生贄を集めて祭壇に捧げるゲーム - Togetter
Twitterのつぶやきマッシュアップメディア!
@togetter_jpをフォロー
マイページ
メニュー
設定
ログイン
トップ
ニュース
社会
地域
芸能・スポーツ
IT・Web
科学・教養
カルチャー
趣味
生活
仕事
ネタ・お笑い
ログ・日記
震災
311
片山さつき
なりきり
放射脳
河本準一
生活保護
不正受給
速報
国内
アジア
アメリカ
ヨーロッパ
その他
政治
経済
国際
法律
環境
コラム
東京
東京近郊
北海道
東北
関東
北陸・信越
東海
近畿
中国・四国
九州・沖縄
海外
芸能
テレビ
ラジオ
野球
サッカー
ゴルフ
格闘技
競馬
モータースポーツ
その他
Android
Apple
インターネット
パソコン
モバイル
ガジェット
サイト制作
プログラミング
その他
科学
テクノロジー
エネルギー
数学
物理
宇宙
自然
人文
建築
心理
その他
アニメ
ゲーム
マンガ
アイドル
映画
音楽
書籍
演劇
ファッション
社会学
カメラ
車・バイク
電車
旅行
釣り
歴史
アート
デザイン
動物
その他
ハウツー
レシピ
グルメ
恋愛
マネー
節約
健康・医療
教育
ペット
起業・ベンチャー
経営
マーケティング
会計・人事
法務
就職・転職
語学・資格
ネタ
お笑い
大喜利
画像・動画
やってみた
その他
ログ
日記
思い出
雑談
メモ
飲み会
議事録
イベント
セミナー
復興
原発
支援
政府
自治体
トップ
>
トップ
>
311
> 生贄を集めて祭壇に捧げるゲーム
2010/05/19 22:35:05
生贄
ボードゲーム
+
生贄を集めて祭壇に捧げるゲーム
RealBoardGamesさんがおもしろそうなネタ振りをしたので、久々に妄想垂れ流してみました。
といっても、今回わたしはあまりたいしたこといってませんが。
終了条件も特にしてないし・・・
メソアメリカの終末論をそのままゲームの動機付けに使うところは少し自信ありますw
対立一辺倒ではなく協力ゲームの要素を入れたかった。
このギミックひとつで、場に協力と疑心暗鬼、あわよくば寝首をかく的な殺伐とした一体感が生まれると思います。
by
hisuipanda
1 fav
783 view
Fav
1
お気に入りに登録ならここをクリック!
まとめ
メニューを開く
一括削除
【アイデア】生贄を沢山集めて祭壇に捧げるゲーム
返信する
RTする
ふぁぼる
realboardgames
2010/05/19 20:22:30
@realboardgames
生け贄がモンスターだといいのかな?それとも農作物的な育成系とか?質がよかったらハイリターン!人間とか人間のようなものだとモラルがどうのでめんどくさそうですよね。某ピク◯ンみたいな生物とかでもまずいか。って考えるの面白いー
返信する
RTする
ふぁぼる
yu_imu
2010/05/19 20:27:18
なんでだろCivのことだと一瞬思った…C3Cのメソアメリカシナリオはそんな感じだけど RT
@realboardgames
: 【アイデア】生贄を沢山集めて祭壇に捧げるゲーム
返信する
RTする
ふぁぼる
hisuipanda
2010/05/19 20:29:35
生贄をささげると何が起きるのかがモティヴェーションを決めそうですな。 QT
@realboardgames
: 【アイデア】生贄を沢山集めて祭壇に捧げるゲーム
返信する
RTする
ふぁぼる
abe_m
2010/05/19 20:38:26
@yu_imu
IT企業のデスマーチなんかまさにそんな状況で(ry
返信する
RTする
ふぁぼる
realboardgames
2010/05/19 20:40:56
マヤなんて生首をおく祭壇に血が綺麗に流れるための筋までついてるんだぜい。 QT
@abe_m
: 生贄をささげると何が起きるのかがモティヴェーションを決めそうですな。 QT
@realboardgames
: 【アイデア】生贄を沢山集めて祭壇に捧げるゲーム
返信する
RTする
ふぁぼる
yagitakeshi
2010/05/19 20:42:42
「こいつ病んでるぞ」とかツッコまれると思ってたのに温かいリプライいただいて感涙
返信する
RTする
ふぁぼる
realboardgames
2010/05/19 20:43:27
マヤ、おそろしい子。(お約束) QT
@yagitakeshi
: マヤなんて生首をおく祭壇に血が綺麗に流れるための筋までついてるんだぜい。 QT
@abe_m
: 生贄をささげると何が起きるのかがモティヴェーションを決めそうですな。 QT
@realboardgames
:
返信する
RTする
ふぁぼる
abe_m
2010/05/19 20:47:05
@abe_m
@realboardgames
祭壇の中央に血が滴る生首を置いたら、上部にある程度血がたまり、溢れた血が祭壇の側面に刻まれた筋にそって螺旋に流れるのさ。
返信する
RTする
