ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第15回「「キャラクターモーションに感じる知性とチューリング・テスト」
時間が合わないので来月お願いします #gameai_rt15 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第15回「キャラクターモーションに感じる知性とチューリング・テスト」7月30日(土)深夜24:30-26:00 司会:@hudepen http://t.co/WSPeKNR
2011-07-30 10:43:12そうだ、今のうちに言いたいこと言っとこう!AIにはめられるのが好きです、まんまと一杯食わされる感じがするととてもいいですね #gameai_rt15
2011-07-30 10:48:45IGDA Japan chapter - ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 第15回 「キャラクターモーションに感じる知性とチューリング・テスト」 7月30日(土)深夜 24:30-26:00 http://bit.ly/oelhJw #gameai_rt15
2011-07-30 11:16:50面白そうな。深夜作業しながら見るー RT @miyayou: #gameai_rt15 「キャラクターモーションに感じる知性とチューリング・テスト」 7月30日(土)深夜 24:30-26:00 司会:@hudepen http://t.co/WSPeKNR
2011-07-30 12:50:46こんばんは。後5分程で、ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッターをはじめたいと思います。今回のテーマは、説明が少し長いので、http://bit.ly/qk9Fbp ←参加前にここで予習しておいて下さい。 #gameai_rt15
2011-07-31 00:25:05楽しみ! RT @miyayou: ラウンドテーブル参加の方はハッシュタグ #gameai_rt15 と @hudepen を見てね!
2011-07-31 00:32:50改めましてこんばんは!! 時間となりましたので、ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 第15回を始めたいと思います。 誤字・脱字は気にせず、ワイワイと議論出来たら良いなと思います。それでは26:00までの間、よろしくお願い致します!! #gameai_rt15
2011-07-31 00:33:06まずは、今回のテーマです。 今回は「キャラクターモーションに感じる知性とチューリング・テスト」をテーマにして、話しをシてみたいと思います。 #gameai_rt15
2011-07-31 00:34:42最近発売された「L.A.NOIRE」のモーションスキャンの技術がもの凄く、登場人物のCGキャラクターは当然ながらとても人間っぽいものです。 #gameai_rt15
2011-07-31 00:35:45例え3Dキャラクターと言う媒体を介しての表現だったとしても、その表情の変化や立ち振る舞い等から「これは人間である」と言う印象を持った方も多いのではないでしょうか? #gameai_rt15
2011-07-31 00:36:00そしてL.A.NOIREでは、対象となるキャラクターの言動や表情の変化や立ち振る舞い等から、思考や思惑等を推論し ゲームを進めて行くといったものでした。 #gameai_rt15
2011-07-31 00:36:22