「Unityでのプロトタイプ開発の実践「Life in Shadow」メイキング」のまとめ~IGDA日本ゲーム開発者セミナー「Unityの導入と実践」講演より~

Unityリージョナルディレクターの大前広樹氏によるUnityの紹介。GGJ2011で制作したゲーム「Life in Shadow」 http://globalgamejam.org/2011/life-shadows のポストモータム。
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へっぽこ @heppoko

「Unityでのプロトタイプ開発の実践「Life in Shadow」メイキング」 大前広樹(Unity リージョナルディレクター) #igdajun #igdaj

2011-07-16 14:46:05
cyma @cyma

休憩おわって、つぎは、実例のお話。大前さんから #igdaj #igdajun

2011-07-16 14:46:06
Yanace @ya7ce

次は再び大前さん。「Life of Shadow名キング」GGJのポストモーテムを通じてUNITYを使用した開発の確信に迫る! #IGDAJ #IGDAJUN

2011-07-16 14:47:27
Yanace @ya7ce

今年の4月からGREEプラットフォームの開発者セミナーで何度かした話という事。次の講演者湊さんはリアルタイムで会社に講演許可を出している。まさにプレゼン資料制作ジャム状態。 #IGDAJ #IGDAJUN

2011-07-16 14:48:47
カトタカ @kato_takama

湊さんのハードル上がったw #igdajun

2011-07-16 14:49:32
伊藤周@おなかソフト @warapuri

GREEセミナーでやった内容と同じなので聞いたことある人は寝てていいよw #IGDAJUN

2011-07-16 14:49:41
cyma @cyma

大前さんが、GGJで実際にunityを使って、48時間でつくった。Life in Shadowのポストモーテム #igdaj #igdajun

2011-07-16 14:49:49
金満ゲーム開発者 @tri_man

#igdajun 元々90分のセミナーなので巻で行くらしい

2011-07-16 14:50:03
へっぽこ @heppoko

大前氏の自己紹介。フロムソフトウェアで開発環境を担当していた。Armored Core 4 のマルチプラットフォーム化。Demon's Soul など。 #igdajun #igdaj

2011-07-16 14:50:21
Yanace @ya7ce

大前さんのプロフィール紹介。大前さんはコンソール業界出身、開発環境担当。Armored Core 4やDemon's Soulなどに携わる。 #IGDAJ #IGDAJUN

2011-07-16 14:50:25
へっぽこ @heppoko

2011/01 に行われた Global Game Jam で 48 時間で開発した「Lifi in Shadows」のポストモーテム(事後分析)を行う #igdajun #igdaj

2011-07-16 14:51:30
Yanace @ya7ce

Global Game Jamは毎年1回、世界同時に開催し48時間でゲームを作るイベント。前述したが世界で7600人が参加。短時間でチームを作り、企画し、作って調整しなければならない。 #IGDAJ #IGDAJUN

2011-07-16 14:51:33
金満ゲーム開発者 @tri_man

個別の機能については話をしないらしい。Unityのハンズオンセミナーあったら、すごい人気でそうだね。#igdajun

2011-07-16 14:51:55
Yanace @ya7ce

Unityを使って開発する時に重要な考え方、ポイント、その他小手先の技術について。個別の機能についてはあまり解説しない予定。 #IGDAJ #IGDAJUN

2011-07-16 14:52:23
Yanace @ya7ce

Life in shadowsはソースとアセットが上がっているので参考にできる。光を避けて影の中を進んでいくゲーム。全10面構成でオープニング、エンディングあり。10分から15分程度でクリアできる。 #IGDAJ #IGDAJUN

2011-07-16 14:53:35
へっぽこ @heppoko

Life in Shadows とは、光をよけて影の中を進んでゴールにたどりつくゲーム。全10面。OP/ED 有り。プレイ時間10-15分くらい。http://globalgamejam.org/2011/life-shadows #igdajun #igdaj

2011-07-16 14:54:00
Yanace @ya7ce

日本のGGJチームの中で高い完成度を誇り、完成度を浴びる。世界1000本のうち7位になったという実績も。 #IGDAJ #IGDAJUN

2011-07-16 14:54:16
cyma @cyma

Life in Shadow(LiS)は、GGJ2011で作られた1000以上のゲームランキングで7位に #igdaj #igdajun

2011-07-16 14:54:18
金満ゲーム開発者 @tri_man

GGJは、その場で知らない人と組むのか。テーマもその場で発表する。#igdajun

2011-07-16 14:58:20
cyma @cyma

GGJは、即席でチームを組む、テーマもイベント開始時に決まるので事前準備は不可能 #igdaj #igdajun

2011-07-16 14:58:30
Yanace @ya7ce

Life in Shadowはチームリーダー兼メインプログラマ、レベルデザイン兼プログラマが3名、BGMとSEが1名、2D&3Dデザインとレベルデザインが1名、2Dアートが1名。社会人は大前さんのみ、残りは大学生。 #IGDAJ #IGDAJUN

2011-07-16 14:59:50
cyma @cyma

チームは7人。学生がunity経験者だったので、4/7がunity経験者だった。 #igdaj #igdajun

2011-07-16 14:59:56
金満ゲーム開発者 @tri_man

4人Unity経験があったって凄いな #igdajun

2011-07-16 15:00:15
cyma @cyma

大前さん以外、学生。かつ大前さん以外Windowsを使っていた。  #igdaj #igdajun

2011-07-16 15:00:52
金満ゲーム開発者 @tri_man

チームのメンバーの使ってるPCのOSがバラバラでも開発出来るのがUnityの凄さだな。#igdajun

2011-07-16 15:01:20
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