「seidou_system氏のTRPG論とその反響」及び「世界観:アサルトエンジン」 - Togetter
Twitterのつぶやきマッシュアップメディア!
@togetter_jpをフォロー
マイページ
メニュー
設定
ログイン
トップ
ニュース
社会
地域
芸能・スポーツ
IT・Web
科学・教養
カルチャー
趣味
生活
仕事
ネタ・お笑い
ログ・日記
震災
311
瓦礫
放射能
不正受給
復興
ネタ
プロレス
速報
国内
アジア
アメリカ
ヨーロッパ
その他
政治
経済
国際
法律
環境
コラム
東京
東京近郊
北海道
東北
関東
北陸・信越
東海
近畿
中国・四国
九州・沖縄
海外
芸能
テレビ
ラジオ
野球
サッカー
ゴルフ
格闘技
競馬
モータースポーツ
その他
Android
Apple
インターネット
パソコン
モバイル
ガジェット
サイト制作
プログラミング
その他
科学
テクノロジー
エネルギー
数学
物理
宇宙
自然
人文
建築
心理
その他
アニメ
ゲーム
マンガ
アイドル
映画
音楽
書籍
演劇
ファッション
社会学
カメラ
車・バイク
電車
旅行
釣り
歴史
アート
デザイン
動物
その他
ハウツー
レシピ
グルメ
恋愛
マネー
節約
健康・医療
教育
ペット
起業・ベンチャー
経営
マーケティング
会計・人事
法務
就職・転職
語学・資格
ネタ
お笑い
大喜利
画像・動画
やってみた
その他
ログ
日記
思い出
雑談
メモ
飲み会
議事録
イベント
セミナー
復興
原発
支援
政府
自治体
トップ
>
カルチャー
>
ゲーム
> 「seidou_system氏のTRPG論とそ..
2012/02/03 02:16:46
カルチャー
ゲーム
trpg
system
アサルトエンジン
ワナビプラグイン
金色老師
+
「seidou_system氏のTRPG論とその反響」及び「世界観:アサルトエンジン」
巷ではレッドドラゴンなるものが話題を呼んでいるらしいが、system関係は相変わらずです
本日は「ワナビプラグイン」のseidou_system氏が語ったTRPG論とその反響
ならびに不肖decoderによる「世界観:アサルトエンジン」の実演を収録しております
by
system_decoder
3 fav
1008 view
Fav
3
お気に入りに登録ならここをクリック!
まとめ
メニューを開く
一括削除
@seidou_system氏が捏ね、金色老師が敲きしTRPG論…
ブレイブディガーが投下されたりレッドドラゴンが来たり本当のRPGのグダりっぷりに腹抱えて笑ったり竜鳴艦更新来てたりとかでsystemの解析と再構築が止まる。仕方ないので別のことでも適当に言ってみる。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/01 20:04:59
「TRPGとは何ぞや」論が先日盛り上がったようなので、遅ればせながら私見を述べる。TRPGとはプレイヤーキャラクターを介して事件に介入し、臨場感を味わうゲームだ。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/01 20:05:54
ゲームとは何か。娯楽として行う「問題解決」である。まず問題があり、それを解決する。その過程を娯楽とすることがゲームだ。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/01 20:07:06
で、TRPGにおいてはGMの設定した問題をPL達が解決する形をとる。これはD&Dだろうとゆうこやだろうと変わらない。だが、それだけではクイズだってTRPGになってしまう。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/01 20:08:37
リドルというものもあるし、推理物のシナリオだってある。詰将棋のような戦闘だってありうる。が、TRPGはなぞなぞや推理小説や詰将棋とは、当たり前だが一線を画す。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/01 20:10:07
そこにある差はなにか、PCである。プレイヤーはPCを介して問題に接触し、解決を図り、PCにコストを支払わせ、PCにリスクを負わせ、PCにメリットを享受させる。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/01 20:11:37
PCというワンクッションを挟むことにより、プレイヤーは空想の問題に対してより切実にアプローチできる。これが、TRPGというゲームの特異性だと思う。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/01 20:13:07
そしてそのPCが自らのお手製とあれば、より切実さは増す。データを組んで名前をつけて設定を考えれば、ただの紙が一つの人格を持つ。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/01 20:14:38
将棋で歩の命に思いをはせる将棋指しはいない。スーパーマリオでマリオの痛みに思いをはせるプレイヤーはいない。「痛そう」と思っても「痛い」と思う奴はいない。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/01 20:16:25
