RT
@cyma
: miyayouさんは、誰だ?ゲーム?w RT
@miyayou
: そうよ!! RT
@Gas_Ketz
: ホワイトボード書き直してるのが
@miyayou
さん?
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 15:30:56
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ふぁぼる
find the lost ringでもwhere is sakiでも最初のビデオに繰り返しこれはネタだよpgrと得意げに書き込むuser がいましたよね プレイヤー未満のユーザーというか
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 15:32:39
返信する
RTする
ふぁぼる
「フェーズ2では掛け合いをねらってBBSを作ってテーブルトークRPGの手法を取り入れてみた」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 15:33:58
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RTする
ふぁぼる
「NPCと直に接触したい」という要望がプレイヤーからあった
#SIGARG
sinonono
2009-11-22 15:37:45
返信する
RTする
ふぁぼる
「ゼミ生をNPCに設定してBBSでプレイヤーとやりとりした。プレイヤー同士の情報のやりとりもBBSで自由にスレッドを立てられるようにした」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 15:38:06
返信する
RTする
ふぁぼる
「架空のメールアドレスに質問してきたユーザーに2通りのタイプ。答えをすぐBBSに書いて共有するタイプと、自分だけ秘匿するタイプと」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 15:39:33
返信する
RTする
ふぁぼる
新城先生のツイートがないですね
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 15:40:09
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RTする
ふぁぼる
架空の企業サイトって普通に見てドキドキする。ソースにコメントタグでなんかわかるようにしといてほしいかも。
#SIGARG
haruken
2009-11-22 15:40:37
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RTする
ふぁぼる
「フルオープンにしたBBSで荒れる危険性も危惧したが、思ったよりユーザーのモラルが高かった」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 15:40:44
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RTする
ふぁぼる
インターネットのサイト自体が本来すべて信用できるものじゃないからこそ、 架空のサイトがあたかも現実にあるものと思わせ易いのかもしれない
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 15:43:43
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RTする
ふぁぼる
歴史好きのためのラビットホールを別で作り、物語中で見事に融合。
#SIGARG
haruken
2009-11-22 15:45:15
返信する
RTする
ふぁぼる
たしかに、幕末は現実世界でもまだ史跡が残っていること多いから、現実世界との接点をとりやすいなあ。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 15:46:31
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RTする
ふぁぼる
株式会社定礎、月極、ゴランノスポンサー RT
@haruken
: 架空の企業サイトって普通に見てドキドキする。ソースにコメントタグでなんかわかるようにしといてほしいかも。
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 15:47:04
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RTする
ふぁぼる
#sigarg
すみません携帯電池切れそうなので…>ついーと無いぞ
SinjowKazma
2009-11-22 15:47:15
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RTする
ふぁぼる
私見ですが日本でARGを展開する場合は全てTIAGで運用した方がいいと思うです 架空サイトはプレイヤーにしか通じない情報を置く分にはその限りでないかもしれませんが RT
@masafumi
: インターネットのサイト自体が本来すべて信用できるものじゃないからこそ
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 15:50:09
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RTする
ふぁぼる
こういう妨害する組織の登場とか見てるとMMRのARGとかやらないかな〜。そもそもキバヤシさんは実際いるわけで
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 15:51:07
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RTする
ふぁぼる
「ギミックに直接参加できなくても、誰かが参加してくれれば楽しめるのがARGのいいところ」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 15:51:59
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RTする
ふぁぼる
龍馬argゲームの詳細な説明なので要約が難しい 現在対談方式で進行中 RT
@SinjowKazma
:
#sigarg
すみません携帯電池切れそうなので…>ついーと無いぞ
kiyoshi_shin
2009-11-22 15:52:45
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ふぁぼる
それはめちゃ楽しそうw RT
@masafumi
: こういう妨害する組織の登場とか見てるとMMRのARGとかやらないかな〜。そもそもキバヤシさんは実際いるわけで
#SIGARG
mswar777
2009-11-22 15:55:02
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ふぁぼる
バックギャモンの対戦イベント一度やったら、プレイヤーからもう1回ゲームやって、自分が勝ったら(架空の)著作をください、と持ちかけられたいう話、おもしろい(笑) 運営側は大変だな
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 15:56:14
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ふぁぼる
プレイヤーとガチンコ勝負かwww
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 15:57:02
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ふぁぼる
@Gas_Ketz
なるほど…
#SIGARG
SinjowKazma
2009-11-22 16:01:03
返信する
RTする
ふぁぼる
@miyayou
さん緊急事態です RT
@hidekaz
: あら,いまから行こうとしたけど飛び込み参加できないんだ.しまったなう.
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 16:02:46
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RTする
ふぁぼる
ARG シリアスゲームとしてのARG 歴史に興味を持つ
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 16:06:00
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ふぁぼる
ごめんなさいー 事前予約制ですう! RT
@Gas_Ketz
:
@miyayou
さん緊急事態です RT
@hidekaz
: あら,いまから行こうとしたけど飛び込み参加できないんだ.しまったなう.
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 16:07:21
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ふぁぼる
それはARG特有ではないと思う、ゲーセンで人のプレイを後ろから見物するのが好きだった俺。 RT
@ele_jun
: ギミックに直接参加できなくても、誰かが参加してくれれば楽しめるのがARGのいいところ
#SIGARG
shuu_ryouzen
2009-11-22 16:08:14
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ふぁぼる
坂本氏終わり。休憩。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 16:08:22
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ふぁぼる
新大陸さんで、は、働きたい(笑)
#SIGARG
haruken
2009-11-22 16:09:33
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ふぁぼる
ついったーと同時進行のおかげで想像以上に時間の進みが早いです
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 16:14:37
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ふぁぼる
結構会場にfollowerがいるっぽい
#SIGARG
asug
2009-11-22 16:16:44
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ふぁぼる
たぶん、ギミックに直接参加できないと楽しめない印象に対し、ネットなどのおかげで疑似参加感が体験しやすくなったというニュアンスではないかと。RT
@shuu_ryouzen
: それはARG特有ではないと思う、ゲーセンで人のプレイを後ろから見物するのが好きだった俺。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 16:17:24
返信する
RTする
ふぁぼる
パネルディスカッション開始。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 16:19:15
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RTする
ふぁぼる
「嘘を嘘であると(ry」などという言われ方をされる状況ですからね。ゲームだと明示した方が誰にとっても安心。 RT
@Gas_Ketz
: 私見ですが日本でARGを展開する場合は全てTIAGで運用した方がいいと思うです..
#SIGARG
shuu_ryouzen
2009-11-22 16:19:22
返信する
RTする
ふぁぼる
.
@ele_jun
さんが実況しているSIGARGパネルが熱い!ゲーム好きとしては
#SIGARG
を追いかけねば!
sakaisampo
2009-11-22 16:22:21
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RTする
ふぁぼる
日本におけるARGの 仕掛け方 RT
@ele_jun
: パネルディスカッション開始。
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 16:24:10
返信する
RTする
ふぁぼる
実況というより自分が気になったところとか思いついたことを書いてるだけなので、タグで他の方も含め追っていただければw RT
@sakaisampo
: .
@ele_jun
さんが実況しているSIGARGパネルが熱い!ゲーム好きとしては
#SIGARG
を追いかけねば!
ele_jun
2009-11-22 16:24:41
返信する
RTする
ふぁぼる
しましまになった!
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 16:25:22
返信する
RTする
ふぁぼる
パネルトーク。 ARGの現在と未来について。
#SIGARG
http://twitpic.com/qhb4a
eshintaro
2009-11-22 16:26:30
返信する
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ふぁぼる
そして八重尾氏のアカウントが明記されたけど本人のついーと無いw
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 16:26:53
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ふぁぼる
今日は参加者の年齢比率みたいな挙手アンケートやらないの
#SIGARG
sinonono
2009-11-22 16:29:19
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ふぁぼる
なんかおもしろそうな匂いが!! → RT .
@ele_jun
さんが実況しているSIGARGパネルが熱い!ゲーム好きとしては
#SIGARG
を追いかけねば! (via
@sakaisampo
)
nukowan
2009-11-22 16:31:50
返信する
RTする
ふぁぼる
新城カズマ先生は、長編ライトノベル 15x24 のプロモーションとしてtwitterを使ってargを駆使しているとか 誰かそのアカウント調べてー
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 16:33:04
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RTする
ふぁぼる
それがどこかのなにかの重要なヒントになっているということはない ^^ RT
@Gas_Ketz
: しましまになった!
