アニメ演出家の絵コンテ事情。

アニメの演出家ってどのような仕事をしているのか? 絵コンテでどれくらい作り込んでいるか。 アニメ演出とドラマについてなどのまとめ
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佐山聖子 @mill_sister

『ねぇ、アニメーターの人って一日に何本くらい鉛筆使うの?』『えっと・・・え、何本?』 私は一日芯ホルダーの芯を1本以上は消費するのでばかにならないな・・・と思い、アニメーターの人はどのくらい使うのか旦那にたずねた時の反応。なに、単位がおかしいの?

2011-10-15 11:14:06
佐山聖子 @mill_sister

@miyukichi7 一日に1ダースとか使ってたら鉛筆買うために働いてるみたいだわ(^^;)

2011-10-15 16:41:12
佐山聖子 @mill_sister

昼間つぶやいた鉛筆もそうだけど、フリーでやってると文房具の出費が結構かさむ。監督やってるとき以外と使うのが『修正テープ』。生コンテに手を入れるのは気が引けるのでコピーに修正を加えるのだが、その時に使う。単価が結構はるのでちょっと痛い。あとはセロテープ。

2011-10-15 22:44:22
佐山聖子 @mill_sister

セロテープは本当にバカみたいに使うので、さすがに会社に用意してもらう事の方が多いけど。演出にもメンディングテープを用意してくれる太っ腹な会社さんとは仲良くしておきたいw

2011-10-15 22:46:11
佐山聖子 @mill_sister

いつも言っている通りコンテ作業はチェック修正も含めてデータにしてしまえば、鉛筆も消しゴムもセロテープも修正テープも必要なくなるのだが、あの鉛筆のゴリゴリした感覚がないとどうにも描いた気がしないのは私だけではない筈。そしてペンだこは永久に治らない・・・

2011-10-15 23:00:55
佐山聖子 @mill_sister

コンテの絵の拙さを突っ込まれるとマジ厳しいなぁ。こちとら絵描きじゃないし、コンテの画自体300カット以上のレイアウトを1週間で描いているくらいの代物だ。キャラ表とにらめっこしつつ描ける期間じゃないのでそこは絵描きさんに是非プロとしてフォローして頂きたいところなんだけど・・・。

2011-10-16 22:35:45
佐山聖子 @mill_sister

私は演出家は絵を描けなくても問題ないと言い続けてきたが、最近ぐらついてきている。というのも、コンテに描いていない芝居を一切つけてこない原画さんが昨今あまりにも増えてきたからだ。考えうる芝居をすべてコンテに書き記そうとしたら、テレビシリーズ1本でもコンテ枚数は200枚以上になる

2011-10-16 22:41:03
佐山聖子 @mill_sister

2週間で200枚のコンテを描こうと思ったら、絵描きのプロでもない限り難しいだろう。でもアニメの演出は絵描きじゃなきゃダメという評価は我慢ならない。拙いながらも人に伝わるコンテを描けるように日々精進するしか無いのだ

2011-10-16 22:46:00
木村 隆一 @Ryuichi_Kimura

@mill_sister 最近は絵心ないと厳しいですね…

2011-10-16 22:48:15
佐山聖子 @mill_sister

@Ryuichi_Kimura でもそれだとアニメはアニメーターさえいればいいって話になっちゃいますものね。それはいかんと思うので、絵描きじゃない演出チームとして頑張る所存です・・・( ̄^ ̄)/

2011-10-16 22:52:42
木村 隆一 @Ryuichi_Kimura

@mill_sister 佐山さんはどちらかというと絵の上手な側に入るとは思いますが(^^;; 絵が描けないと演出出来ないというのは演出家の幅が狭まる気がして心配ですね。

2011-10-16 23:04:52
佐山聖子 @mill_sister

@Ryuichi_Kimura 演出(コンテマン)の勝負所は絵じゃないと思いますので。絵の事は絵のプロにまかせるべきなんですよ。演出としてはどんな作画の人がきても作風を出せるようになれば勝ちかなと思います。

2011-10-16 23:13:35
佐山聖子 @mill_sister

@takat_masa @T_Bamboo 昨今の風潮なのかもしれません。昔は『何が描いてあるのかわからないくらいのコンテの方が自由度高くて作画的には楽しい』とか言われてて生き易い時代だったのですが(^^;)

2011-10-16 23:18:29
@takat_masa

@T_Bamboo @mill_sister アベレージの上昇ほど対価は上昇していないですしね(ボソ) 竹田さんの若い頃…私の新人時代…ここにもギャップがーー;

2011-10-16 23:54:01
佐山聖子 @mill_sister

@takat_masa @T_Bamboo 確かにアベレージの上昇は追いつくのに必死になる位変わってますよね。対価が比例して行かないのは本当にこの業界の大きな問題だと思います。この環境が、新人さんの技術の向上の妨げになってるのかな・・・と。生活に必死になると余裕なくなりますからね

2011-10-17 00:01:43
竹田悠介 @T_Bamboo

@takat_masa @mill_sister 対価はあがらないのに生活水準はびっくりするくらい上がりましたね。個々のスキル向上の方法は別として、パッケージをもっと上手く売って欲しいもんですね。その上でクリエイターももっとセルフマネージメント出来ないと駄目なのかなと…

2011-10-17 00:27:00
佐山聖子 @mill_sister

@T_Bamboo @takat_masa パッケージの売り上げで作品の善し悪しを判断されるのはちと刺さるもんがありますね。でも実際私たちが部活を休んでまでアニメを観に帰ったような情熱が今の子供たちから失われてしまったということが、世間が下した評価なのでしょうか。切ない・・・

2011-10-17 00:44:58
HaraTakashi @myaa_nyanko

@mill_sister ただ、今現在、貴方のような方が演出を現役でやっているのがすごくうれしいです。現役を退いてしまった負け犬からwww

2011-10-17 08:51:02
佐山聖子 @mill_sister

@myaa_nyanko ありがとうございます〜。私は元々実写方面からアニメ業界に入ってきているので、原画さんを役者だと思っていたのです。だから自由に演技を考えられるようにすこしファジーな部分を残すようここ20年コンテしてきたのですが、それが今や通用しなくなってきましたねorz

2011-10-17 09:15:54
佐山聖子 @mill_sister

昨日の夜、コンテ談義をしていてふと思ったけど、アニメーションの醍醐味(作り手として)って実写ではありえないことをいとも簡単にできることなんじゃないのかなってずっと思っていたけど、最近の風潮はどんどん実写に近づけようという動きが働いて(カメラの入れ方とか)いるような気がする・・・

2011-10-17 09:19:39
佐山聖子 @mill_sister

なんでだろう。その傾向、個人的には型にはまりすぎて窮屈に感じる。逆に実写(テレビドラマ)なんかはCGが盛んになってからアニメ的表現に近づいてきているというのに。双方ないものねだり、隣の芝生なんだろうか。

2011-10-17 09:23:49