ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第14回 「ソーシャルゲームと人工知能」(2011年6月期)
#gameai_rt14 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 6月25日(土曜日)深夜0:30ー2:00 ゲームAIについてオープンに議論します。どなたでも参加できます。
2011-06-24 19:43:28川村クラスの生徒はなるべく参加すること。よく分からなければ@miyayouに直接聞く。OK? RT #gameai_rt14 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 6月25日(土曜日)深夜0:30ー2:00 ゲームAIについてオープンに議論します。どなたでも参加できます。
2011-06-25 22:58:22ぐはぁ…まだ職場です←休日出勤中 RT @miyayou: #gameai_rt14 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 6月25日(土曜日)深夜0:30ー2:00 ゲームAIについてオープンに議論します。どなたでも参加できます。
2011-06-25 23:04:26#gameai_rt14 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッターを0:30から始めます。その前に議論に便利なツールを紹介しておきます。
2011-06-26 00:15:36特定のハッシュタグだけを拾ってくれて、ハッシュタグ付きでつぶやける、 tweetchat http://t.co/cG9oScS です。サインインしてハッシュタグを打ち込むと、それだけで設定完了です #gameai_rt14
2011-06-26 00:15:44僕は今、TweetChat にログインしてみました。普通につぶやくと、ハッシュタグがつき、また、指定したハッシュタグをつけたつぶやきしか見えません。推奨なだけで強制ではありません。 #gameai_rt14
2011-06-26 00:17:39さて、今日のテーマは「ソーシャルゲームにおけるAI」を考えてみましょう、ということです。 #gameai_rt14
2011-06-26 00:18:33このゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッターは、現実のラウンドテーブルと違い、自分の興味のある発言や人と話をすることで成立します。 #gameai_rt14
2011-06-26 00:23:53議論は並行して、複数定立します。すべての議論を追う必要はないし、自分の考えをとうとうとつぶやき続けて考えをまとめてもいいです。 #gameai_rt14
2011-06-26 00:23:57今日のお題はすごいな、川村さんが生徒に声かけたのもわかります RT @miyayou: さて、今日のテーマは「ソーシャルゲームにおけるAI」を考えてみましょう、ということです。 #gameai_rt14
2011-06-26 00:24:10議論はあとですべて togetter にまとめます。こんなふうに。http://togetter.com/li/103175 #gameai_rt14
2011-06-26 00:24:31他の学校の生徒は来ていると言う。うむ。そういうことだな。忙しいのはみな同じ。 #gameai_rt14
2011-06-26 00:29:02あらら、今日の話題はひいてはマスプレイヤー向けネットワークゲームやスタンドアロンへの付加価値に繋がるいい話題だと思うのですけどね RT @yas_kawamura: 誰ひとり来ていないようだがね・・・・・・・・うちの生徒。 #gameai_rt14
2011-06-26 00:30:13