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 16:33:33
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RTする
ふぁぼる
パネルディスカッション参加者は、武山氏(慶応大学)、三原氏(メディアファクトリー)、双六屋カゲゾウ氏(オフィス新大陸)、新城カズマ氏(小説家)、安福久哲氏(RUSH JAPAN)、城島和加乃氏(イーピン企画)。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 16:34:59
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RTする
ふぁぼる
すでにあるコンテンツ会社に入ってARG提案するより企画会社立ち上げた方がいいのかしら(−_−;)
#SIGARG
haruken
2009-11-22 16:37:09
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ふぁぼる
イーピン企画の「ミステリーナイト」は福岡でもやっているはずだけど、参加したことがないんだよなあ。次は参加してみよう。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 16:38:09
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ふぁぼる
ミステリーナイト「ホテルで殺人事件」「泊まるのに眠れない」などとタブーを踏み越えた!らしい。面白い
#SIGARG
sinonono
2009-11-22 16:38:58
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ふぁぼる
うわーい アンケート有難うございます
#SIGARG
sinonono
2009-11-22 16:41:53
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ふぁぼる
プレーヤーとして参加したくてここに来ているのは僕だけだということがわかりました RT
@sinonono
: うわーい アンケート有難うございます
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 16:43:47
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ふぁぼる
ARGの面白さ。ストーリーテリング。断片的情報をつなぐ喜び。物語や出来事、人物に関われる。 制作の難しさは、壮大で面白いストーリ作り。変化する物語を矛盾なくつくること
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 16:43:51
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ふぁぼる
自己紹介の時点で思ったこと、シームレスに組み合わせしやすい物語はやっぱりミステリーみたいなものだけど、やっぱりファンタジーとかでも日本でやってみたいよなぁ
#SIGARG
haruken
2009-11-22 16:44:33
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ふぁぼる
今回は広告関係の方がパラパラ来られている点が普段とまた違いますねRT
@sinonono
: うわーい アンケート有難うございます
#SIGARG
kiyoshi_shin
2009-11-22 16:44:37
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ふぁぼる
#SIGARG
はい、きゆきです。遅れましたがパネルディスカッションからツイッター入ります。
kiyukisan
2009-11-22 16:47:04
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ふぁぼる
ワーパーw 尊敬する
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 16:47:15
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ふぁぼる
蓬莱学園時代は 今のargの要素は全て揃っていたけど横の連絡が難しかった ただ非常にリスキーでもあった 熱中した人は、新幹線を使って一日何件も回って情報交換をする人が出た
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 16:49:09
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ふぁぼる
実施例、「蓬莱学園の冒険」90年に新城カズマ氏が制作。日本でも、ARG的手法を用いた事例はある。だから、日本でもARGの素地はあるはず。あとはそれがもっと盛り上がれば。
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 16:49:37
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ふぁぼる
#hourai
RT
@kiyoshi_shin
: 蓬莱学園時代は 今のargの要素は全て揃っていたけど横の連絡が難しかった ただ非常にリスキーでもあった 熱中した人は、新幹線を使って一日何件も回って情報交換をする人が出た
#sigarg
RR_bot
2009-11-22 16:49:51
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ふぁぼる
新城さん、知人ににすごく似てる。間違えて声をかけそうになったw
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 16:51:01
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ふぁぼる
城島「20年間アナログな形でやってきたが、どこかでデジタル化をしなければならないと思ってきている」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 16:53:26
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ふぁぼる
人間ワーパーに関する記事(
http://tinyurl.com/ygpbeds
)凄いなー.ネットゲーム'88(蓬莱のいっこ前のPBM)のほうだけど.
#SIGARG
hidekaz
2009-11-22 16:53:39
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ふぁぼる
懐かしいタイトル。ARGってなんだろう? RT
@eshintaro
: 実施例、「蓬莱学園の冒険」90年に新城カズマ氏が制作。日本でも、ARG的手法を用いた事例はある。だから、日本でもARGの素地はあるはず。あとはそれがもっと盛り上がれば。
#SIGARG
jeff15s
2009-11-22 16:53:59
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ふぁぼる
いつもと比べて学生とデジタルゲーム製作以外の人が多めの印象 RT
@kiyoshi_shin
: 今回は広告関係の方がパラパラ来られている点が普段とまた違いますねRT
@sinonono
: うわーい アンケート有難うございます
#SIGARG
sinonono
2009-11-22 16:54:35
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ふぁぼる
#hourai
RT
@eshintaro
: 実施例、「蓬莱学園の冒険」90年に新城カズマ氏が制作。日本でも、ARG的手法を用いた事例はある。だから、日本でもARGの素地はあるはず。あとはそれがもっと盛り上がれば。
#SIGARG
RR_bot
2009-11-22 16:54:36
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ふぁぼる
新城「メールゲームの規模が拡大しないのは、人力で文章を作っていかなければならないスタッフ側の問題が大きい」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 16:55:05
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ふぁぼる
新城「ユーザーの8割は積極的には行動しない」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 16:56:41
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ふぁぼる
変化していく物語を矛盾なく提供し続ける……さっきのギャモンじゃないけど、ユーザーがどう動くかわからないから予測が大変そう。てか、そこで一回挫折した(笑)
#SIGARG
haruken
2009-11-22 16:56:53
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ふぁぼる
新城「宝探しゲームとかはどうですか?積極的に行動する人の比率」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 16:57:19
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ふぁぼる
蓬莱学園の話題とか出てるんですね~。参加したかった……。ライブRPGの話題とかも出てるのかな。
#SIGARG
marchbit
2009-11-22 16:57:34
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ふぁぼる
RT:
@ele_jun
: 新城「メールゲームの規模が拡大しないのは、人力で文章を作っていかなければならないスタッフ側の問題が大きい」
#SIGARG
shio_take
2009-11-22 16:58:03
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ふぁぼる
安福「どんな宝探しでもきてくれる人は200人くらい」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 16:58:28
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ふぁぼる
あつい 眠くなって来てしまった困った
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 16:58:54
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ふぁぼる
#hourai
RT
@marchbit
: 蓬莱学園の話題とか出てるんですね~。参加したかった……。ライブRPGの話題とかも出てるのかな。
#SIGARG
RR_bot
2009-11-22 16:59:36
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ふぁぼる
安福「家族連れなどのライトユーザーをメインにねらっているので、コースを分けている。まず、発見の楽しみを与えようとしている」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 16:59:50
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ふぁぼる
やはりどんな集団での「働きアリの原理」のように、2:6:2くらいの割合なんだと思う。アクティブに謎解きをするのって、だいたい2割前後。
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 17:00:32
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ふぁぼる
実在の地名を使って手紙のやりとりで謎を解くメールゲームを90年代初頭くらいに見たことあるような記憶が。同人PBMだったかな。タイトル忘れちゃった。
#SIGARG
marchbit
2009-11-22 17:00:38
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ふぁぼる
ジュース一階に売っているよ! RT
@Gas_Ketz
: あつい 眠くなって来てしまった困った
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 17:00:41
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ふぁぼる
謎解きのおもしろさの話。全然解けない人をどう楽しませるのか?集団で解かれてもすぐ解けず、爽快感のある謎を作る難しさをどうするか?
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:01:24
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ふぁぼる
城島「ミステリーナイトは犯人を当てる人を半分以上に想定している」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:02:02
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ふぁぼる
謎解きって、解くのもそうだけど解くまでのプロセスを楽しむことでもありますよね。ただその謎解きの難易度や個々人のペースをきちんとつかまないと、離れていきますし、そういう意味でのチューニングとかが重要になってきますね
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 17:04:00
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ふぁぼる
パネルディスカッションをつぶやくのは難しいなあ・・・
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:04:52
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ふぁぼる
#SIGARG
柳川先生からこの場でNG88の話が聞けるとはちょっとびっくり。NG88は高校の先輩の話や資料、あとRPGマガジンの記事とか見るしかなかったけど、学校での宝探しゲームみたいなノリで見ていたのは確か。
kiyukisan
2009-11-22 17:04:52
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ふぁぼる
#SIGARG
NG90蓬莱学園も、私のいた横浜翠嵐のSGA(シミュレーションゲーム同好会)では、プレイしていたのはちょっとお金持ちな感じの先輩だけだった。当時、偶然見せてもらったリプライシート(行動結果フィードバック)には、???だった記憶はある。ARGはそこがカギのひとつかな
kiyukisan
2009-11-22 17:07:33
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ふぁぼる
城島「多人数参加型のストーリーで注意するのは、謎がみんなが納得のいく結論になっているか」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:07:52
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ふぁぼる
城島 推理は確実な納得をしてもらうのが重要 謎解きは確実な到着点がないと離れて行ってしまう
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 17:08:55
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ふぁぼる
おお!「リアル脱出ゲーム」が取り上げられた!年明けの一月には横浜のbankartで今までで一番デカイ脱出ゲームがありますね
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 17:09:26
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ふぁぼる
#SIGARG
NG90蓬莱学園の当時のRPGマガジンは非常に面白く、表4も含めて非常に見ごたえがあった。ある意味柳川先生がおっしゃられた、NG88では人身事故が起こる可能性があったと言われた部分は、蓬莱でもあったのではないかと思うところ。
kiyukisan
2009-11-22 17:09:35
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ふぁぼる
最近のARGが従来のライブ系ゲームと違うのは、現在形で参加していないユーザでも各媒体で追体験可能になって来ている所が特徴になるのかな
#SIGARG
sinonono
2009-11-22 17:09:55
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ふぁぼる
この写真(笑) 日々是さんだ!
