「けものフレンズ」視線のコミュニケーションに関する考察と3DCGによる視線の演出再現性のお話

アニメキャラクターの視線の向きに関する話題がここ数日で噴出していたので一度まとめておこうかなと。 総合的に意見を見聞きした限りだと現在放送中の2は確認作業を含む時間的余裕が無さ過ぎたと思わざるえませんね。
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ネメコル @goodsleepy2

けものフレンズのアニメーション大好きポイント みんなが絶賛する名言に気を取られがちなんですが、サーバルちゃんの表情が素晴らしいんですよ!!!!!!駆け寄るときはすごく心配そうな顔をしてるんですけど、「平気平気!」と言ってるときには笑顔になってるんですよ!!!!!! pic.twitter.com/R1KiPtKgX8

2019-02-02 01:41:21
ネメコル @goodsleepy2

つまり、駆け寄ってるときのサーバルちゃんの気持ちはかばんちゃんを心配するあまり、それが顔に出てしまっている。このままではかばんちゃんが「また自分はへまをしてサーバルさんに迷惑をかけてしまっている」と申し訳なさを感じさせてしまうんですね。しかし、サーバルちゃんはスッと表情を変え、

2019-02-02 01:44:00
ネメコル @goodsleepy2

笑顔で「平気平気!」と励まし、腰をかがめて手をさしのべてくれるんですよ!!!!!!!すごい!!!サーバルちゃんが相手を心配してあげられ、かつ失敗を咎めず励ましてくれる優しい子だということを言葉で説明せずすべて動きで表現してる!!!!!!これを神作画と言わずして何と言おうか!!!!

2019-02-02 01:46:56
ネメコル @goodsleepy2

けものフレンズのアニメーション大好きポイント② 「ナマケモノのフレンズ?」という、ともすれば煽りにも聞こえるセリフですが、発言後、すっとかばんちゃんの足元に視線を向けることによって「悪意のない自然なセリフ」+「彼女の身の危険を案じている」ということがわかる素晴らしい演出 pic.twitter.com/vBAyQzpyqI

2019-02-02 02:08:42
ネメコル @goodsleepy2

けものフレンズのアニメーション大好きポイント③ 言葉ではサーバルちゃんを褒めているが、表情は明るくないかばんちゃん。そして、サーバルちゃんの言葉を受け、視線を落とし「すみません…」と一言いうだけ。凡百の演出家であればモノローグなんかでかばんちゃんの気持ちを吐露させてしまうところを pic.twitter.com/WHtjV2q76Q

2019-02-02 02:20:46
ネメコル @goodsleepy2

最小限の言葉と動きだけでかばんちゃんが自分に負い目を感じているというのを表現する。本当に丁寧でセンスのあるアニメーションによる演出だと思いました。

2019-02-02 02:22:35
ネメコル @goodsleepy2

けものフレンズの「おぉ…」と思ったカット かばんちゃんが木の上から下を見下ろす俯瞰の構図。右下の枝葉が重要で、これがあることによって、近景(木の上)と遠景(地面)の空間の関係がはっきりする。これっぽっちの枝葉を描くことの意味をきちんと理解してるのがすごい。 pic.twitter.com/PLYwSOaeCm

2019-02-02 02:43:06
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ネメコル @goodsleepy2

けものフレンズの大好きポイント④ 視線でのコミュニケーションがしっかりとれている。 よく小さい頃に親や先生に「相手の話を聞くときはきちんと目を見て聞きなさい!」って言われたりしませんでしたか?相手の方を見ているかいないかでだいぶ印象が変わります。一期ではそれをしっかりやっています pic.twitter.com/1FbLXYzYu9

2019-02-03 15:46:00
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ネメコル @goodsleepy2

たつき監督の3DCGのカメラワークについての解 pic.twitter.com/axbphflRyx

2019-02-02 23:39:13
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ネメコル @goodsleepy2

もちろん目でコンタクトやコミュニケーションを取る動物はたくさんいるけど、瞳と白目を使って何かしらの意思表示やアイコンタクトを取って、かつその意図を想像して、くみ取ったりっていうのは人間だけなんじゃないかな。専門家じゃないから詳しくはわからないけど

2019-02-03 16:04:13
ネメコル @goodsleepy2

ちなみに2では頻繁にこれが適切に行われていません。なのでより無機質な印象を視聴者に与えてしまうんです。三枚目に至っては、人間は近くのものを見ようとするとややより目になる、という解剖学的な知識すら無視しているのでより不気味です。4枚目は自分なりに修正してみたものです。 pic.twitter.com/fV6kBkMOUq

2019-02-03 15:49:38
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せんすいかきゅう @kaclass_deepsea

@goodsleepy2 三枚目に関しては、「ジャパリまんに注目していない」のではないかと思います 前の日のシーンの横からのアングルではジャパリまんに注目している旨が見受けれますが、 切り替わり時にバンドウイルカの方を見ているのでは?

