- ttt_ceinture
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*死に舞/shinimai
@shinimai
「、例えばそこに星間戦争というキーワードが加わると、サイバーパンクじゃなくなるんだよな。」まあテーマが個人的なのが普通だからな。
2011-04-18 22:17:56
@ttt_vert
@shinimai FF5で火力を使った工場があったけど、あの路線を大幅拡張したのがFF6だったんでしょうね。とはいえ、私はその後の和RPGの変遷をよく知らないのでどうなってるのか知りませんが…。ハガレン見たときはその流れかと思った。機械がしっとりしてて馴染みやすいのかな
2011-04-18 22:35:09
*死に舞/shinimai
@shinimai
@ttt_vert たぶんFF6以降、ファンタジーもので機械や電気的なものが出てくるのが違和感なくなったんだと思いますよ。
2011-04-18 22:36:26
@ttt_vert
@shinimai そうなんでしょうね。子供心にFF6のスチームパンクは新鮮だった気がするし。グラフィックの向上とスチームパンク意匠がぴたっと合っていたんだと思う
2011-04-18 22:40:22
*死に舞/shinimai
@shinimai
そもそもトップビュー形式でキャラが見える時点でなんかサイバーパンクじゃないから、ありえるとしてやっぱFPSみたいな一人称視点で、まあだとなんかFouloutみたいになるけど・・・
2011-04-18 22:33:56
*死に舞/shinimai
@shinimai
一人称視点でものすごく視野が基本的狭くて、長ったらしい一人称のセリフとか中心のゲームだともうあまりRPGである必要はないわけで。
2011-04-18 22:34:33
*死に舞/shinimai
@shinimai
普通の2DSTGというフォーマットなのにHellsinker.がなにやらサイバーパンクめいた雰囲気あるのはやっぱ幕間の文章のせいなんだろうな
2011-04-18 22:35:21