#SIGARG
haruken
2009-11-22 17:10:19
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ふぁぼる
あら、あんたがたきたw
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 17:10:30
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ふぁぼる
「あんたがた」も取り上げられた!
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 17:11:22
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ふぁぼる
ネットゲーム88が成立するその基盤として行われた門倉先生の議論ってのは俎上に上がったんですかね?
#SIGARG
goodhuntstalker
2009-11-22 17:11:26
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ふぁぼる
「リアル脱出ゲーム」や「あんたがた」の実施例の話
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:11:31
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ふぁぼる
柳川さんから88の話が出たっぽい.88のARG度みたいな話をお聞きしたかったのだけど,どうだったのかな.
#SIGARG
hidekaz
2009-11-22 17:11:45
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ふぁぼる
リアル脱出ゲームの紹介 1時間で謎を解いて脱出せよ 制限時間はリアルに1時間 今日京都で行われているとか 1講演30人 1月に今度は倉庫を借りておこなうとか
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 17:11:48
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ふぁぼる
#SIGARG
蓬莱をリアルタイムでやれなかった身としては、そののち蓬莱関係のものをかたっぱしから集めたわけだけど、「復刻」での頭の方、すなわち最初のリプライ結果(学園伝言板あたりか?)で、柳川先生はじめ各マスターの方が、「ここまでやってもいいんだ」なんてことが思い出されます
kiyukisan
2009-11-22 17:12:05
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ふぁぼる
2chのあんたがた の紹介 それをデザインした方がいてコメント中
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 17:13:06
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ふぁぼる
「あんたがた」の制作者ということで、いきなり
@Gas_Ketz
にマイクが向けられたw
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 17:13:22
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ふぁぼる
#SIGARG
NG88当時での、携帯電話がない時代の固定電話を匿名同士(プレイネーム同士)で長電話したり、新幹線で移動して、互いの持っているてがかりを交換したりという部分が、反省にあったのだと思いますが、今思うとちょっとうらやましいですね。
kiyukisan
2009-11-22 17:14:32
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ふぁぼる
「あんたがた」は、アイデアとやる気があれば誰でもゲーム作れるんだよ、といういい事例かも。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:14:46
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ふぁぼる
「あんたがた」の作者が来てたとは。
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 17:15:16
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ふぁぼる
おおぉ!すごい!豪華!そういえばこないだの脱出ゲームであんたがたチームが活躍してたと加藤さんが言ってたデス。
#SIGARG
haruken
2009-11-22 17:15:38
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ふぁぼる
いきなり振らないでくださいw RT
@eshintaro
: 「あんたがた」の制作者ということで、いきなり
@Gas_Ketz
にマイクが向けられたw
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 17:16:45
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ふぁぼる
@ele_jun
#SIGARG
引っかかったところでつぶやけばいいのです。半リアルタイムのメリットはそこにあります(笑)。ディレイのかかったリアルタイムともいえますが。
kiyukisan
2009-11-22 17:17:04
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ふぁぼる
俺の横にいたのか!
@Gas_Ketz
さん、コメント中!アイコンと違う! ^^ RT
@Gas_Ketz
: あら、あんたがたきたw
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 17:17:04
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ふぁぼる
新城「ドラマチックであることと、ストーリーがあることは違うのではないか?」という投げかけ
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:17:10
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ふぁぼる
新城「ドラマチックとストーリーは違う」ドラマ性とストーリー性の定義の違いについて。
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 17:17:11
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ふぁぼる
まあ新城カズマ先生が来てる時点でかなりびっくりだよな
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 17:17:15
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ふぁぼる
ちょっと震えましたよw RT
@Tennetiss
: 「あんたがた」の作者が来てたとは。
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 17:17:24
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ふぁぼる
柳川さん=新城さん>RT
@otsune
: なんかネット88とか蓬莱90とか見かけると思ったら
#SIGARG
のイベントで柳川さんが話題に出してたからか [
http://u.nu/4kjx3
]
sahiro
2009-11-22 17:18:55
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ふぁぼる
ドラマチックとストーリー性との違いの議論 ドラマチック性があればargは成り立つのではないか? 武山
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 17:19:57
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ふぁぼる
@Gas_Ketz
もうすでに次誰呼ぶのか気になっちゃいますね
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 17:20:04
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ふぁぼる
凄い緊張してるのに、ちゃんと話せててカッケーですw RT
@Gas_Ketz
: いきなり振らないでくださいw RT
@eshintaro
: 「あんたがた」の制作者ということで、いきなり
@Gas_Ketz
にマイクが向けられたw
#SIGARG
sinonono
2009-11-22 17:20:06
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ふぁぼる
"
#SIGARG
..."
http://tumblr.com/xbs46jb2b
tsukaman
2009-11-22 17:20:09
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ふぁぼる
武山「ストーリーが大切といわれるのは海外では映画などのストーリーのあるものとのタイアップが多いからでは?ゲームだけで見れば、なくても成り立つと思う」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:20:29
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ふぁぼる
RT
@kiyoshi_shin
: リアル脱出ゲームの紹介 1時間で謎を解いて脱出せよ 制限時間はリアルに1時間 今日京都で行われているとか 1講演30人 1月に今度は倉庫を借りておこなうとか
#sigarg
akys
2009-11-22 17:21:24
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ふぁぼる
アメリカにおける成功するLARPの大原則として、基本的に主催者側は「ストーリー」を提供しないってのはありますね。
#SIGARG
goodhuntstalker
2009-11-22 17:22:13
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ふぁぼる
ARGのゲーム要素が、参加者のコミュニケーションを促進させる。そこでは人とのつながりなども大事になってくる
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 17:22:44
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ふぁぼる
@ele_jun
#SIGARG
(蓬莱)リプライシートがある程度テンプレの組み合わせであっても、個々にドラマがあり、その表現をマスターが思考しなくてはいけないところが、ヒューマンリソースの部分になってしまう。そこを思考したことがあると、ラノベについてはちょっと思うところが 。
kiyukisan
2009-11-22 17:23:19
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ふぁぼる
@ele_jun
#SIGARG
そうそう、この業界に入って、初めてPBMをやったと思うのだけど、忙しかったこともあって、一回もリプライを送れなかったこともある。学園内のことが毎月たんたんと送られてきているのだけど、リアルタイムで読むことすらできなかった記憶が。
kiyukisan
2009-11-22 17:26:34
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ふぁぼる
「TINAGと最初に設定した為にストーリーは必要であった。」
#SIGARG
sinonono
2009-11-22 17:27:41
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ふぁぼる
ARGの「リアル」の面白さは、日ごろそこに存在する「普通」のものに「only one」な設定やストーリーを付与させることで日常が非日常になる。また、日ごろ意識しない情報にたいして、五感を働かせて情報のアンテナを張るんだよなぁ~
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 17:28:28
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ふぁぼる
ガクガクブルブルですよ! RT
@sinonono
: 凄い緊張してるのに、ちゃんと話せててカッケーですw RT
@eshintaro
: 「あんたがた」の制作者ということで、いきなり
@Gas_Ketz
にマイクが向けられたw
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 17:29:10
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ふぁぼる
ストーリー性とドラマ性という問題は今取りかかっているゲーム(ARGじゃないけど)でもまさに課題となっているので、ちょっと参考になった。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:29:29
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ふぁぼる
@ele_jun
#SIGARG
あ、やったのは「卒業~クロスワールド~」でした。今思うと、当時は、悩んで悩んで締め切り日に間に合わないだったのが、あ、今月の結果&リプライ来てるにいつの間にかなってました。そこらへんのモチベーションもARGのカギではないかと思います。
kiyukisan
2009-11-22 17:30:39
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ふぁぼる
だから、ゲームを作る人は、広く見聞を持つべきだと思うんですよね…。RT
