ゲーム開発者を問い詰める会 in Twitter

@cpp_akiraさん主催による、Twitter上でゲーム開発者に聞きたいことを何でも聞いちゃおう会のまとめです
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ちちもつ @chichimotsu

#gamedev_jinmon について、 とりあえず追いかけたい方:http://togetter.com/li/113966 Q&A方式で追いかけたい方:http://togetter.com/li/113969 で、よろしくお願いします。

2011-03-20 19:57:13
グレイル @graighle

@cpp_akira なんだってー!!おめかししなきゃ!! #gamedev_jinmon

2011-03-20 17:56:44
gl5 @gl5

尋問のようすをROMらせていただこうかな #gamedev_jinmon

2011-03-20 17:58:56
ちちもつ @chichimotsu

#gamedev_jinmon は終了後トゥギャられて、そして伝説へ・・・

2011-03-20 18:00:06
あずにゃんとぼくと30年ローン @azunyan_to_boku

おもしろそう。あんまりこういうの参加したことないんだが、ROMってるだけなのもアリなんだろうか。 #gamedev_jinmon

2011-03-20 18:01:57
Akira Takahashi @cpp_akira

Q.ハード毎に提供される開発環境ってライブラリレベルやツールレベルにおいてどれくらいの開発サポートが入ってるものなんでしょうか。 #gamedev_jinmon

2011-03-20 18:02:43
Akira Takahashi @cpp_akira

Q. SIMDはどの程度の規模になったら必要になるんでしょう。本当に必要にならない限り使わないものなのか、最初から常に使うべきものなのか。SIMDは実装コストがけっこう高いと思うので、その設計判断はどの段階で行うべきか。 #gamedev_jinmon

2011-03-20 18:04:57
gl5 @gl5

守秘義務とかどうなんでしょうw #gamedev_jinmon

2011-03-20 18:05:03
Akira Takahashi @cpp_akira

Q. スクリプトエンジンを使用することでC, C++を極力書かないようにしようという動きがあるようですが、それはゲームエンジンがあればすでにC, C++を書かなくていいレベルのものが揃ってるもの? #gamedev_jinmon

2011-03-20 18:07:10
Akira Takahashi @cpp_akira

答えられるレベルのものだけでいいですよ! RT @gl5: 守秘義務とかどうなんでしょうw #gamedev_jinmon

2011-03-20 18:07:55
たにぜきじろー @jirohcl

Q.SIMDはどの程度の規模: 多分、最初から使ってる。用はその辺りのライブラリを使ってアプリケーションを書くから。でも2Dゲーとかだとぶっちゃけ必要ないと思う。 #gamedev_jinmon

2011-03-20 18:08:55
ちちもつ @chichimotsu

ハッシュタグ#gamedev_jinmon 関連のつぶやきは、ここでまとめて見れます http://tweetchat.com/room/gamedev_jinmon

2011-03-20 18:09:02
Akira Takahashi @cpp_akira

ゲームエンジンを使用した開発はNDAがあるのかわからないですが、ゲームエンジンを使用して書かれたコードを見たことがない。 #gamedev_jinmon

2011-03-20 18:09:43
たにぜきじろー @jirohcl

逆に言うと3Dとか行列演算を多用するなら使った方が良い。それだけ動かせるオブジェクトの数を増やす事が出来るから。 #gamedev_jinmon

2011-03-20 18:12:04
Akira Takahashi @cpp_akira

Q. 衝突判定や経路探索は一般的に時間のかかる処理だと思うのですが、1/60秒で全ての処理を終えるべきものなのか、次のフレームまで継続して処理を行わせるように途中で処理を中断/再開する仕組みをアルゴリズム内に用意すべきなのか #gamedev_jinmon

2011-03-20 18:12:27
七条彰紀 @shitijyou

スクリプトエンジンだけで全てがまかなえるわけではない。ネイティブとスクリプトの一番の違いは速さ。これはゲームプログラミングで特に必要だから、時にはエンジン側も弄る必要がある #gamedev_jinmon

2011-03-20 18:13:52
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