@khronos442 さんによる、ノベルゲーの背景加工手順

主にノベルゲームの背景で用いられる、「実写写真を加工した画像」の加工手順を、@khronos442 さんよりご教授いただきました。 ご本人より許可をいただいたので、とぅぎゃってみる。
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tunacook @tunacook

ノベルゲー製作者で技術共有が少なすぎる。例えばこういう背景を作るためのphotoshopチュートリアルを公開するとかさー 全然難しいことじゃないじゃまいかー(バンバン http://t.co/M7agv7SF

2012-01-08 20:05:13
佐藤健志(sugar)/クーラー寒っ @khronos442

似てるかどうか分かんないけどやってみたよ背景加工これが元画像 @tunacook ノベルゲー製作者で技術共有が少なすぎる。例えばこういう背景を作るためのphotoshopチュートリアルを公開するとかさー 全然難しいことじゃないじ http://t.co/HOJnDcSM

2012-01-08 20:38:38
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佐藤健志(sugar)/クーラー寒っ @khronos442

元画像をコピーした新規レイヤーにフィルター(フレスコ)をお好みの数値でプピピってするよ http://t.co/SknrzMif

2012-01-08 20:42:41
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佐藤健志(sugar)/クーラー寒っ @khronos442

フィルターかけたレイヤーをコピー、フィルター(ぼかしのガウス)を好みの量かけて不透明度を50%くらいにした。さらにフィルター(ストロークのスプレー)をかけた。あとはレベル補正とかお気に召すままに、でこれができるよ。 http://t.co/fxMGXdLj

2012-01-08 20:47:26
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佐藤健志(sugar)/クーラー寒っ @khronos442

@tunacook 絵がでっかすぎるのでスプレー効果がわかりにくいけども。ひぐらしのアレはフィルターを1,2回かけたら簡単にできるやつだった記憶がありますが、簡単すぎて忘れたというか。MdN(雑誌)にはもっともっといいのがたくさん載ってるので参考にすると明日がみえると思う。

2012-01-08 20:52:55
佐藤健志(sugar)/クーラー寒っ @khronos442

@tunacook しまった! フレスコ・ぼかしそれぞれのレイヤーにフィルター(シャープ)かけてたの忘れてました!

2012-01-08 21:36:15
佐藤健志(sugar)/クーラー寒っ @khronos442

@tunacook スプレーが見づらいので作り直しました(psdデータ保存してなかっただ!!)。レイヤー付きだからわかりやすくなったかな http://t.co/JQwGqvWP

2012-01-08 21:51:11