@ele_jun
: ストーリー性とドラマ性という問題は今取りかかっているゲーム(ARGじゃないけど)でもまさに課題となっているので、ちょっと参考になった。
#SIGARG
urdcat
2009-11-22 17:31:06
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ふぁぼる
安福「宝箱を1ヶ月くらい置くことがあるので、地域調整が大変。観光協会だけではすまない」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:32:15
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ふぁぼる
デジタルゲームでリアルの楽しさを議論することにふと面白さを感じる
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 17:32:40
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ふぁぼる
ARGは、地域と結びつくことで、新しいイノベーションを起こせる可能性がある
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 17:32:43
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ふぁぼる
ほう。楽しそうですな。ちょっと触れてみるわ~。 RT
@eshintaro
: ARGは、地域と結びつくことで、新しいイノベーションを起こせる可能性がある
#SIGARG
masaki_muraoka
2009-11-22 17:33:50
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ふぁぼる
ですね。1つの表現へのアプローチは既存娯楽の手法も含めたくさんあると思います。 RT
@urdcat
: だから、ゲームを作る人は、広く見聞を持つべきだと思うんですよね…。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:34:38
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ふぁぼる
お、ジオキャッシングの話だ。3回挑戦して一度も見つけられなかったトラウマがw
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:35:50
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ふぁぼる
関係ないですが、金田一少年で、ミステリーナイトで殺人事件が起こっても気づかない参加者って描写がありましたね
#SIGARG
haruken
2009-11-22 17:36:56
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ふぁぼる
http://etrexer.web.infoseek.co.jp/
「GEOCACHING」 GPSを使った宝探し。全世界に94万個隠されている。日本でも3000個。隠すのも有志で、ストーリーはほとんどない。環境保護の活動にも連動しているところもある。
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 17:38:08
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ふぁぼる
Geo Caching的なのはiPhoneでもちらほら聞くなあ。
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 17:38:21
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ふぁぼる
iPhoneでGEOCACHINGのアプリのレビュー。あとでよんどく
#SIGARG
http://ipodtouchlab.com/2008/10/iphone-geocaching-272.html
masafumi
2009-11-22 17:38:59
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ふぁぼる
式根島CITOは2回めの開催に参加してきました RT
@ele_jun
: お、ジオキャッシングの話だ。3回挑戦して一度も見つけられなかったトラウマがw
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 17:39:39
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ふぁぼる
ジオキャッシング!行きたかったんです。今度普通に行きます。iphoneアプリ入れますた。
#SIGARG
haruken
2009-11-22 17:39:56
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ふぁぼる
ジオキャッシングを導入したことで、子供たちのゴミ拾いのイベントの集客力がぜんぜん違ったという話。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:40:36
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ふぁぼる
#SIGARG
既にゲームというくくりで扱うことが違うのかもしれないけれど、見える制限でなく見えない制限(それは自然的な離島とか)、それがARGとしての没入性を高めていくのね。それと反する形で(デジタル)ゲームは成長してきた部分がある。
kiyukisan
2009-11-22 17:42:41
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ふぁぼる
「まちを遊ぶ」という本の話。団地で協力しての忍者修行など、日常的な空間での非日常的体験。現代都会の舞台にしての非日常というのは個人的にずっと好きなテーマなので、読んでみたいな。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:42:47
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ふぁぼる
式根島が楽しかったのでいま住んでる伊豆大島にも近々にキャッシュ仕掛けます まだ新島式根島の キャッシュも全部探し切ってないのでこちらもそのうち RT
@haruken
: ジオキャッシング!行きたかったんです。今度普通に行きます。iphoneアプリ入れますた。
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 17:44:46
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ふぁぼる
#SIGARG
地方自治体の活性化というのは確かにあるかもしれない。RPGマガジンやコンプティークの時代、海外のもしくは日本のリアルRPG(戦いを簡略化しジャンケンとかにした)の記事に、確かに胸をときめかせた。
kiyukisan
2009-11-22 17:44:57
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ふぁぼる
RT @kiyukisan
#SIGARG
地方自治体の活性化というのは確かにあるかもしれない。RPGマガジンやコンプティークの時代、海外のもしくは日本のリアルRPG(戦いを簡略化しジャンケンとかにした)の記事に、確かに胸をときめかせた。
choco_bot
2009-11-22 17:45:16
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ふぁぼる
GPS使った世界規模の宝探しゲームだそうな RT
@masafumi
: iPhoneでGEOCACHINGのアプリのレビュー。あとでよんどく
#SIGARG
http://bit.ly/1NboG
mswar777
2009-11-22 17:47:44
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どこからを設定上のリアルにすべきかか。
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 17:47:45
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#SIGARG
コニーアイランド(遊園地)は現実を一瞬忘れると言われるところであるが、ARGを楽しむために、地方のある程度広い場所を使うとするならば、それはどっちにむかうのだろう。地方の遊園地が閉鎖していっているのは、必ずしも勝者が全てをもっていっているだけともいえない気がする。
kiyukisan
2009-11-22 17:48:12
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ふぁぼる
@miyayou
さんがなんかうろうろしてる^^ RT
@miyayou
: 俺の横にいたのか!
@Gas_Ketz
さん、コメント中!アイコンと違う! ^^ RT
@Gas_Ketz
: あら、あんたがたきたw
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 17:49:25
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#SIGARG
ある意味、シンクロしてバカになれることがARGに重要なこと。
kiyukisan
2009-11-22 17:49:35
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ふぁぼる
#SIGARG
ARGではないですが、何かのヒントになるかもしれません「GPS携帯ゲームで千客万来? 驚く地方の土産店」
http://bit.ly/3URDvL
gjyutuya1
2009-11-22 17:49:48
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ふぁぼる
きょうは制作者視点での運営体験談がぞろぞろでてきて面白い。日本におけるARGもそろそろ運営ノウハウについての情報が高付加価値となるフェーズに入った様子。
#SIGARG
s5884
2009-11-22 17:49:56
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ふぁぼる
新城「日本人は見立てを江戸時代から歌舞伎などでやられていたのだから、我々は再発見するだけではないのではないか」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:50:31
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ふぁぼる
見立て、いい訳があれば、解放できる
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 17:51:21
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ふぁぼる
#SIGARG
市場があるのかないのか気になるところではあるけど、純粋にARGを楽しみたい自分がいる。それは、懐かしき地方の遊園地となんとなく近い気がしたり。
kiyukisan
2009-11-22 17:51:33
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ふぁぼる
新城「日本人はいいわけがあればバカをやりやすいので、そういういいわけをうまく出してあげると参加しやすいのでは?」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:51:41
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ふぁぼる
楽しみです!伊豆巡りまくります。 RT
@Gas_Kets
式根島が楽しかったのでいま住んでる伊豆大島にも近々にキャッシュ仕掛けます まだ新島式根島の キャッシュも全部探し切ってないのでこちらもそのうち
#SIGARG
haruken
2009-11-22 17:51:44
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ふぁぼる
ARGは、一人で行うのではなく、人とのコミュニケーションや、そこから生まれるものを生み出すことによって、面白さが倍増する。
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 17:53:38
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ふぁぼる
#SIGARG
レッツクライングトゥギャザー、一緒に泣き叫ぼうよが、ARGのいいところなのかもしれないなあ。
kiyukisan
2009-11-22 17:54:20
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ふぁぼる
新城先生の言う通り昔からあるもんだとは思うんだけど、「海外では流行ってて、映画などのプロモーションなどで使われてるんですよ、御社もどうですか?」みたいな説得するのに新しい用語が欲しかったりするのかなぁ?
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 17:54:29
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ふぁぼる
いわゆる位置ゲーって、ARGをマス向けに落とし込んだ一つの形に見えます。RT
@gjyutuya1
:
#SIGARG
ARGではないですが、何かのヒントになるかもしれません「GPS携帯ゲームで千客万来? 驚く地方の土産店」
http://bit.ly/3URDvL
itatti
2009-11-22 17:54:48
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ふぁぼる
実はこのあと会場を巻き込んだ ARG が(嘘) ^^ RT
@Gas_Ketz
:
@miyayou
さんがなんかうろうろしてる^^ RT
@miyayou
: 俺の横にいたのか!
