EA流のPMのタスク管理の仕方 - Togetter
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> EA流のPMのタスク管理の仕方
2011/10/08 19:17:52
カルチャー
ゲーム
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EA流のPMのタスク管理の仕方
個人的なメモ。
EA(Erectric Arts)流のPM(Project Manager)の仕事の進め方(タスク管理のノウハウ)を岩崎啓眞氏が実に明快にツィートしていらっしゃったので、まとめました。
確かにこの方式で仕事を進めてくれるPMがいたら、純粋に仕事に集中できそうです。こんな環境欲しいなぁ…。
by
nyaa_toraneko
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今スクエニのOpen聞いてたつーかツイート眺めてたけど、PMは「絶対の破壊力」があるのでEA方式超お勧め。あっしはEA方式の信奉者なう。
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snapwith
2011/10/08 18:33:32
EA方式のPMと仕事をしてこんなにスゴくてやりやすいやり方はないと思った。
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snapwith
2011/10/08 18:34:57
まあロフトで仕事をしたらまた少し考え変わるのかも知れないけど、いまんところ自分にとって史上最強のPMはEA出身。
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snapwith
2011/10/08 18:36:20
@snapwith
具体的にどんな感じで進めるのか、差し支えない範囲で是非伺いたいです。
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ichikawanozomu
2011/10/08 18:37:44
@ichikawanozomu
1)プロジェクトの頭は2人に分けられる。片方がCreative Director,もう一方がProject Manager。PMは予算・外注管理・リソース管理の全ての権限を持ち、CDがそれ以外を持つ。
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snapwith
2011/10/08 18:40:48
@ichikawanozomu
2)権力の関係はCD>PM。CDが「遅れてもいいからこれをやるんだ」といったときにはPMはそれに従い、プロジェクトを組み立て直さなければならない。ただしCDが最終責任は全部かぶるルール。
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snapwith
2011/10/08 18:42:11
@ichikawanozomu
PMが実際にスケジュールを進めていくやり方はリソース管理しながら、2週間単位でマイルストーンを出していく。マイルストーンには必ず目的があり、それの進捗度合いで最終スケジュールは常に変わる。
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snapwith
2011/10/08 18:43:28
@ichikawanozomu
マイルストーン6つに1つぐらい、ビッグマイルストーン、プロジェクトの進捗状況を外部(上)に対して示す「アルファ」を出していく。
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snapwith
2011/10/08 18:45:06
@ichikawanozomu
最初のスケジュールは必要なリソースを全て並べ、それを自己申告で積んで作る。あとはPMがチームの実績を見て速度をCDと上に教え、どこがボトルネックになるかなど管理。
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snapwith
2011/10/08 18:46:49
@ichikawanozomu
雑にはこういう感じです。仕事するともうメチャメチャ楽です。常にマイルストーンで当面の目標がわかっていて、本当にプロセスを持って考えられます。
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snapwith
2011/10/08 18:47:51
@ichikawanozomu
で、PMが常時スケジュールを積んでいて、速度計算してて、何が遅れてるとか全部教えてくれるし。スゴいです。
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snapwith
2011/10/08 18:48:33
@snapwith
ありがとうございます! 内容と進行の管理を完全に分けて最終的に内容管理にまとめるという感じでしょうか。例えば弊社などではそれら管理が一つにまとまっているためどうしてもスケジュール的に疎かになってしまい、部分的に下位に委譲する形になっていますが、なるほど。
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ichikawanozomu
2011/10/08 18:52:04
@ichikawanozomu
完全に分けます。最初に内容を全部リストにしちゃうんですよ。ともかく全要素と思われるモノを可視化されたリストにすることで「どれだけの作業があるのか」を見積もりとして出すわけです。
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snapwith
2011/10/08 18:53:57
@ichikawanozomu
で、その内容の中で「絶対にfun factorに欠かせないもの」などをCDが教えるわけです。あとはマイルストーンで積みながら、スケジュールを見て、一定の実績積んだところで実現可能な物とか、全部リストになる感じです。
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snapwith
2011/10/08 18:55:20
@ichikawanozomu
