2011.8.7 foursquare鬼ごっこパイロット版の記録まとめ
4sq鬼ごっこ参加者のみなさま、よろしくお願いします! (@ 東京メトロ 千代田線 大手町駅 (C-11)) http://4sq.com/qPoQNR
2011-08-07 09:35:34すごい楽しそうなことしてますねヽ(*´▽)ノ♪RT "@town_b: 4sq鬼ごっこ参加者のみなさま、よろしくお願いします! (@ 東京メトロ 千代田線 大手町駅 (C-11)) http://t.co/uPmxWDi"
2011-08-07 09:37:41本日の4sq鬼ごっこの参加者リストです。フォローする鬼ごっこの様子が分かるかもしれません。 http://bit.ly/pWwlNz
2011-08-07 10:00:39ごうりゅう! (@ 東京メトロ 東西線 門前仲町駅 (T12) w/ @town_b @1_jp) http://4sq.com/qx0tN0
2011-08-07 10:40:002. 開始と同時に、逃亡者はその場から逃げる。その後5分以内にどこかにチェックインする。逃亡者がチェックインしたら鬼たちは追跡開始。
2011-08-07 10:13:064. 逃亡者は最初のチェックインから5分おきにどこかにチェックインすること。逃走範囲はスタート地点から500m以内とする。
2011-08-07 10:14:425. 鬼が逃亡者を捕まえるか、1時間が経過した時点でゲームセット。なお、鬼が逃走者を捕まえる方法は、以下の2つとする。 a. 鬼が逃走者に直接タッチする b. 鬼がカメラで逃走者を撮影する(撮影したら共有すること)
2011-08-07 10:15:366. ゲームセットになった時点で、獲得したfoursquareのポイント(P)が多い方が勝ち。ただし、1時間逃亡者が逃げ切ったら、逃亡者はボーナスポイントとして10Pを獲得。
2011-08-07 10:17:127.鬼が逃亡者を捕まえたら、捕まえた鬼に30P、それ以外の鬼に20P。獲得Pの1位が逃亡者なら逃亡者、それ以外なら鬼の勝ち(鬼のポイントは個人ごとの集計で、合算はしない)。
2011-08-07 10:17:25なお、人数が少ないので逃亡者は最初のチェックイン以降は走ることを禁止というルールを追加しました。
逃亡者は @town_b、
鬼は @yusuke_hasegawa、@1_jp のお二人です。
フリマみたいな事やってますね。鬼はこのチェックインから動き出します。 (@ 富岡八幡宮 w/ 2 others) [pic]: http://4sq.com/mYY9hk
2011-08-07 11:05:15I'm at 深川公園 (富岡1-14, 江東区) http://4sq.com/qKOSox
2011-08-07 11:11:59↑実はこのチェックイン時、後ろを逃亡者が逃げてました。しかし鬼は気づかず。
I'm at くすりの福太郎 門前仲町二丁目店 (江東区) http://4sq.com/olGSmi
2011-08-07 11:16:04