2019-02-03 17:17:45
ネメコル @goodsleepy2

@kaclass_deepsea イルカの方を見るのはこの後なんです。この画像の姿勢から顔を上げて顔を見るんです。だからこの画像の姿勢ではジャパリまんに注視しているんです、そのわかりやすいサインとしてメガネに手まで当てています。もし、この姿勢でイルカの方を見ているとすればものすごく意味不明な構図なんですよね。

2019-02-03 17:23:04
せんすいかきゅう @kaclass_deepsea

@goodsleepy2 顔を上げては居ますが瞳が殆ど動いていないので、視線その物はほぼ変わっていないと思います もしジャパリまんを見ていてからイルカに移ったのならば、この瞳の動きの方が不自然に感じるのです

2019-02-03 17:33:45
ネメコル @goodsleepy2

@kaclass_deepsea 瞳がほとんど動いていないのであればなおさら視線の方向はかわっていますよ pic.twitter.com/KVEdmmtPKi

2019-02-03 17:49:06
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せんすいかきゅう @kaclass_deepsea

@goodsleepy2 一枚目はうわ瞼に瞳が付き、顔の角度が変わったのに二枚目がうわ瞼から離れていると言う事は眼球が動いていない、つまり視線は動いていないと言う事になります 顔を上げたのはイルカを見る為では無く、アシカの習性である顔上げを再現した物では無いでしょうか

2019-02-03 17:56:53
ネメコル @goodsleepy2

@kaclass_deepsea いや、それモデルの造形的に上瞼から離れているだけですよ。正しい眼球の造形でないからそうなってるんです。そもそも何故特に意味もないのに突拍子もなくアシカの習性を再現しなければならないのでしょうか?

2019-02-03 18:06:28
せんすいかきゅう @kaclass_deepsea

@goodsleepy2 「正しい眼球の造形でないからそうなってるんです」と言うのは「自分がそう思っている」では無く客観的な情報があるのでしょうか? アシカはトレーナーと向き合う時によくこの動きをするので対話のシーンで再現するのは意味がある事だと思います

2019-02-03 18:12:28
ネメコル @goodsleepy2

@kaclass_deepsea dskjal.com/blender/eye-mo… ←のサイトを見ればわかるのですが、こういう形状になっているのが見ればわかります。 また、アシカの動きについてですが、では人としゃべるときいちいち頭を上げる動作をするのですか?しかもイルカはトレーナーではありませんし、それをする必要もないと思います。 pic.twitter.com/z80Jz1C6Cm

2019-02-03 18:23:16
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高野崋山 @656takano

@goodsleepy2 これ、歪んだ曲線ではなく直線でないと検証の意味がないのでは?

2019-02-03 16:49:33
ネメコル @goodsleepy2

@656takano おおまかな線ですが、おおよその視線の向きは理解できますよね?

2019-02-03 16:50:59
高野崋山 @656takano

@goodsleepy2 大まかな線だと更に他意を含んで見ているように感じてしまうという話でしてね、サーバルの視線はスケッチブックに向いているように私は思いますし。

2019-02-03 17:19:45
ネメコル @goodsleepy2

@656takano そもそも論になってしまいますが、「聞いてみれば?」と投げかけているのに相手の方を見ないでスケッチブックを見ているにがすごい違和感があります。また、もしスケッチブックを見ているならもっと明確なポージングにして誰が見ても「これはスケッチブックを見ているんだ」というのをわからせなくては pic.twitter.com/kKPkRcFYNb

2019-02-03 17:46:26
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遠藤 求 @Eendo360

CGだと作画より目線が嘘くさくなりやすいような気がするので、目線には相当気を使ってたりします。逆に言えばそこさえちゃんとしてれば、動きが多少変でも生きて見えるように思います。RT

2019-02-03 16:08:31