【ラビリンスの彼方】1/7体験会感想

コナミ、トライエースの回し者です。 良かった点は他の方がほぼ挙げてくれているので、不満(?)点多めです。 デコり歓迎。 続きを読む
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msgky @masa_gakky

先日、『ラビリンスの彼方』発売直前体験会へ参加してきましたので、実際にプレイした感想をちょこっと。難易度:ノーマルで進めてみての個人的な感想ですので、適当に眺めてください。 #laby

2012-01-10 22:36:03
msgky @masa_gakky

【1】冒頭部分では感動(超個人的)のあまり声が漏れそうになりました。体験会に参加された24名中半数くらいは同じ思いだったんではないかと。これは卑怯です。(褒め言葉 #laby

2012-01-10 22:37:11
msgky @masa_gakky

【2】グラフィックはもっと粗いものを想像してましたが、結構綺麗でした。風景だけでも時間を潰せそうです。画面をぐるぐる回してもラグは感じられませんでした。しかし、なぜ少女を中心にして画面ぐるぐるできるのかは気になるところ。(気にしたら負け)(愛でるために決まってる) #laby

2012-01-10 22:37:32
msgky @masa_gakky

【3】グラフィックで一番感動したのは、時折発生する画面のノイズ。これに心を鷲掴みされました。ずるくないですか。(褒め言葉 #laby

2012-01-10 22:38:18
msgky @masa_gakky

【4】扉が開いたりセーブできたりする場所では押下可能なボタンのマークが出るんですが、通常セーブ時は画面上側、マップチェンジ後のセーブ時は画面右下(勘違いかも)とちょっとちぐはぐ。あまり親切設計ではないかも。後半新規アクションが出てきた時がちょっと心配。 #laby

2012-01-10 22:38:43
msgky @masa_gakky

【5】戦闘は「シンボルエンカウント」「コマンドタイムバトル」。CTBではありますが、戦闘中にフィールド移動が可能で、振り切って逃げることもできます。ただし、2歩移動ごとに敵が攻撃を仕掛けてきます。攻撃は敵も味方もおそらく必中。一番耐久力高いのはおそらく少女。 #laby

2012-01-10 22:39:11
msgky @masa_gakky

【6】基本的に敵も味方もグーチョキパーの3属性いずれか。ポケモンをご存じの方は、炎・草・水を想像していただければ。色分けもそんな感じ。攻撃ダメージも相性によって増加したり半減したりします。弱点属性で攻撃されると自分の属性を変更する、なんて敵も。 #laby

2012-01-10 22:39:42
msgky @masa_gakky

【7】一番の特徴は「弱点属性で攻撃されると空中にHPを放出する」こと(詳細は公式HP参照)。弱点をついても次ターンで全回復されることも。しかしそれはこちらも同じで、戦闘でHPを回復しつつ進めることが可能。前述の属性変更敵は、順に攻撃してれば連続回復が可能という…。 #laby

2012-01-10 22:41:13
msgky @masa_gakky

【8】先に述べた通り、戦闘によってHPの回復が可能なので、それほど難易度は高くない印象です。回復ポイントも設けられているので、つらい場面はあまりないと思います。しかし、経験値割り振りでのレベルアップ(割り振りは特定場所のみで可)なので、難易度もそれによるかと。 #laby

2012-01-10 22:41:53
msgky @masa_gakky

【9】運の要素はほぼない(リンク先)ですし与ダメ値も見えているので、3属性の関係とHPの放出・回収のシステムにさえ慣れてしまえば、パターンも見えてきてかなり難易度は下がると思います。 http://t.co/kHVAG3lI #laby

2012-01-10 22:42:25
msgky @masa_gakky

【10】攻撃ターゲット変更はボタン操作・画面タッチ両方での切り替えが可能。しかし、上画面では敵にアルファベットのみが振られているのに対し、下画面では名前だけ。画面タッチでターゲット変更した際の上画面との同期が取りづらく感じました。(結局見てるのは色ですが) #laby

2012-01-10 22:43:01
msgky @masa_gakky

【11】戦闘関係で体験会前から気になっていたのは、段差(高低差)がある環境での戦闘。私は確認できませんでしたが、横の壁に攻撃を阻まれた(死角になっている敵には当たらなかった)という方がおられたようですので、おそらくこちらも「何か」あるでしょう・・・。 #laby

2012-01-10 22:43:26
msgky @masa_gakky

【12】少女の衣装は変更可能です(途中から)。いくつか用意されている衣装もありますが、それらをカスタマイズすることも可能。また新規にエディットすることもできます。変更・作成したデータは保存でき、他プレイヤーとの交換も。 #laby

2012-01-10 22:43:56
msgky @masa_gakky

【13】衣装のカスタマイズデータはjpgデータとのこと。「推奨はしませんが」という前置きはありましたが、外部ツールでデータ作成し取り込む、ということも可能。どこまでが許されるんでしょうか。いろんな意味で。 #laby

2012-01-10 22:44:27
msgky @masa_gakky

【13.5】衣装を変更した時、リストバンドの色は変わるんですがデザイン(模様)は変化しないんですよね。何か意味があるんでしょうか。(エディット可能範囲でしたっけ?) #laby

2012-01-11 20:42:22
msgky @masa_gakky

【14】体験会では謎解き要素が出てくるエリアまで進めませんでした。1番楽しみにしていた要素であるため残念。序盤では出てこないようですが、中盤以降(?)になると出てくるとのこと。 http://t.co/ror6kNoi #laby

2012-01-10 22:44:58