高校生の頃、CGがやりたくなって本屋さんで関連書籍をパラパラめくってたら、これが一体何の役に立つのかと思いながら学校で勉強してた行列やベクトルがガンガン出てきて「こういうことかー!!」と開眼し以来子供の浅知恵で勉強の必要性を判断してはいかんなと思った次第。
2019-06-13 08:22:38あるある
これはマジ、大マジ。最近のDCGツールは数学がいらなくなったっていうのは大嘘で、車のコントロールリグ一つ作るにも数学的な思考はめっちゃ必要…。最近はプロシージャルモデリングの発達が匂ってきて、さらに数学の必要性が増している。 twitter.com/ryu_/status/11…
2019-06-13 12:25:18僕は流行りの機械学習やろうと思った時に1年次の線形代数、確率・統計などを真面目にやらなかったことを猛烈に後悔 twitter.com/ryu_/status/11…
2019-06-13 18:48:05ゲーム業界でもアーティストがシェーダーのコードを書ける人はかなり重宝されますので・・・・。大人になってから思う数学の重要性。 twitter.com/ryu_/status/11…
2019-06-13 13:13:05Facebookの映画を見たときに、スラスラと数式書くのを見て、あぁ数学ってこのためにあったんだ、と思ったww twitter.com/ryu_/status/11…
2019-06-13 21:59:26数学の概念が現実世界と合致した時の快感半端ない。 点の理解が面になったときの興奮半端ない。 twitter.com/ryu_/status/11…
2019-06-13 18:25:58数学に限らず・・・
ほんとこれ!! 昔々、地理が大嫌いだったけど社会で仕事する上でめっちゃ大事だと気づいて後悔したことがあります(^^;; twitter.com/ryu_/status/11…
2019-06-13 12:59:48私は料理作ってる時、料理は理系の知識だなぁとすごく感じる。同様に主要科目以外の音楽も美術も家庭科も役に立たないものはなかったよね。 twitter.com/ryu_/status/11…
2019-06-13 13:05:29これだけは抑えて損はない!!
少なくとも線形台数は抑えておいた方がいい。あとはちょっとしたアルゴリズムの概念だけでも覚えておくと本当のCGの面白さに出会える。 twitter.com/ryu_/status/11…
2019-06-13 09:15:46ちょっと前までは「3DCGやるって言っても、市販のソフト使って作品作るだけなら、行列とかベクターとか必要ない」って言えたかもなんだけど、質感煮詰めるためにシェーダー周りいじったり、アニメーションでもシミュレーション的な機能使おうとすると、結構出てくるのよね…行列はともかくベクトルは twitter.com/ryu_/status/11…
2019-06-13 11:57:26この気づきを次世代へ伝えたい
教える側が、楽しさとか、こういうところに使えるんだよっていうのを教えていけたら良いなぁという気持ちはいつもある。教員じゃないけど。 twitter.com/ryu_/status/11…
2019-06-13 08:29:59こういうことに学生のうちに気づけなかった自分の浅はかさに数ヶ月前気づいた ので 人生レベルで子供と付き合うような機会が出来た時はしっかり伝えていきたい所存。 _気高き命よ 聞くがいい _この足跡を踏んではならない twitter.com/ryu_/status/11…
2019-06-13 09:30:23学生のみんなへ
高校生のうちに5教科7科目を幅広く勉強する意味って、こういう部分にあると思います。 やりたいことができたときに、その可能性を広げてくれるのが勉強ですよね。 twitter.com/ryu_/status/11…
2019-06-13 09:41:21