@Gas_Ketz
さん、コメント中RT
@Gas_Ketz
: あら、あんたがたきたw
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 17:55:15
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ふぁぼる
カルタは海山煎ですよ。メインが言うんだから間違いない。
#SIGARG
jackwithdh
2009-11-22 17:55:30
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ふぁぼる
#SIGARG
コミュニティマネジメントスキルは重要だけど、そのコミュニティの密度によってそのスキルは変わってくる気がする。MMOしかり、コミケしかり。その必要スキルと人数。ひいては、ソーシャルなルールを守れる水準の参加者等々。
kiyukisan
2009-11-22 17:57:19
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ふぁぼる
ARG は未来の思い出^^
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 17:57:43
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ふぁぼる
Argって単語はわかりにくいなあとは思いますね RT
@masafumi
: 新城先生の言う通り昔からあるもんだとは思うんだけど、「海外では流行ってて、映画などのプロモーションなどで使われてるんですよ、御社もどうですか?」みたいな説得するのに新しい用語
#SIGARG
kiyoshi_shin
2009-11-22 17:58:05
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ふぁぼる
殺人事件が起こって
@miyayou
さんが殺されるんですね、わかりますw RT
@miyayou
: 実はこのあと会場を巻き込んだ ARG が(嘘) ^^ RT
@Gas_Ketz
:
@miyayou
さんがなんかうろうろしてる^^
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 17:58:39
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ふぁぼる
#SIGARG
確かに、ARGは同窓会ネタに非常に扱いやすいとは思う。MMOも久しぶりにログインすれば、「最近どうだった?」なんて話になる。コミケも年2回の同窓会という人も確かにいたりする。
kiyukisan
2009-11-22 17:59:26
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ふぁぼる
ARGでは、日常とは違うある種の「思い出」を共有することができる。そこにいた人しか体験することができない空間を作り出すことでのつながり、って凄い大事なことですね
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 17:59:35
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ふぁぼる
なにー! RT
@ele_jun
: 殺人事件が起こって
@miyayou
さんが殺されるんですね、わかりますw RT
@miyayou
: 実はこのあと会場を巻き込んだ ARG が(嘘) ^^
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 17:59:47
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ふぁぼる
なるほど。その考え方も面白いですね。 RT
@itatti
: いわゆる位置ゲーって、ARGをマス向けに落とし込んだ一つの形に見えます。RT
@gjyutuya1
:
#SIGARG
「GPS携帯ゲームで千客万来? 驚く地方の土産店」
http://bit.ly/3URDvL
gjyutuya1
2009-11-22 18:00:35
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ふぁぼる
@kiyoshi_shin
そうですね、ARGはわかりにくいかもしれません。極端な話、新聞が高齢者向け読者に書いた記事ぐらいのわかりやすい感じだといいんですが
#SIGARG
masafumi
2009-11-22 18:02:06
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ふぁぼる
ARGが広義すぎるのか便利ワード化してしまい、Web2.0とかクラウドみたいなバズワード臭漂いだすという流れ?
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 18:02:46
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ふぁぼる
#SIGARG
すいません、「リアルRPG」でなく「ライブRPG」でした。失礼いたしました。もうぼけてますね、自分。goodhuntstalker様、ご指摘ありがとうございます!
kiyukisan
2009-11-22 18:04:16
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ふぁぼる
すかるちのふ! RT
@jackwithdh
: カルタは海山煎ですよ。メインが言うんだから間違いない。
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 18:04:22
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ふぁぼる
おっと、ここでShinさん、The Sims についてコメントだっ!
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 18:05:03
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ふぁぼる
インプットが多すぎて、ちょっと頭がオーバーヒート気味。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 18:05:35
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ふぁぼる
#SIGARG
「ARGのコミュニティファンはどこから」なんてまとめに入ってきました。私は懇親会の準備があるので、そろそろ抜けなくてはいけませんが、自分なりの見解を。今の日本だと「ライトノベルの読者」や「最近ファンタジー系を読み始めた方」が比較的親和性が高い気がしています。
kiyukisan
2009-11-22 18:08:06
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ふぁぼる
おなかすいたCO
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 18:08:33
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ふぁぼる
普段、目に見えないあらゆるものを数値化し、利用することで、ゲームだけではなく、様々な形の普遍的な楽しみを作れるのかなと。それがARGデジタル表現の根本であると考えれば位置ゲーもARGの一つなのかなっていう。
#SIGARG
itatti
2009-11-22 18:08:59
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ふぁぼる
#SIGARG
あと、モローさんも楽しんでいる「ライブRPG」の方もそうかもしれません。では、きゆきの方は閉局します。おつかれさまでした。
kiyukisan
2009-11-22 18:09:20
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ふぁぼる
そうですねー、中高生と、大きなお友達に親和性高いですよね、僕がドラゴンマガジンや芳賀ゆいにハマったのは中学性の頃でした RT
@kiyukisan
:
#SIGARG
「ARGのコミュニティファンはどこから」なんてまとめに入ってきました。私は懇親会の準備があるので
Gas_Ketz
2009-11-22 18:10:46
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ふぁぼる
コアファンはもう生まれてるんだけど、コアすぎる人と、一般の人の壁が日本では厚いんではないかと。
#SIGARG
haruken
2009-11-22 18:11:19
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ふぁぼる
「コアなファンに合わせていくと多くの人がついてこれなくなる」「参加者のレベル差が問題」てゲーム業界でもおなじみの問題ですな
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 18:11:40
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ふぁぼる
RT
@Tennetiss
: 「コアなファンに合わせていくと多くの人がついてこれなくなる」「参加者のレベル差が問題」てゲーム業界でもおなじみの問題ですな
#SIGARG
aodag
2009-11-22 18:12:50
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ふぁぼる
#SIGARG
昔、某ゲーム会社より、自社ビルが舞台で登場人物が全員ゲーム開発スタッフというゲームがありました。内容はミニゲームをクリアしながら殺人事件を解決するという・・・・・・入社して、マップそのままの会社だったので不思議な感覚を受けましたw
gjyutuya1
2009-11-22 18:13:17
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ふぁぼる
今後は、いかにこういう概念をもっと認知させるか、コアなファンをつくるか、継続的に繋ぎとめておくか、が重要ですね
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 18:13:22
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ふぁぼる
だからRYOMAみたいにストーリーや複数メディアがあって、そっち側のラビットホールを作ることが大事だなと。
#SIGARG
haruken
2009-11-22 18:15:40
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ふぁぼる
ゼーガペインで ARG を!
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 18:16:59
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ふぁぼる
ソーサリアんで! RT
@miyayou
: ゼーガペインで ARG を!
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 18:17:36
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ふぁぼる
RUSH JAPANの社長さんは「小学生の頃牛乳瓶の蓋を隠して探すゲームがあった。そこではフタを隠すのは俺が1番上手かった!」これが動機の一つになっているとの事
#SIGARG
sinonono
2009-11-22 18:18:05
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ふぁぼる
武山「携帯とかコンビニといったメディアを利用して、日本の都市型ARGを作れるのではないか」
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 18:18:34
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ふぁぼる
デジタルサイネージと ARG
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 18:18:52
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ふぁぼる
三原「ARG書籍の児童書は一般の児童書の5倍くらい打ち上げが違うし、ずっと売れ続けている」 問題はたくさんのメーカーがいいかげんに参加した時に焼け野原にならないかだろうな。かつてのゲームブックみたいに。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 18:22:05
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ふぁぼる
新城「セカイカメラの作者さんと何かやりませんかと、コソコソ話している」 期待!
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 18:24:19
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ふぁぼる
音楽とARGかぁ~たしかにイケるかも
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 18:25:08
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ふぁぼる
演劇と。 RT
@eshintaro
: 音楽とARGかぁ~たしかにイケるかも
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 18:26:24
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ふぁぼる
うわー、それ混ざりてー! RT
@ele_jun
: 新城「セカイカメラの作者さんと何かやりませんかと、コソコソ話している」 期待!
#SIGARG
sakaisampo
2009-11-22 18:27:19
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ふぁぼる
デジタルとアナログ。オンラインとオフライン。この4つの分野を如何に融合するか。
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 18:28:07
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ふぁぼる
RT
@ele_jun
: 新城「セカイカメラの作者さんと何かやりませんかと、コソコソ話している」 期待!
