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NASAの惑星ゲームが難しすぎる😂 1000年続く惑星系をつくるゲーム。ルールは、天体を一つずつ好きな軌道に投入していくだけ。投入する天体が大きいほど高得点。天体が衝突したらゲームオーバー 巨大な矮星を投入すると、軌道が狂い即ゲーム終了😭 apod.nasa.gov/apod/ pic.twitter.com/tw116g65T6
2022-06-20 09:45:50科学記者@朝日新聞(Science writer at The Asahi Shimbun)宇宙・天文(SETI) 物理(素粒子) 数学(ABC予想) 恐竜... 好きな数字は137=1/α 飼い猫の名ハナ 好きな国スイス 現在は大阪 Post=個人の考え Repost≢賛意 MSc in physics ↓過去記事
NASAの惑星ゲーム、試したい方は、こちらのURLからどうぞ! apod.nasa.gov/apod/ap220619.…
2022-06-20 14:09:25惑星ゲームでドップラー法を再現 重たい天体を軌道に投入すると、重力のせいで真ん中の主星が規則的にふらつく。この主星の光を観測し、光のドップラー効果を確認できれば、系外惑星が回っていることの証拠となる apod.nasa.gov/apod/ap220619.… pic.twitter.com/mGvqzD6Qhn
2022-06-20 14:30:54系外惑星を探すドップラー法は、これですね 惑星が二つや三つあった時、主星がどのようにふらつくのかも試してみたいけど、その再現が難しい pic.twitter.com/i2jcdTyYOR
2022-06-20 14:34:40いい感じに彗星軌道みたいなのができたけど、ハビタブルゾーンである1auを超えてしまいアウト めちゃくちゃむずいだろこれ🤣 pic.twitter.com/DBve6idmut
2022-06-20 17:09:58面白そう
NASAゲームに続くNASAの惑星ゲーム…こりゃやるしか…! twitter.com/i_tetsuya137/s…
2022-06-21 08:13:41「こんな神々の遊びみたいな難易度のゲーム出きるかぁー!」ってなりそう😅 twitter.com/i_tetsuya137/s…
2022-06-20 11:50:14@i_tetsuya137 @purin9987 もしかしてこれ、一般人に色々試行錯誤させて新しい法則を発見させる思惑があるのでは?(深読み)
2022-06-21 11:41:59原始惑星系の記事によくある「徐々に内側に遷移し~」「数千万年後に突如軌道が不安定化し~」という記述が何なのか今初めてわかった 軌道進化って言うけど積み重ねて積み重ねていつかSSR+を引くゲームなのね twitter.com/i_tetsuya137/s… pic.twitter.com/djpiIrmt3e
2022-06-21 08:28:59三体問題かな
三体問題だな。 2体までは当たり前に成立するが、無視できない質量が3つ以上の系は途端に不安定になる。太陽系の惑星の配置もそうやって軌道半径が決まったのかもな twitter.com/i_tetsuya137/s…
2022-06-20 16:47:27惑星軌道のカオス性については『ニュートンの振り子』が面白いのでお勧め。数値計算のウィリアム・カハン教授も登場する。 amzn.to/3Qwph3k twitter.com/i_tetsuya137/s…
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