"カービィボウル"は桜井さんの入社前から開発されていた

(知らなかった‥‥)
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@arimorokoshi415 有野晋哉
よゐこのボケ担当。ゲームセンターCXでは「有野課長」。

有野△。 @arimorokoshi415

@Sora_Sakurai うふふ、桜井さん見ました?課長のスーパープレイ。うふふ。あの課長は、プロのカービィボウラー第一号ですね。うふふ。

2011-07-12 01:24:57

※ゲームセンターCX#123 「カービィボウル」(2011年7月7日)

@Sora_Sakurai 桜井政博
星のカービィやスマブラの生みの親。HAL研在籍は1989~2003年。

桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

@arimorokoshi415 なつかしいゲームを取り上げていただいてありがとうございました。実はあのゲームは開発期間が長く、私が入社する前から(カービィのキャラクターではない状態で)作っていました。

2011-07-12 01:41:58

@miharasan 三原一郎
株式会社アリカ副社長。

桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

@miharasan あ、知りませんでした? 既出の情報です。

2011-07-12 02:06:11
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

@Sora_Sakurai 知りませんでしたw 先日、当時の関係者の方とお話する機会があった時に、桜井さんの仕事っぷりを褒めておられたので、頭っからどっぷりかと。

2011-07-12 02:09:57
桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

@miharasan (誰だろう?)カービィボウルは、『スパークリングショット』という仮名称でSFCで作っていました。私が入った時には作っていて、その後『カービィ』、『夢の泉』と続いた後、『夢の泉』のコピー能力の要素を使って完成したものです。

2011-07-12 02:13:06

2015/10/25追記

カービィボウル開発秘話。原型になったゲーム「Special tee shot」の映像が凄い。 | レトロゲーム実況ブログ
http://sa2hara.com/?p=10149

Special Tee Shot - カービィWiki - Wikia
http://ja.kirby.wikia.com/wiki/Special_Tee_Shot