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 18:28:43
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ふぁぼる
Magiquest キター
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 18:29:12
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ふぁぼる
新城先生!ステキすぎます。普通にお金を払うものにARGを組み合わせたい。…ステキ。
#SIGARG
haruken
2009-11-22 18:29:16
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ふぁぼる
安福「カギで宝箱を開けるという行為がとても盛り上がる」 ああ、たしかに宝箱って誰も知っているけどほとんどの人が体験していない「現実にあるが非日常」の代表例かも。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 18:30:53
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ふぁぼる
新城先生が喋ると他のパネリストの方々も一斉にメモる! 具体的でストーリーのある示唆が多い。さすがです。
#SIGARG
sinonono
2009-11-22 18:31:49
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ふぁぼる
ARとの融和性についてパネリストから意見出ましたが、僕らAR三兄弟もうっかりARGに取り組んでます。レポートまとまったら報告しますー。
#SIGARG
ar3bros
2009-11-22 18:31:58
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ふぁぼる
ハイブリッドなジオメディアになりそうだなぁ RT
@ele_jun
: 武山「携帯とかコンビニといったメディアを利用して、日本の都市型ARGを作れるのではないか」
#SIGARG
ch1cala
2009-11-22 18:33:35
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ふぁぼる
SIGARGおしまい。非常にこゆくて面白かった!次回研究会にはぜひ伊集院光をよびましょう!
#SIGARG
s5884
2009-11-22 18:35:56
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ふぁぼる
パネルディスカッション終了~ いやー、濃密な半日だった!福岡からの飛行機代なんか完全に元をとった。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 18:36:03
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ふぁぼる
ふぅ~ARGイベント終了。やはりこういう先端の研究会に出るといい意味で刺激をもらえる~ みなさん、おつかれさまでした。
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 18:37:20
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ふぁぼる
終わりました いやあ、情報多くて、勉強になりました 今後もこのハッシュタグで議論は継続とのことです 皆様お疲れ様でした 次回開催の予告はありましたが日程は未定です
#sigarg
#igdaj
kiyoshi_shin
2009-11-22 18:41:54
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ふぁぼる
SIG-ARG終了。楽しかった。
#SIGARG
Tennetiss
2009-11-22 18:42:03
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ふぁぼる
芳賀ゆい現象を解説して欲しい! RT
@s5884
: SIGARGおしまい。非常にこゆくて面白かった!次回研究会にはぜひ伊集院光をよびましょう!
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 18:47:40
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ふぁぼる
今から懇親会いくです
#SIGARG
asug
2009-11-22 18:52:41
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ふぁぼる
懇親会は行く予定でチケット買ったのに予定がはいり行けなくなった、、 せっかくお金払ったのに、、
#SIGARG
eshintaro
2009-11-22 18:55:19
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ふぁぼる
懇親会に移動中なう。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 18:57:06
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ふぁぼる
日常はあまり思い出にならない。非日常こそ思い出になるRT
@eshintaro
: ARGでは、日常とは違うある種の「思い出」を共有することができる。そこにいた人しか体験することができない空間を作り出すことでのつながり、って凄い大事なことですね
#SIGARG
kei_cataract
2009-11-22 18:58:04
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ふぁぼる
あらざんねんです RT
@eshintaro
: 懇親会は行く予定でチケット買ったのに予定がはいり行けなくなった、、 せっかくお金払ったのに、、
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 18:58:05
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ふぁぼる
とても勉強になりました!不勉強で新鮮なインプットたくさん。運営の方々、ありがとうございました!
#SIGARG
garacter
2009-11-22 18:58:15
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ふぁぼる
RT
@ele_jun
: 新城「セカイカメラの作者さんと何かやりませんかと、コソコソ話している」 期待!
#SIGARG
hidekaz
2009-11-22 19:00:32
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ふぁぼる
#SIGARG
仕事のため研究会は出られませんでしたが、懇親会は参加したいです。5000円のチケットは手元にあります。どなたか会場を教えていただけないでしょうか?スミマセン!!
http://yfrog.com/au2xmj
ejozaki2
2009-11-22 19:03:46
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ふぁぼる
日常的なメディアへの侵食は重要な要素だと思うが、個人的には、擬似同時性も外せない気がする ニコ動と相性いいのかも ミステリーホテルを断片的に動画サイトで展開すれば、最近のARGになるのかな
#SIGARG
garacter
2009-11-22 19:10:42
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ふぁぼる
懇親会当日券は、なさそうデスネ。買っておけばよかったぁ!そういえば、加藤さん案件、くるりと謎の板は話にでなかった〜新城先生!これおもしろいですよ!
#SIGARG
haruken
2009-11-22 19:12:33
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ふぁぼる
懇親会会場到着。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 19:17:12
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ふぁぼる
電源確保! iPhone電池ぎれの方はどうぞ
#SIGARG
asug
2009-11-22 19:18:23
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ふぁぼる
なる RT
@eshintaro
: ARGの「リアル」の面白さは、日ごろそこに存在する「普通」のものに「only one」な設定やストーリーを付与させることで日常が非日常になる。また、日ごろ意識しない情報にたいして、五感を働かせて情報のアンテナを張るんだよなぁ~
#SIGARG
miza
2009-11-22 19:19:23
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ふぁぼる
懇親会行きたかったデス 後悔なり 熱そう!
#SIGARG
garacter
2009-11-22 19:25:27
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ふぁぼる
さくら水産本郷三丁目店です! RT
@ejozaki2
:
#SIGARG
仕事のため研究会は出られませんでしたが、懇親会は参加したいです。5000円のチケットは手元にあります。どなたか会場を教えていただけないでしょうか?スミマセン!
http://yfrog.com/au2xmj
Gas_Ketz
2009-11-22 19:35:31
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ふぁぼる
@eshintaro
さんがいちまいあまらせていらっしゃるのですが。。。 RT
@haruken
: 懇親会当日券は、なさそうデスネ。買っておけばよかったぁ!そういえば、加藤さん案件、くるりと謎の板は話にでなかった〜新城先生!これおもしろいですよ!
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 19:37:19
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ふぁぼる
懇親会なう RT
@Gas_Ketz
:
@eshintaro
さんがいちまいあまらせていらっしゃるのですが。。。 RT
@haruken
: 懇親会当日券は、なさそうデスネ。買っておけばよかったぁ!そういえば、加藤さん案件、くるりと謎の板は話にでなかった
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 19:41:37
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ふぁぼる
面白そうですねー。わたしも年末年始、近所でなんかテストしようと思ってますです。 RT
@sakaisampo
: うわー、それ混ざりてー! RT
@ele_jun
: 新城「セカイカメラの作者さんと何かやりませんかと、コソコソ話している」 期待!
#SIGARG
sakurazaka
2009-11-22 19:48:22
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ふぁぼる
#SIGARG
さて、懇親会です。八重尾先生の乾杯で40分近いディレイではじまりました。さっき、「ウーロン茶」を頂いて、飲んでみたら「出し汁」という、ARGというかドリフ顔負けの、ライブRPGっぽくなってしまいました(笑)。
kiyukisan
2009-11-22 19:49:09
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ふぁぼる
懇親会カオス
#SIGARG
http://twitpic.com/qhq18
Gas_Ketz
2009-11-22 19:49:23
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ふぁぼる
#SIGARG
今、思うと「蓬莱学園」って早過ぎたんだなあって思います(勿論良い意味で)。ある時期、ほんの短期間だけソフトバンクにいたんですが、そのときの川口統括編集長とそんな話をしたことをリフレインのように思い出しました。今出たら、デジタルでもはまるだろうし、できるよなあ。
kiyukisan
2009-11-22 19:58:38
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ふぁぼる
#SIGARG
懇親会はだいたい50人位が参加されている感じですかね。いつものIGDAの懇親会とくらべるとARG的というか、「そこはキューバよりもホットらしいな」感じですね。蓬莱的に言えば、「90内戦のような、もしくは悪徳大路のような」とでもいうか。
kiyukisan
2009-11-22 19:59:29
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ふぁぼる
川口さんはその後九段下に、しかし北村さんが引き継いでムックがいくつか出ましたよね、僕はお金がなくて参加できなかった蓬莱 RT
@kiyukisan
:
#SIGARG
今、思うと「蓬莱学園」って早過ぎたんだなあって思います(勿論良い意味で)ほんの短期間だけソフトバンクにいたんですが
Gas_Ketz
2009-11-22 20:01:24
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ふぁぼる
@Gas_Ketz
#SIGARG
うお、北村さんのお名前をお聞きするとは、びっくり。蓬莱学園DXは数日前にもパラパラと見てましたよ。今見てもとっても楽しい。あの当時は、でかいと言われたメディアでさえも受け止められない大きさだったともいえなくないんですよね。蓬莱学園は。
kiyukisan
2009-11-22 20:04:55
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RTする
ふぁぼる
13年間ほどサタマガさんからですがSBPでライターしてました、蓬莱リアルタイムのころは中学生でしたので具体的な話ができないんです僕 RT
@kiyukisan
:
@Gas_Ketz
#SIGARG
うお、北村さんのお名前をお聞きするとは、びっくり。蓬莱学園DXは数日前にもパラパラ
Gas_Ketz
2009-11-22 20:07:41
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ふぁぼる
あれ?事件は??
