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カルチャー
> Wizardryオンラインに期待すること
2011/05/24 12:29:16
カルチャー
mmorpg
wizardry
+
Wizardryオンラインに期待すること
キャラロストの仕様に対する懸念とか期待とか。若干妄想気味に。
by
gigir
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ネトゲでキャラロストやるんだw バランスのいい死亡ペナルティに期待したい RT
@4GamerNews
: Wizといえばやはりキャラロスト?「Wizardry Online」のクローズドβテスターが募集中だ。
http://bit.ly/jARxXg
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dakaradohmotte
2011/05/24 11:03:03
@dakaradohmotte
キャラロストは良いとして複数キャラでログインできるのかどうかが問題だ
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gigir
2011/05/24 11:03:47
プレイヤー=ゲーム内では冒険者を雇ってる人っていうていで、冒険者を操作できればいいのかな。冒険者が死亡してロストしても、現在のプレイヤーの雇用レベルにしたがって別の冒険者を雇用できるようにする、とか
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dakaradohmotte
2011/05/24 11:05:23
Wizの場合キャラロストの前にサルベージのターンがあるわけで、そこがアツイかどうかが鍵かな。まあ「石の中にいる」でロストする事もあるが。
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gigir
2011/05/24 11:06:09
@gigir
基本的に、1垢で3キャラぐらいはほしいですよね。まぁあとは副垢でどうとでも
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dakaradohmotte
2011/05/24 11:06:34
@dakaradohmotte
オンラインでどのように落としこむのか気になるところですよね。アイテム製造のスキルなどをプレイヤ自身が持てればいいのかな、とか
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lastline
2011/05/24 11:10:14
@lastline
ですねぇ。キャラレベルとは別にもたせておくパラメータは、スキルだったりお金だったりが違和感なく遊べそう
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dakaradohmotte
2011/05/24 11:11:51
4Gamer.net ― 「Wizardry Online」,拠点となる「港町イルファーロ」やダンジョンの雰囲気がつかめるムービー2本&基本的な操作方法が公開に(Wizardry Online)
http://htn.to/N2hmdS
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gigir
2011/05/24 11:22:30
んー。まあ当然と言えば当然だけど1プレイヤー1キャラっぽいな。
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gigir
2011/05/24 11:22:59
@gigir
あーさっきの複数キャラってのは、同時操作できる数って意味でしたか。まぁこの形なら1キャラしか操作はできないっすね
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dakaradohmotte
2011/05/24 11:23:49
@dakaradohmotte
ですねー。複数キャラ管理は当然出来るとは思っていますが、MO形式だとフルパーティー組むの結構めんどくさいんですよねー。2、3人でフルパーティー組めたら同種のタイトルとの差別化になるのになーと。
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gigir
2011/05/24 11:26:42
@gigir
主キャラと副キャラ2体って感じですかね。主キャラは一般的な操作、副キャラはAIで動きつつ指示も出せる、みたいな。
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dakaradohmotte
2011/05/24 11:33:35
@dakaradohmotte
主キャラをトグルで交代出来て、副キャラをアイコンで簡単に指示出し出来たりしても面白いでしょうね。
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gigir
2011/05/24 11:34:48
@gigir
あー無双でそんな操作ありましたわw
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dakaradohmotte
2011/05/24 11:35:35
キャラロストの緊張感みたいに言われるけど、キャラロストの前に迷宮に残置された死体をサルベージするという作業がアツイんだということは忘れないで欲しい
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gigir
2011/05/24 11:25:09
@gigir
て事はサルベージしに行ったら他のプレイヤーに死体漁られた後でアイテム無くなってたりとかあるんですかねw
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tetsujilo
2011/05/24 11:28:47
@tetsujilo
サルベージ募集かけると死体漁りのライバルも(多少遅れて)同じダンジョンに潜れたりしたらかなり緊張感がw
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gigir
2011/05/24 11:30:00
@gigir
いいアイテム持ってるキャラが死にそうな時は助けて恩を売るか放置して死んでからアイテム漁るかの二択になるわけですね!w
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tetsujilo
2011/05/24 11:32:47
ネトゲは対戦要素ないと続ける理由が見出せないから、まずそれがないと始めないかな。エンドコンテンツがアイテム収集だけだとどうも
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dakaradohmotte
2011/05/24 11:35:59
MOタイプで6人パーティーとか組むと基本マラソンにしかならんのだよなー。2、3人パーティーならまったりプレイもあるが。
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gigir
2011/05/24 11:36:27
あと対戦要素っていってもSAみたいなマッチングのみで作られてるMOは嫌だ。ウザいやつが紛れ込みやすい。MMOだとその場限りにはなりにくいから、暴言とか抑制できるんだがな・・・
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dakaradohmotte
2011/05/24 11:37:19
ドラゴンネストで暴言吐くアホと同じ組になった瞬間のモチベの下がり具合ったらなかったわ。
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dakaradohmotte
2011/05/24 11:37:57
そういえば属性の扱いはどうなるんだろうな。EvilとGoodで対立構図とかあったら面白いやも知れん。
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gigir
2011/05/24 11:32:39
EvilとGoodは同じパーティーに入れるけど、お互いにパーティーアタックが可、とかだとやらためったら緊張感があって良いかも。
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gigir
2011/05/24 11:37:30
なんという『怒−IKARI』システム。友の背中は俺が撃つ! RT
@gigir
: EvilとGoodは同じパーティーに入れるけど、お互いにパーティーアタックが可、とかだとやらためったら緊張感があって良いかも。
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bigburn
2011/05/24 11:42:43
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若干Tweetの順番を入れ替えて読みやすくするなど
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gigir
2011/05/24 12:32:19
0
後半で言われてるけど、デスペナにビビる設計よりも、デスペナをリカバリーする方法を楽しめる設計になってればいいですね
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dakaradohmotte
2011/05/24 12:57:32
0
あれはひとりでパーティもどきを組んでせせこましい地下を回るのがいいのにオンラインは理解出来ないな。
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kaz005
2011/05/24 13:09:37
0
PK公認でロストありって怖すぎるんだけど。ゲーム内で知り合った人とパーティなんて組めないよねこれ。
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juangotoh
2011/05/24 14:32:56
0
Wizardryは8が最高傑作なのは間違いないのであの戦闘システムを再現させようぜ
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Imrogfada
2011/05/24 18:13:53
0
課金せずにプレイを続けてると「ケチな背教者め!」とか言われたりして
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millowisp
2011/05/25 05:21:51
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