em_scrum

em_scrumのミニ記事
0
eiichi hayashi / 林栄一 / 林せんせい @essence_s

iPhoneからだと投稿できた。すくすくML。 EMスクラムのミニ記事募集の案内。 みなさんよろしくね。 #suc3rum #em_scrum

2010-05-14 07:53:11
高橋 一貴 @kappa4

スプリントレトロスペクティブをやってみますね!何かおかしいところがあれば教えてください。日本語の後に英語を送ります。 #suc3rum #em_scrum

2010-05-14 13:01:45
高橋 一貴 @kappa4

スプリントの最後に行われるふりかえりミーティングのこと。次のスプリントを改善し、楽しくするアクションをチームが決める。アクションは次のスプリントで必ず行う。KPT(Keep, Problem, Try)のフレームワークがよく使われる。 #suc3rum #em_scrum

2010-05-14 13:02:27
高橋 一貴 @kappa4

This meeting will be done at the end of a sprint. Scrum Team decides some actions to improve next sprint and make it fun. #suc3rum #em_scrum

2010-05-14 13:03:11
yodack @yodack

ご協力よろしくお願いします>< RT @essence_s: まだまだ募集中だよー。スクラムのミニ記事。詳細はこちら。http://d.hatena.ne.jp/essence/20100516 #suc3rum #em_scrum

2010-05-17 10:26:31
Ryutaro YOSHIBA @ryuzee

デイリースクラム:毎日チームの状況を確認する場。スクラムボードの前で起立して行い、10分~15分以内に終える。メンバー全員が昨日やったこと、今日やること、困っていることについて話す。詳細な議論は別途時間をとっておこなう。 #em_scrum

2010-05-18 18:22:10
Ryutaro YOSHIBA @ryuzee

ユーザーストーリー:作るべき機能を記述したもの。<利用者>が<アクション>する。それによって<効果>を得る、という形で記述する。相対的な見積りやビジネス価値、優先順位もあわせて記述し、複数のストーリーをバックログとして管理する #em_scrum

2010-05-18 18:28:08
yodack @yodack

ご協力ありがとうございますっ☆ まだまだ募集中なのでよろしくお願いします>< RT @essence_s: まだまだ募集中だよー。スクラムのミニ記事。詳細はこちら。http://d.hatena.ne.jp/essence/20100516 #suc3rum #em_scrum

2010-05-20 10:06:08
Ryutaro YOSHIBA @ryuzee

まとめがないとどれ作ったら良いかわかりましぇん。。。作る気はありますw RT @kawaguti: @yodack Togatter にも保管しては? #suc3rum #em_scrum

2010-05-20 10:51:39
yodack @yodack

なるほどっ 了解です。少々お待ちを。 RT @ryuzee: まとめがないとどれ作ったら良いかわかりましぇん。。。作る気はありますw RT @kawaguti: @yodack Togatter にも保管しては? #suc3rum #em_scrum

2010-05-20 10:59:13
神ノ離忍(かぬりに) @kanu_

アジャイル宣言:「個人と対話>プロセスやツール」「動くソフトウェア>包括的なドキュメント」「顧客との協調>契約交渉」「変化への対応>計画に従うこと」右より左に"より"価値を置くという宣言。この宣言は「顧客満足を最優先し・・・」から始まる12の原則に基づく。 #em_scrum

2010-05-20 12:02:38
yodack @yodack

スクラムのミニ記事は絶賛募集中なので引き続きよろしくお願いします。【詳細】 http://d.hatena.ne.jp/essence/20100516 【トゥギャ】http://togetter.com/li/22565 #suc3rum #em_scrum

2010-05-21 09:20:51
Ryutaro YOSHIBA @ryuzee

#em_scrum プロダクトバックログ: ユーザーストーリーのリストのこと。いつでも誰でもプロダクトバックログにストーリーを追加することは出来るが、優先順位、実施有無はプロダクトオーナーが定める。優先順位の見直しは各スプリント毎に行うのが通例である

2010-05-21 16:03:43
Ryutaro YOSHIBA @ryuzee

#em_scrum スプリント:Scrumにおけるタイムボックス。通常2~4週間を1スプリントとし、プロジェクト中は期間を固定する。スプリントではスプリントバックログを元に設計・開発・テストを行い、選択したストーリーをリリース可能な状態にする。

2010-05-21 16:06:29
Ryutaro YOSHIBA @ryuzee

#em_scrum あとはよろしくおながいしまつ。。。

2010-05-21 16:07:15
yodack @yodack

たくさんご協力頂き、ありがとうございまつ>< RT @Ryuzee: #em_scrum あとはよろしくおながいしまつ。。。

2010-05-21 16:11:13
Ryutaro YOSHIBA @ryuzee

煮るなり焼くなりボツにするなりご自由にどうぞ。 RT @yodack: たくさんご協力頂き、ありがとうございまつ>< RT @Ryuzee: #em_scrum あとはよろしくおながいしまつ。。。

2010-05-21 16:13:12