#SIGARG
polestar23
2009-11-22 20:26:59
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ふぁぼる
#SIGARG
皆さんお疲れ様でした。
polestar23
2009-11-22 20:28:03
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ふぁぼる
あっmiyayou の死体が! RT
@polestar23
: あれ?事件は??
#SIGARG
kiyoshi_shin
2009-11-22 21:08:31
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ふぁぼる
懇親会なう
#SIGARG
http://twitpic.com/qhvff
cyma
2009-11-22 21:10:21
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ふぁぼる
えっちょっとこれマジでシャレになってなくね!? RT
@kiyoshi_shin
: あっmiyayou の死体が! RT
@polestar23
: あれ?事件は??
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-22 21:17:42
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ふぁぼる
き、キター RT
@kiyoshi_shin
: あっmiyayou の死体が! RT
@polestar23
: あれ?事件は??
#SIGARG
polestar23
2009-11-22 21:21:03
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ふぁぼる
SIG-ARG濃密だったみたいで…やはり無理しても行けばよかった
#SIGARG
CakeTwt
2009-11-22 21:23:02
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ふぁぼる
いや?今だ進行中!?
#SIGARG
CakeTwt
2009-11-22 21:25:17
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ふぁぼる
という話になっているようですが、確かにmiyayouさんがいらっしゃらないんですが・・・RT Gas_Ketz: えっちょっとこれマジでシャレになってなくね!? RT
@kiyoshi_shin
: あっmiyayou の死体が! RT
@polestar23
:
#SIGARG
kiyukisan
2009-11-22 21:26:55
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ふぁぼる
密室殺人のようです 疑わしいのは懇親会参加者50名全員RT
@kiyukisan
: という話になっているようですが、確かにmiyayouさんがいらっしゃらないんですが・・・RT Gas_Ketz: えっちょっとこれマジでシャレになってなくね!?
#SIGARG
kiyoshi_shin
2009-11-22 21:32:54
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ふぁぼる
容疑者が多すぎますw RT
@kiyoshi_shin
: 密室殺人のようです 疑わしいのは懇親会参加者50名全員RT
@kiyukisan
: という話になっているようですが、確かにmiyayouさんがいらっしゃらないんですが・・・RT Gas_Ketz: えっ
#SIGARG
gjyutuya1
2009-11-22 21:34:52
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ふぁぼる
#SIGARG
というわけで、ただいまIGDA日本SIG-ARG第1回研究会は全て終了いたしました。皆様のご参加本当にありがとうございました。(きゆき)
kiyukisan
2009-11-22 21:48:15
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ふぁぼる
SIG ARGにご参加の皆様、本当にお疲れ様でした!!
#SIGARG
asug
2009-11-22 21:56:30
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ふぁぼる
miyayouの殺人のヒントはマクロスFがらみらしいです
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 22:00:12
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ふぁぼる
オンラインのアナログってあるの?? RT
@eshintaro
デジタルとアナログ。オンラインとオフライン。この4つの分野を如何に融合するか。
#SIGARG
souta6954
2009-11-22 22:01:05
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ふぁぼる
懇親会終了~ ツイッターのアイコンと名刺の似顔絵を同じにしたせいか、沢山の方に声をかけていただきました。有難うございました。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-22 22:03:33
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ふぁぼる
Iさんが助言 argはリア充への道
#sigarg
kiyoshi_shin
2009-11-22 22:16:27
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ふぁぼる
な、なんだとっ?!(くわっ RT
@kiyoshi_shin
: Iさんが助言 argはリア充への道
#sigarg
shuu_ryouzen
2009-11-22 22:18:09
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ふぁぼる
お、おれは生きてるぜー。あれ? お、おまえは誰だあ~。 ぐはぁーッ! RT
@Gas_Ketz
:
@miyayou
さん、僕は無事に民族大移動の列にいます
#SIGARG
miyayou
2009-11-22 22:20:35
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ふぁぼる
おつかれさまでした〜またよろしく〜
#SIGARG
SinjowKazma
2009-11-22 23:34:20
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ふぁぼる
本日の
#SIGARG
で言い忘れたネタ01「みなさん、マイケル・ダグラス主演の映画The Gameは要チェック!いろんな意味で示唆に富んでます&頭のカタい上司を説得するには先ずこれを見せると速いかも!」
SinjowKazma
2009-11-22 23:42:14
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ふぁぼる
#SIGARG
言い忘れネタ02「Wikipediaのここらへんは是非チェック!→
http://ow.ly/EzPW
http://ow.ly/EzQe
:ARG概念振興のため、どなたかお時間ある方、和訳して日本語版ウィキペディアに項目追加したってください……」
SinjowKazma
2009-11-22 23:44:49
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ふぁぼる
RT
@SinjowKazma
: 本日の
#SIGARG
で言い忘れたネタ01「みなさん、マイケル・ダグラス主演の映画The Gameは要チェック!いろんな意味で示唆に富んでます&頭のカタい上司を説得するには先ずこれを見せると速いかも!」
Ginzi_IT
2009-11-22 23:59:58
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ふぁぼる
#SIGARG
言い忘れネタ03「来年は蓬莱学園ワールド20周年なので、なんか記念イベントしかけたいなあと考えてます:乞うアイデア&スタッフ!
#hourai20
で待ってま〜す」
SinjowKazma
2009-11-23 00:01:11
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ふぁぼる
#SIGARG
お疲れさまでした!今日のパネルではお話できなかった事がいくつかあります。そちらは次回以降にご期待いただければ幸いです。
epics_jp
2009-11-23 00:02:06
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ふぁぼる
#SIGARG
ARGは現実感の提供手法に技術の発展に伴った明らかな新しさがあります。そこに関しては、IT技術に詳しい企業のサポートが必要でしょう。
epics_jp
2009-11-23 00:05:49
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ふぁぼる
#SIGARG
言い忘れネタ04「現時点での新城のARGの定義は1)現実をプラットフォーム(の一部)として活用するゲーム、または2)精密で真剣な『ごっこ遊び』、あるいは3)空間次元に伸張発展するのではなく時間次元に展開された〈都市(的なるものの本質)〉、といった感じです」
SinjowKazma
2009-11-23 00:07:31
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ふぁぼる
うーむそれにしてもイベントやシンポジウムが終わった後で「追加発言」「加筆訂正」ができるってのは便利だ……ハッシュタグは偉大だなあ……もしかしたらタグこそが〈都市(なるものの本質)〉なのかも……
#SIGARG
SinjowKazma
2009-11-23 00:10:14
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ふぁぼる
#SIGARG
また、ビジネスとして実施する事を考えると、マネタイズとスケーラビリティの問題に突き当たります。個人的な体験を提供しようとするほど、スケールしなくなるからです。
epics_jp
2009-11-23 00:10:43
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ふぁぼる
!!!>RT
@SinjowKazma
:
#SIGARG
言い忘れネタ03「来年は蓬莱学園ワールド20周年なので、なんか記念イベントしかけたいなあと考えてます:乞うアイデア&スタッフ!
