打開策求む(ラオウ:サウザーについて)

誰からもリプライが無かったので気長に待とう。 これに対しての打開策が見つからないとラオウ8は固い。 実用性の無いコンボの話とかいいから誰か調べてくれw 自分で検証したところオーラ1で、かつありえない動きすると抜けられる。 続きを読む
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えぐれホタテ @Egure_Hotate

( *´ω`)打開策募集: サウザー:ラオウ サウザー転ぶ>2B>遠D>オラオラ>以下略 ゲージ系の状況は好きに決めておk。リプライくれたら返事します。質問の真意が必要なら別途リプライください。

2010-05-24 15:49:56
えぐれホタテ @Egure_Hotate

( *´ω`)やっぱ質問の真意は先に書いておこうw 2B詐欺重ね→超必封じ・→次の遠Dバクステ狩り&アジガ後の割り込み不可・オラオラ→ゲージ回収&ブースト溜まればGC狩りチョップ可能、そのままオーラかブースト溜まれば固め継続。

2010-05-24 15:56:55
えぐれホタテ @Egure_Hotate

( *´ω`)ラオウ側がサウザー側のGCにだけ集中すればいいのと、この状況を作り出す条件が非常に簡単。 動画ではこじゅくんと本厚木くんのガチ撮りを参照のこと。

2010-05-24 16:00:15
えぐれホタテ @Egure_Hotate

( *´ω`)自分で検証して、オーラ1本消費とブースト1本(実質0.4)消費の2種類を思いついたけど、とてもじゃないが正気とはいえない方法だったww

2010-05-24 16:04:29
えぐれホタテ @Egure_Hotate

(;*´ω`)ごめん。ブースト使うほうは無理だった。

2010-05-24 16:06:15
えぐれホタテ @Egure_Hotate

( *´ω`)神のお告げを求めたところ、なっくす「あっはっは。それ俺のキャラでも抜けらんねーから☆」との事w

2010-05-24 21:19:22
えぐれホタテ @Egure_Hotate

( *´ω`)ちなみにコレ、アナゴっていう野郎が考えた連携です。

2010-05-24 21:24:27
たいつ @tai_tsu

アジってピラRT @Egure_Hotate ( *´ω`)ちなみにコレ、アナゴっていう野郎が考えた連携です。

2010-05-24 22:03:22
えぐれホタテ @Egure_Hotate

@tai_tsu 正解(笑) それ私も導き出したオーラ1の抜け方!

2010-05-24 22:06:40
えぐれホタテ @Egure_Hotate

( *´ω`)でも解決になってねーという(笑)

2010-05-24 22:07:26
ダチョー@ @dacho3

@Egure_Hotate 私は北斗プレイヤーではないので、打開策というよりは素朴な疑問なのですが、2B→遠Dでバクステ狩りになるなら、夢想聖帝は駄目なのでしょうか? 引っかかってしまうのでしょうか。もしよろしければ、ご回答よろしくお願い致します [Com]

2010-05-25 00:46:40
えぐれホタテ @Egure_Hotate

@dacho3 遠Dを置ける段階で距離が遠い&ラオウが立ち状態になるのでラオウを飛び越えることが出来ないんです><

2010-05-25 00:48:39
ダチョー@ @dacho3

@Egure_Hotate ああ、裏に回ることができないんですか・・・。了解しました。ご回答ありがとうございます。 [Com]

2010-05-25 00:49:31
ダチョー@ @dacho3

アジガピラなんて奇抜な回答にまで行き着いたってことは、既に夢想聖帝という選択肢は通ったあとだよなぁ・・・ [Com]

2010-05-25 00:52:12
えぐれホタテ @Egure_Hotate

@dacho3 あれ、バクステの軌道を変えられるだけで、無敵時間と硬直時間は全く変化しないんですよ(´・ω・`)

2010-05-25 00:53:25
ダチョー@ @dacho3

@Egure_Hotate ああ、一応それは理解しております。2Bの段階で飛び越してしまえないかなあと思いまして質問した次第です。わざわざありがとうございます。 [Com]

2010-05-25 00:57:43
ダチョー@ @dacho3

でも遠Dのモーション入っちゃうんだろうな・・・ [Com]

2010-05-25 00:59:12
えぐれホタテ @Egure_Hotate

@dacho3 ちなみにケンシロウの 2B詐欺重ね>無想仕込み6>アジガ仕込み4 もナチュラルにバクステブースト封じになっています><

2010-05-25 01:00:13
ダチョー@ @dacho3

@Egure_Hotate ・・・ほんとに厳しいですね。重ね重ねご説明ありがとうございます [Com]

2010-05-25 01:04:18
えぐれホタテ @Egure_Hotate

アジガは硬化差を-5~-6F短縮する(詳細調査中) 2B>遠D について、2Bはガード後ラオウ不利だがチェーンで遠Dが出る。ラオウ側で遠Dが出るということは聖帝の4F近Bは出ない。この状況で聖帝が出せる最速技は5Fの遠A。http://togetter.com/li/23760

2010-05-27 12:42:38
えぐれホタテ @Egure_Hotate

ラオウ初段の2Bは攻撃レベル3。そのガード硬直解消後に遠Aを出しても発生負け。近Bを出せてもおそらく判定負けか発生負け。基本的にこの時点までラオウは聖帝のGCにのみ集中すればよい。オーラが1未満であればそれも不要。 http://togetter.com/li/23760

2010-05-27 12:48:25
えぐれホタテ @Egure_Hotate

以前、KAくんが同じコンセプトで「近D1段目重ね」というのを使っていたが、こちらはリバサ超必と1段目アジガバクステで脱出可能。オーラ無し&画面端ならアウトだけどw http://togetter.com/li/23760

2010-05-27 12:58:11
あぶり@88key @shin_lu

@Egure_Hotate 対ラオウの小パンやトキの2Cみたいに距離次第で2C擦りで勝てるとか相殺するはないのでしょうか?

2010-05-28 10:15:37
あぶり@88key @shin_lu

ラオウの遠Dって上下の判定の強さじゃなくて長さで勝つ技だと思っているので、サウザーの2Cなら変な低姿勢になるので潜れないかな、と。

2010-05-28 10:25:53
えぐれホタテ @Egure_Hotate

@shin_lu 連続ガードになってないパーツでの擦りどころなら 2B>遠D の隙間でしょうが、アジガをしても 2Bのガード硬直+13F(2Cの発生F) 分の隙間を確保できないまま発生負けします。距離的には聖帝の2Cとラオウの遠Dが相殺発生する間合いなのですが。

2010-05-28 10:30:10
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