ギガンティア先行体験版の感想祭り
- Adelbert_A
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#endbreaker ギガンティア体験版メモ:GTとか一通りのことはできる。TW2のNPCだけの体験版とはちがい、今回の体験版はNPC+この体験版を発見したPC。さすがにPCの名前は伏せるけど。
2010-04-24 16:32:17#endbreaker つーか、昨日ソロの依頼で結構PL主導だよなぁとは思ってたけどここまでとはいやはや。
2010-04-24 16:34:42#endbreaker まだプレイできない人への体験版メモ:作戦は「手動」と「自動」の二つのみ。まぁ今回消費するものがガッツしかないからなぁ。
2010-04-24 16:37:39#endbreaker まだプレイ(略)体験版メモ:メニューから選べるアビリティはプレイヤー情報で見られるものと同じイラスト+効果一覧のやつ。雰囲気非戦闘時は攻撃系はイラストが灰色表示で回復はカラーで表示。カラーのやつ選べば選択肢→回復。戦闘時はこれから。
2010-04-24 16:41:40#endbreaker (略)メモ:セーブと帰還はいつもどおりです。ちなみに、今帰還選ぶと現在のギガンティアトップに移動するので体験版まで再度アクセスがんばってください。
2010-04-24 16:43:23#endbreaker (略):移動は升目がナッシングで一瞬、日本一のファントムキングダム思い出した。エンカウントはTW2と同じ感じだね。ちなみに、システムがアビリティ使い放題なので、通常攻撃ないので、手動操作時はアビリティ選ぶことになります。
2010-04-24 16:46:33アビ選択したら対象選ぶ→近距離だったら勝手に移動して攻撃。たぶん遠距離だったら攻撃可能範囲内になるまで攻撃かなぁ?
2010-04-24 16:51:30対象選ぶの、敵画像じゃなくてHPちかく、どっちかつーと影あたりを選択するのがちと使いづらいかなぁ。あと、メッセージのデフォ設定が最速なので見づらい。
2010-04-24 16:52:44ちなみに、選択可能な相手の場合は敵が青緑色に縁取りされてカーソルが白くなり、不可能 or範囲外だった場合は赤くなります。
2010-04-24 16:54:32あ、カーソルは自分からマウスまでの最短距離(直線)とマウスカーソル部分の点線の丸でできています。
2010-04-24 16:56:43戦闘に勝利するとガッツが上がるけど、回復するわけじゃないね。普通のRPGでいうと最大HPがあがるって感じ。ダメージくらった分はそのまま。
2010-04-24 17:04:51非戦闘時だけど、移動のときは自分からカーソルまでの間のラインは発生しない。たぶんこれは対象と自分との間に障害物があったときに何かあるんだろうなぁ。
2010-04-24 17:06:13あと、戦闘のときは見てなかったけど、非戦闘のときの移動はカーソル方向へ蛇行します。なぜに。
2010-04-24 17:07:35戦闘中の画面、TW2のときと大体は同じ。だけど、右下に例のごとくイラスト+効果一覧のアビリティ表示。ちなみに、メッセージは小さめというか、下1/
2010-04-24 17:11:26バグとして、敵を戦闘不能にしたのに、表示が残るなぁ。一瞬消えるんだけどメッセージが出て1秒or数フレームで表示が戻る。まぁ、倒されたのは確実なんでマップからは消えるんですが。
2010-04-24 17:13:18これ、マップが今までの画像チップ配置したやつじゃなくて一枚絵なんだよね。だから、マップに入ったときに絵師さんの名前が出ます。
2010-04-24 17:15:33具体的には爪だったら引っかくエフェクトだったり、ハープだったら音符だったり。まぁ、たぶん使いまわしも多いだろうけど。
2010-04-24 17:21:54あと、戦闘終了のメッセージのときにガッツ回復の表示が出るけど、装備とか出たときはその下に羅列。文字の色はなんなんだろう?属性かなぁ?
2010-04-24 17:26:19