だからPMに質問すると「この追加予算があればoutsourcerがいるなら、ここにこれを投入すればこんな風に短縮出来ます」みたいな極めて具体的なスケジュールに常になりますw
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snapwith
2011/10/08 18:56:37
@snapwith
とてもスムーズに進みそうですね。もちろんゲームデザイン側としても取捨選択のできるもの、拡張性のあるものを踏まえて当初からデザインする必要があるなどの下ごしらえの必要はあると思いますが。
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ichikawanozomu
2011/10/08 18:57:23
@ichikawanozomu
つっか…面白さを整理して、システマチックに「これ外したら死ぬ」から「出来ればやりたい」までリストにして並べられないと現代ゲームデザイナーとは言えない気が…
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snapwith
2011/10/08 18:58:36
@snapwith
お恥ずかしながら規模が大きくなってきた最近(というか前々作)になってようやくそのことに気付いた次第です…
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ichikawanozomu
2011/10/08 19:00:25
@ichikawanozomu
というか、実は本当にやばいのはソーシャルですw ソーシャルはそれ全部完璧に並べて作らないと一瞬でMAU落ちて即死するのでw
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snapwith
2011/10/08 19:01:37
@snapwith
うむむ、確かに実装優先度の随時見直しが考えられないと厳しそうですね。
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ichikawanozomu
2011/10/08 19:04:09
@ichikawanozomu
@nyaa_toraneko
ちなみに追記すると権力が「CD>PM」になっているのはEAの「ゲームのクリエイティビティと面白さを担保するのは最後はゲームデザイナーでなければならない」という考え方から来ているそうです。
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snapwith
2011/10/08 19:21:39
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コメント
岩崎さんからいただいたコメントを追加しました。
返信
nyaa_toraneko
2011/10/08 19:25:08
0
世界中でBF3の件で呆れ返ってるユーザーが多い時にこれを見るとなぁ・・・管理ができても品質は保証されないってだけだろうけど。なんだかなぁ。
返信
jins712
2011/10/09 05:37:17
0
リーダーとマネジャの考え方。マネジャが全てのタスクとそのリソースを明らかにするにも期間的限界がある。概ね2ヶ月くらいは判るがそれ以上は不確定要素が増えるため。予めその予定を組み込む事はしないのか?
返信
usatyu2011
2011/10/09 08:15:36
0
PMはCDの秘書か参謀?とにかく重みづけはCDの仕事。ITで請負やっていると、CDの役目は客へ振ることにしている。
返信
Pz_4
2011/10/09 11:38:22
0
ちょうどアジャイルプロセス本読んでいたので、具体例が固まった感じ。
返信
yuichi2
2011/10/09 11:43:24
0
EAはiPhone版FIFA12のバグをとっとと直しやがれ。話はそれからだ。こちとら試合途中で落ちて何度泣いたか。・゜・(ノД`)・゜・。
返信
toriliver
2011/10/09 16:59:07
0
FYI: EAの人材育成担当者が語るPMのキャリアパス
http://www.youtube.com/watch?v=UQhONedQFmE
返信
shinjiyamane
2011/10/10 04:39:36
0
DiGRA2007でIGDAのジェイソンが「日本にはプロジェクトマネージャーとデザイナーを兼ねた上級職があるって本当か」と話してたなあ
http://d.hatena.ne.jp/ConquestArrow/20070930
返信
shinjiyamane
2011/10/10 04:44:50
0
プランナーという職種が日本で成り立つのは、単に日本が如何に管理に金使いたくないか、の反映だよなぁ。ま、そこをケチった結果金を溝に捨ててるんだけど
返信
SAM_tak
2011/10/10 07:15:19
0
アジャイル手法のひとつ、スクラムににてるね。CD=PO,PM=SMといったぐあいか?細かいところは違いが多そうだけど。
返信
laoule
2011/10/10 08:17:33
0
現場にはタスク漏れなどがゴロゴロしているのである。 自己申告のタスクとそのスケジュールを積んで行くのはヤッては 行けない事じゃないのかな? 個々人レベルで所謂「安全」を見込んだ数字が出てくると最終的にどうなるかを考えれば解ると思います。
返信
zorotto_BJ
2011/10/12 21:49:38
0
タスク漏れは、彼にとって「あるのは当たり前」。だから、どれぐらいタスク漏れがあるのか? どんな修正をしなければならないのか? どれぐらい優先度があるのか? といったことを織り込みながら仕事をします。しかも自己申告と絡むけど、仕事をしていくうちに「どれぐらいこのメンバーは漏れる」という話まで始めます。また、最初の仕事量の計算なんて自己申告以外で出来るわけがない。だからタスクがどれぐらいで終わるかを彼は自己申告させる。次にメンバーがどれぐらい間違えるのかまで、彼はタスクの中で見込んでいきます。本当に出来るPM
返信
snapwith
2011/10/18 20:51:07
0
ウチもCDとPM分けてくれないかなぁ。兼任してたりPMが曖昧だったり、そもそPMがプロダクトオーナーとして機能しなかったり・・・。
返信
Rikuri_Tukimoto
2011/10/18 21:04:12
0
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