#hourai20
で待ってま〜す」 [
http://u.nu/9enx3
]
sahiro
2009-11-23 00:16:09
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ふぁぼる
#SIGARG
娯楽全般でもなく、ゲームだけでこんなに不勉強でどうるすんだ。次の10年は、とにかく見聞を広げよう。そして、新しい視点を見つけよう。
ele_jun
2009-11-23 00:17:09
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ふぁぼる
#SIGARG
コア層の話をしましたが、それは第一段階です。その上にライトな層が乗ってくれるようなデザインが必要です。
epics_jp
2009-11-23 00:17:44
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ふぁぼる
#SIGARG
これらの話は、またのパネルの機会に〜。
epics_jp
2009-11-23 00:25:32
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ふぁぼる
#SIGARG
言い忘れ05「ちなみに新城が物語とゲームにおける『音楽的時間』の重要性に気づいたのは、先日の京フェスで円城塔さんと対談したのがきっかけです:当日の模様は京大SF研会誌の最新号に載録されて京大祭で販売中とのこと…よろしかったら是非お買い求めください〜」
SinjowKazma
2009-11-23 00:46:36
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ふぁぼる
ちなみに「優秀なスタッフが(いつの世も)少ないのが問題/課題」という意味で、問題あるスタッフがいたという意味ではないです為念^^;RT
@ele_jun
: 新城「メールゲームの規模が拡大しないのは、人力で文章を作っていかなければならないスタッフ側の問題が大きい」
#SIGARG
SinjowKazma
2009-11-23 00:57:03
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ふぁぼる
付言すれば「積極的行動しない=ゲームで人生を捨ててない」「積極的=とてつもなく濃ゆい=ある意味人生捨ててかかってる勇者」くらいの意味です不明瞭ですいませんでした^^;RT
@ele_jun
: 新城「ユーザーの8割は積極的には行動しない」
#SIGARG
SinjowKazma
2009-11-23 01:00:00
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ふぁぼる
#SIGARG
さて、帰宅。仕事でラノベを読んでるのだが、今日のARGを振り返って思ったのだが、ラノベってデフレ化してないか?それとも、市場が広がってるのか?それとも、紙の斤量が実は微妙に調整されているとか。ARGの1断面がラノベに思える身としては、ここでデフレを見出すとは・・・
kiyukisan
2009-11-23 01:17:26
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ふぁぼる
#SIGARG
どのタグつけようかと思ったけど、このタグに。だいぶ昔、蓬莱学園のムックの資料を整理したことやROMを確認してお届けしたことも、今思えばARG的かもしれない。ROMは裸人教徒が踊っていたのしか覚えていないのだけど。
kiyukisan
2009-11-23 01:36:33
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ふぁぼる
今日の
#SIGARG
に参加してて思ったけど、やはり日本はケータイでARG的なものをたくさんやってきたことを振返りながら、日本版ARGを検討してもいいんじゃないかと思う。海外の事例を学ぶにしろ、それと日本的なものを融合するのが普及の早道じゃないかなー。
ch1cala
2009-11-23 01:37:32
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ふぁぼる
#SIGARG
蓬莱学園は日本におけるARGベースを確立してしまったものなので、あの当時を見てしまった人は、あるものの対し「あれはあそこを切りだした感じかな」と思えるほど、影響力が巨大であったのは確か。それに、関連業界でジーンを受け継いでる人も多い。
#hourai20
に超期待
kiyukisan
2009-11-23 01:42:34
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ふぁぼる
#SIGARG
あの後、SIG世話人等々の方々と話したのだけど、ARGのよい日本語ネーミング(かつ略語)が必要だという話になりました。確かに「ラノベ」みたいな感じのはあるといいかも。昔はRPGやAVGやPBMでもなんとなくわかったんだけど、ARGはピンとこないのはあるかもしれず
kiyukisan
2009-11-23 01:54:20
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ふぁぼる
#hourai
RT
@kiyukisan
:
#SIGARG
どのタグつけようかと思ったけど、このタグに。だいぶ昔、蓬莱学園のムックの資料を整理したことやROMを確認してお届けしたことも、今思えばARG的かもしれない。ROMは裸人教徒が踊っていたのしか覚えていないのだけど。
RR_bot
2009-11-23 01:54:53
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ふぁぼる
#SIGARG
拙いながらも、本日の内容をblogに書いてみました
http://sekigames.gg-blog.com/Entry/8/
seki_seki_seki
2009-11-23 02:25:46
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ふぁぼる
#SIGARG
今回の資料作成時に、すっかり触れ忘れてしまったものに、位置ゲーの話がありました。GPSを使ったケータイゲームです。次回以降ちゃんと触れたいなぁ。
epics_jp
2009-11-23 04:50:34
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ふぁぼる
#SIGARG
ARGにもっとわかりやすい名前を、というのはとても大切な議題です。いい単語ができたら、ARGは制作者だけが知ってる単語で、参加者はそんな名前しらない、となる可能性もありますね。
epics_jp
2009-11-23 05:00:29
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ふぁぼる
#SIGARG
体験ゲームとか、リアルゲームなど、いろいろアイデアはあるのですが……。内容が想像しやすくて、略して呼びやすいもの。
epics_jp
2009-11-23 05:04:23
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ふぁぼる
自分が気になった言葉だけ抜き書いたのでフォロー助かります RT
@SinjowKazma
付言すれば「積極的行動しない=ゲームで人生を捨ててない」「積極的=とてつもなく濃ゆい=ある意味人生捨ててかかってる勇者」くらいの意味です不明瞭ですいませんでした^^;
#SIGARG
ele_jun
2009-11-23 06:59:41
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ふぁぼる
いくつか
@SinjowKazma
さんから補足してもらって、その場にいる人間ならあの短い言葉でもニュアンス伝わるけど、外部からみるとたしかに誤解されそうなつぶやきがある。今後の課題だな。
#SIGARG
ele_jun
2009-11-23 07:03:57
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ふぁぼる
おはようございます きょうは休みなのでフリー雀荘で友人と麻雀をうちながら昨日のことを整理。。。伊豆大島には雀荘がないのです。あ、夕方アキバギルド行くのもいいかな。。。?明日は母を連れて千束へ酉の市に。二年ぶり。
#SIGARG
Gas_Ketz
2009-11-23 09:05:19
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ふぁぼる
昨日はお疲れ様でした!^^
#SIGARG
も辿ると勉強になります。いろんな方の感想込みという感じで。 ^^ RT
@asug
SIGARGの先日のセッションを再度聞きながら復習中
miyayou
2009-11-23 14:15:08
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ふぁぼる
昨日は、twitter ないろいろな方と出会えて嬉しかった。 IGDA日本 podcast でも喋ったけど、
#SIGARG
のコミュニティは大切にして行きたいなあ、そう思う秋の祝日…。 ^^
miyayou
2009-11-23 14:19:04
返信する
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ふぁぼる
SIG-ARG公式ブログ「ARG情報局」は
@ARG_INFO
@epics_jp
さん(稀に僕。超レア!) の手で殆ど毎日更新されています。
http://igdaj-arg.blogspot.com/
@ARG_INFO
さんから更新通知、RSSなどもあります
#SIGARG
miyayou
2009-11-23 14:44:25
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ふぁぼる
#SIGARG
リアル脱出ゲームの公式サイトが立ち上がったようですね。
http://realdgame.jp/
1月の公演の案内も出ています。28日10時より販売開始。
epics_jp
2009-11-23 14:48:05
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ふぁぼる
すばらしい。俺も参加してぇー! RT
@epics_jp
:
#SIGARG
リアル脱出ゲームの公式サイトが立ち上がったようですね。
http://realdgame.jp/
1月の公演の案内も出ています。28日10時より販売開始。
shuu_ryouzen
2009-11-23 15:01:40
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ふぁぼる
#SIGARG
むう。代替現実ゲームでは駄目にょ?
@lucifuges
そういえばARGの日本語名が必要だっていう話が出てたけど、「リアルゲーム」ってどうだろう?略して「リアゲー」。ちょっと前話題になったWeb小説の「リアル鬼ごっこ」みたいな感じで。
miyayou
2009-11-23 15:26:43
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ふぁぼる
代替現実ゲームでは一般普及は難しいかと…。「代替現実」という概念を理解するのに初め俺も苦しみましたし。 RT
@miyayou
:
#SIGARG
..代替現実ゲームでは駄目にょ?
@lucifuges
..ARGの日本語名..「リアルゲーム」ってどうだろう?略して「リアゲー」..
shuu_ryouzen
2009-11-23 15:30:36
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ふぁぼる
#SIGARG
きゆきさんがtweetしてたんだけど、ラノベみたいな呼びやすい名前が欲しいよねって話です。 RT
@miyayou
: むう。代替現実ゲームでは駄目にょ?
@lucifuges
そういえばARGの日本語名が必要だっていう話が出てたけど
lucifuges
2009-11-23 15:30:48
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ふぁぼる
#SIGARG
にゃるほど!
@lucifuges
きゆきさんがtweetしてたんだけど、ラノベみたいな呼びやすい名前が欲しいよねって話です。 RT
@miyayou
: むう。代替現実ゲームでは駄目にょ?
@lucifuges
そういえばARGの日本語名が必要だっていう話が出てた
miyayou
2009-11-23 15:35:48
返信する
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ふぁぼる
昨日のセミナーをまとめた
@seki_seki_seki
さんのブログ自体がARGっぽいブログに見える罠^^
@seki_seki_seki
#SIGARG
拙いながらも、本日の内容をblogに書いてみ
http://sekigames.gg-blog.com/Entry/8/
miyayou
2009-11-23 15:38:49
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ふぁぼる
#SIGARG
「リアルゲーム」っていうと、「見た目がリアルなゲーム」と勘違いされそうな気もするけど、「いや、そうじゃなくてね…」と話を続けられるきっかけにはなるんじゃないかな。少なくとも「代替現実云々かんぬん」と言って「うわっ、難しそう!」と思われるよりは広がるはず。
lucifuges
2009-11-23 16:05:34
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