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2011/08/10 11:50:04
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Yukio Andoh【SIGGRAPH 2011】
安藤幸央氏によるSIGGRAPH 2011レポ
by
youhei_sk
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#sigtok
Motion Graphics BOF, the garden というプロダクションのデモリール
http://t.co/1kyAs5w
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yukio_andoh
2011/08/10 08:54:59
#sigtok
Motion Graphics BOF, 最後の最後にデモリールをいくつか。ohamed ben Othman
http://t.co/cOLVPro
Ken Ackerman
http://t.co/Rh55Fkx
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yukio_andoh
2011/08/10 08:52:57
#sigtok
Motion Graphics BOF, 最後の発表は Atomhawk Design, GUIデザインは企業ロゴデザインなども。UKを中心とする小規模プロダクション。UK独特のヨーロッパのコミック調の映像。
http://t.co/IJ2NtjZ
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yukio_andoh
2011/08/10 08:30:37
#sigtok
Motion Graphics BOF, MQSbaitso, 独特のアイコンやコラージュ的な映像が素敵。
http://t.co/j1h5yQU
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yukio_andoh
2011/08/10 08:21:51
#sigtok
Motion Graphics BOF 次は、フリーランスの JKenning 氏。企業のモーションロゴを中心とした力強い独特の色使いの映像。使っているフォントがどれも独特でカッコいい。
http://t.co/0iDgI1b
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yukio_andoh
2011/08/10 08:19:18
#sigtok
Motion Graphics BOF, 次はBrad Chmielewski 氏、ヒップホップやグラフィティ的なものをうまく取り入れた映像。
http://t.co/PjWpHI6
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yukio_andoh
2011/08/10 08:16:54
#sigtok
Motion Graphics BOF, Photoshop のレイヤーをどう動画ツールに移行して活用しているかという質問。答えは「俺、画面のスナップショット撮ってるだけだからな〜(笑)」
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yukio_andoh
2011/08/10 08:09:22
#sigtok
Motion Graphics BOF, Winner of the Five Second Project “Reverse” の Winnerの映像が超可愛い。
http://t.co/Z5LZdSn
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yukio_andoh
2011/08/10 08:05:05
#sigtok
Motion Graphics BOF, パーソナルプロジェクト GREYSCALE GORILLA ブログを見てね〜という宣伝。
http://t.co/8BM2qNL
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yukio_andoh
2011/08/10 08:03:20
#sigtok
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@drinami
「Build Your Own 3D Display」のコース資料がアップロードされている
http://t.co/GC2cY7y
Matlabのソース付き.スライドも判りやすい.
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yukio_andoh
2011/08/10 07:57:34
#sigtok
Motion Graphics BOF 次は CREAMY ORANGE プロダクション。プレゼン中にメールが届いて大笑い。こういう超ハイクオリティで小さなプロダクションを知ることが出来るのがBOFの醍醐味。
http://t.co/4T9K7vt
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yukio_andoh
2011/08/10 07:52:14
#sigtok
Motion Graphics BOF, つぎのデモリールは Stephen O'Hearn 氏、なぜか骨太でベタな映像が多し。
http://t.co/id1MLRK
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yukio_andoh
2011/08/10 07:47:47
#sigtok
次のデモリールは matheieu J champagne 氏。 クールでグランジな感じ。
http://t.co/HiTLw3n
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yukio_andoh
2011/08/10 07:45:35
#sigtok
Motion Graphics の BOF, メキシコのモーショングラフィックス会社のデモリールなど。Flashや3dsmaxで作成、ほとんどの仕事は TVCM, たまにWebとか。 お国柄か独特なチープ&キッチュな感じ。
http://t.co/e2Yb8g1
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yukio_andoh
2011/08/10 07:41:29
#sigtok
Pixar La Luna making : 制作は2年だが正味9ヶ月のプロダクションワーク。
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yukio_andoh
2011/08/10 03:46:30
#sigtok
Pixar La Luna making : 星は実際のキャンドルやランプを観察して。最後の段階は制作クルー。アニメーションスタッフから音楽スタッフまで。関係者みんなでパスタパーティを開いたり。
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yukio_andoh
2011/08/10 03:42:37
#sigtok
Pixar La Luna making : ここまでできたらLighting に。ライティングアーティスト Bill Cone によるカラー/ライティングスクリプトの作成。
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yukio_andoh
2011/08/10 03:36:31
#sigtok
Pixar La Luna making : Massimo Troisi の映画での俳優のやりとりを参考に。Giulietta の映画での帽子も。それをふまえて、最初のアニメーションショットを低解像度で試す。ジブリ映画の空中で泳ぐ様子などをオマージュとして真似。
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yukio_andoh
2011/08/10 03:34:26
#sigtok
Pixar La Luna making : 金槌ひとつとってもテクスチャ質感を注意深く考えた。星のキャラ?は最重要。様々な方向からの見栄え、輝き具合を考慮。そこまでできて、Animation 作業にやっとはいる。
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yukio_andoh
2011/08/10 03:30:39
#sigtok
Pixar La Luna making : 水面の反射、月の光の反射。ボートの構造を詳しく調べた。Cantieri Navali Topazio 。実物で使われているペンキの色や木の質感、経年変化してボロくなった色合い、木目の構造なども観察して採用した。
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yukio_andoh
2011/08/10 03:29:09
#sigtok
Pixar La Luna making : shooting reference video 水面とボートのビデオ映像を撮影し、参考に。月や空の見え方、星、天の川の見え方も背景として検討した。
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yukio_andoh
2011/08/10 03:26:53
#sigtok
Pixar La Luna making : "In the digital age don't forget to use your digits" Linda Barry の標語のもとに。いろいろと調査した。絵本や風景画、写真作品など。
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yukio_andoh
2011/08/10 03:25:04
#sigtok
Pixar La Luna making : アメリカの古い漁師の写真を参考にキャラクタを構築した。Nanno のキャラは、この段階で「ほうき」の形と、ヒゲの形が似せてある。
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yukio_andoh
2011/08/10 03:22:04
#sigtok
Pixar La Luna making : Hair and grooming 何パターンかの粘土モデルをベースにしゃべりとひげの動きをシミュレーション。Visual Development and Art の段階。Dice Tsutsumi の表現(光の粒)
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yukio_andoh
2011/08/10 03:19:02
#sigtok
Pixar La Luna making : Phil Sheridan が Nanno (祖父)役。クダを巻くのがいい感じ。
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yukio_andoh
2011/08/10 03:16:06
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