初心者でも使えるのに、ゲーム開発者にも人気なenchant.jsについて まとめ
なんか、windows上か、web上で、2Dアクションゲーをラクに作るのは何があるか知らん。前はHSPがラクだったけど、できればもっとラクなのがいい。
2012-01-15 17:31:15@shimaguniyamato JavaScript慣れてないと最初ちょっと戸惑うかもしれませんが、このへんのシューティングは100行以内で書けてます http://t.co/Z8EeRLSo
2012-01-15 19:01:25むー。Ajaxちょっと勉強しようと思って、javascript弄ってみてるけど、まず最終的にjavaだけでドコまで出来て、そこから先やるには、あれとかこれが必要ってのが知りてぇよ。最近何やるにもゴール遠くて困る。昔は電源いれたらbasic立ち上がったのに。
2012-01-20 22:48:41@shimaguniyamato ライブラリを手に入れればjavascriptだけで全部出来ますよ。慣れるまではけっこ大変ですけどw
2012-01-20 22:49:41@snapwith マジスカー。なんかjava入門的なページを片っ端から呼んでみてますが、クリックしたらサブウィンドウ開いて時計表示まで、ぐらいが限界に見えますよ!
2012-01-20 22:51:42@shimaguniyamato まじ全部出来ますよ。だからブラウザだけで全部出来ちゃうってモノスゴイ世界です。
2012-01-20 22:52:27@snapwith http://t.co/vG1FaTzW これをお勧めしてもらったので、ちょっと軽いものなら作れる所まで仕事に生かせるし趣味でやろうかと思ったのですが。道のりが険しいです。
2012-01-20 22:55:45@shimaguniyamato あーenchant.jsは良くできてますよ。ゲームをjavascriptで書くにはほぼ最強の一つかと。ただ市販品は現時点では話にならんですがw データ隠蔽が全く出来ないって致命的問題がhtml/javascriptにはあるのでw
2012-01-20 22:57:23@snapwith まぁ趣味用だったり、仕事に生かすにも知識としてレベルですので、簡単なのでいいんですが。問題はカン失って長いのでもうちょっと凝ったことしようとすると時間一杯タイムオーバーという。ああニートしてぇ。
2012-01-20 23:03:35@shimaguniyamato enchant.jsを使った簡単なゲームのを解析すんのがいっちゃん早いです。
2012-01-20 23:06:36@snapwith @shimaguniyamato タイマーまわりあのままだときついはずなのでちゃんとくむならたぶんそのへん自前実装になりますね
2012-01-20 23:11:00@snapwith 最後に弄った言語がCなので、ヘンなところにピリオドあるだけでドキドキします;;あとHTMLが左詰で書かれているのが恐怖;;
2012-01-20 23:11:56@shinsan68k @snapwith えー。ムリだ。基本的には自分で出来そうな範囲に仕様を丸め込むの得意なので、出来ることだけでどうにかしちゃおうともくろんでいますが、タイマーダメだといろいろ大変ですねぇ。
2012-01-20 23:15:27@shimaguniyamato ライブラリで遊ぶところから入るといいと思います。javascriptで出来ることよりもそのライブラリで出来ることに枠を決めてしまったほうが習得は早いと思いますけどね。jQueryあたりが簡単だし事実上の業界標準だったりします。
2012-01-20 23:12:10@urunao その辺のライブラリ弄るのに、どこまでがjavaで出来てそれ以上のことやるのにこの辺のライブラリが便利とかを理解できない程度に、まだまるで理解出来てないんですよ。
2012-01-20 23:16:59@shimaguniyamato 島国大和さんなら"enchant.js”の方がやりたいことに近いような気がしますけどね。 http://t.co/cTgpcTZI
2012-01-20 23:15:00ちょっと挫折↑のエントリーの前日
なんとなく、画像だしたり切り替えたりは出来るようになったけど、これ重ねあわせ処理しながらスクロールかまして入力読もうと思ったら、俺むりだろ;;週末数時間2ヶ月ぐらいで何か作れる香りがしねぇ。
2012-01-21 03:16:49