ふぁぼる
yagitakeshi
2010/05/19 20:48:05
生贄を集める手段と目的がこのゲームの鍵かな。たとえば、アステカ文明では戦争捕虜が生贄だった。この場合、プレーヤー間で人的資源を奪い合う構図=戦争ゲームになる RT
@realboardgames
: 【アイデア】生贄を沢山集めて祭壇に捧げるゲーム
返信する
RTする
ふぁぼる
hisuipanda
2010/05/19 21:00:41
一方、八岐大蛇伝説などの場合には、女・子どもを絶対的敵対者への生贄にささげる。この場合は、ゲームの味付けとしては、各プレーヤーは絶対存在を恐れる村の代表ということにして、何とかして自分だけは生贄の被害を逃れるゲームが良いかもしれない。
返信する
RTする
ふぁぼる
hisuipanda
2010/05/19 21:03:51
他にも、災害などの「神の怒り」を鎮めるために急遽生贄をささげる場合や、いわゆる人柱としての生き埋め、権力者の従者としてともに副葬される場合、Civではないが使い捨ての奴隷などもある種の生贄と考えられる。
返信する
RTする
ふぁぼる
hisuipanda
2010/05/19 21:07:21
あとは「魔術」などの何かの代償としての生贄もある。この場合、生贄をささげることによっていろいろな効果を発動させて自環境を整備するリソースマネージメントや、魔術対決などのTCG的な性格が強くなる。
返信する
RTする
ふぁぼる
hisuipanda
2010/05/19 21:13:34
集める・祭壇というキーワードから、アステカの生贄文化タイプか魔術代償タイプのゲームが適当だと思う。
返信する
RTする
ふぁぼる
hisuipanda
2010/05/19 21:15:17
ここは素直にアステカ生贄文化タイプのゲームを考えてみる。まずアステカ人が日ごろから生贄の儀式を行っていた目的は何か?それはメソアメリカの太陽信仰と独特の終末論からなる。
返信する
RTする
ふぁぼる
hisuipanda
2010/05/19 21:20:19
アステカの終末は太陽の消滅のことで、人間の心臓をささげることでそれを先延ばしにできるという信仰を持っていた。つまり簡単に言うと、生贄=太陽の寿命だから多ければ多いほどよい。これをゲーム化するなら、この考えは使える。まず第1の目的が終末を避けること、第2が他よりも多く生贄をささげる
返信する
RTする
ふぁぼる
hisuipanda
2010/05/19 21:24:50
具体的にやることは、終末カウンターを使い、それは一定速度で減る。誰かが生贄をささげれば回復する。生贄は多く出すと勝ちだが自国から出す場合国力が下がる。そこで戦争をして他から奪う。もちろん内政プレイで自給自足もOK
返信する
RTする
ふぁぼる
hisuipanda
2010/05/19 21:29:41
複雑になるがここに魔術生贄を導入して、太陽は回復しないが自国や他国に大きな影響を与えても良いかもしれない。
返信する
RTする
ふぁぼる
hisuipanda
2010/05/19 21:31:56
以上生贄ゲームの妄想でした RT
@realboardgames
: 【アイデア】生贄を沢山集めて祭壇に捧げるゲーム
返信する
RTする
ふぁぼる
hisuipanda
2010/05/19 21:33:38
@hisuipanda
すんげー楽しそうだったので何かの参考にさせてもらうかもしれないです。
返信する
RTする
ふぁぼる
vivit_jc
2010/05/19 21:35:45
@vivit_jc
どうぞどうぞ。楽しそうとか参考にする言われるとうれしいです
返信する
RTする
ふぁぼる
hisuipanda
2010/05/19 22:20:52
目を通した RT
@hisuipanda
「生贄を集めて祭壇に捧げるゲーム」をまとめました
http://bit.ly/cTl18I
返信する
RTする
ふぁぼる
syuh
2010/05/24 19:16:26
生贄を捧げる物はなにか? 生贄という言葉は使っていなくても、コストを支払うプレイはさまざまなゲームに組み込まれている
返信する
RTする
ふぁぼる
syuh
2010/05/24 20:12:10
生贄を捧げるのがどんな気持ち(いい)に由来するか(そのゲームの世界設定)は決めず、そのプレイをゲームシステムとしてかんがえてみよう
返信する
RTする
ふぁぼる
syuh
2010/05/24 20:12:16
生贄は人間でよかろう。しかし、ゲームの中でとはいえ、自分であってはいけない。生き返りでもしない限り、自分を生贄にさせげることは一回しかできない
返信する
RTする
ふぁぼる
syuh
2010/05/24 20:14:27
Content from Twitter
残りを読む(3)
ブログへ
iframe版
拡張版
張付けプレビュー
Fav
1
あわせて読みたい
所有ボードゲーム
「半日でプレイし終える」って何時間のこと?
おやこゲーム会向けのおとな向けゲームって?
『ゲームにおいて「勝つこと」を目指して欲しい理由 』反響まとめ
同人ボードゲームの原価と発注の話
powered by Preferred Infrastructure
コメント
コメントを入力してください。
Twitterにも投稿する
みんなのおすすめ商品
商品を編集
おすすめ商品を登録する
設定を変更する
まとめを作成する
プロフィール
フォローする
ゲーム全般(ボードゲーム・Civ・携帯機のゲームなど)・プログラム・お絵かき・雑学ネタ集め・かわいいもの・へんなもの・ぱんだ・ボカロなんかが好きです。ボドゲ妄想垂れ流しとかたまにかいてる。一応環境・生物学なんかが専門です。Skype-hisuipanda *金曜深夜のクソ映画実況でTLを荒らすのでご注意ください
hisuipanda
link
twitter
rss
フォローされている
3
アップデート
まとめ
28
0
戦国大名カードゲーム ~くにとりっ!~ に対する反応
1
ドミニオン:錬金術 (Dominion:Alchemy)..
46
暗黒金曜ロードショー史上最多の規制(第59回 11.7...
お気に入り
30
コメント
19
新着のまとめ
#ベストティーチャー 体験記
new
庭山由紀さんとのネット会談計画立案
new
2012/5/28はるみキッチン「明太子スパゲ..
new
TUF 福島で日常を暮らすために 第2回 ゲス..
new
アマゾンで服買ったよー(^o^)
new
もっと見る
@togetter_jp
最近追加された商品
生活保護が危ない‾最後のセーフティーネットはいま‾ (扶桑社新書 33)
MG 1/100 RX-77-2 ガンキャノン (機動戦士ガンダム)
ぷちえヴぁ ふぁーすとの巻 (角川コミックス・エース 210-1)
バカの人 その傾向と対策
1/144 RX-75 ガンタンク (機動戦士ガンダム)
オススメ
マイスター
トゥギャ通
埼玉南部の奴らがみた変な虹の写真まとめ
up
瓦礫処分の現状を知って下さい:宮城県石巻市(2..
「放射能汚染地域に住む人の血って、ほしいですか..
up
昭和初期の『格差』について
金環日食の写真を加工して遊んでたら収集つかない..
発達障害児を育てる幸せ満タン親バカなツイート集
new
もっと見る
明治大正昭和初期の農民の理想と現実
new
佐々木俊尚さんのstudygiht関連ツイート..
new
NHK あさイチ 「どうする?被災地ガレキの広..
new
NNNドキュメント’12 「医療被曝~過剰投与..
new
茂木健一郎(@kenichiromogi)さん..
new
深夜の東大生を中心に発生した「たのしい人生」TL
new
もっと見る
第80回「日食写真と昭和格差」
号外「みんなの金環日食まとめ―画像から教養ま..
第79回「虚構新聞とJリーグ」
第78回「コンプガチャとIT系かあちゃん」
第77回「びろーんと自宅警備隊」
第76回「Appleとパンツクッキー」
もっと見る
コメント