だが、TRPGで自分のPCがダメージを受けた時に他人事のように「痛そう」と思うプレイヤーは少ないと思う。この思い入れの強さと思い入れを強くするためのギミックがTRPGの特異性なのだと思う。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/01 20:17:36
思い入れねえ…。違うね。 RT
@seidou_system
: だが、TRPGで自分のPCがダメージを受けた時に他人事のように「痛そう」と思うプレイヤーは少ないと思う。この思い入れの強さと思い入れを強くするためのギミックがTRPGの特異性なのだと思う。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
kiniro_system
2012/02/02 14:08:25
『ゲームの限界を超える』これこそ、TRPGの目指すべき道なのです。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
kiniro_system
2012/02/02 14:10:55
systemはTRPG界の初音ミクなんや RT
@kiniro_system
: 『ゲームの限界を超える』これこそ、TRPGの目指すべき道なのです。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
Thunder_Path
2012/02/02 14:14:35
ゲーム内の選択の幅が広がる、ゲーム的な深みが高まる。そういう事以外はほとんど飾りなので意味が無いのです。”思い入れ”は錯覚ですね。残念ながら。芸術家崩れの人に多い発想だが概ね失敗する。再現性が無いし、人により違うので足元は不安定だ。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
kiniro_system
2012/02/02 14:18:52
そんなに”思い入れ”を追究したいなら、私小説を書いて発表したり、演劇したり、カードに美麗な絵でも描いた方が効率的じゃないかな?system、TRPGの進む道とは異なる。systemは装飾を一番とはしません!TRPG自体の品質重視なのです!!
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
kiniro_system
2012/02/02 14:22:43
え?じゃあ老師は自分のPCに何の思い入れもないのですか?
@kiniro_system
そんなに”思い入れ”を追究したいなら、私小説を書いて発表したり、演劇したり、カードに美麗な絵でも描いた方が効率的じゃないかな?
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/02 18:38:19
結果、思い入れに似ていますが思い入れは無いですね。ちょっとあなたと考え方が違うと思います。 RT
@seidou_system
: え?じゃあ老師は自分のPCに何の思い入れもないのですか?
@kiniro_system
そんなに”思い入れ”を追究したいなら、私小説を書い
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
kiniro_system
2012/02/02 18:47:59
すると、老師にとって自分のPCってなんなのですか?
@kiniro_system
結果、思い入れに似ていますが思い入れは無いですね。ちょっとあなたと考え方が違うと思います。
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/02 18:54:57
PCです。 RT
@seidou_system
: すると、老師にとって自分のPCってなんなのですか?
@kiniro_system
結果、思い入れに似ていますが思い入れは無いですね。ちょっとあなたと考え方が違うと思います。
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
kiniro_system
2012/02/02 19:55:13
ふむ?ではそのPCを作る際に心がけていることはなんですか?
@kiniro_system
PCです。
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/02 20:29:32
ルールに沿って作ることですね。 RT
@seidou_system
: ふむ?ではそのPCを作る際に心がけていることはなんですか?
@kiniro_system
PCです。
返信する
RTする
ふぁぼる
kiniro_system
2012/02/02 21:32:49
ルールに沿った上で、その他は何を心がけていますか?「ポリシーがある」とか「インパクトがあればいい」とかいろいろあると思いますが。
@kiniro_system
ルールに沿って作ることですね。
返信する
RTする
ふぁぼる
seidou_system
2012/02/02 21:39:48
他にありません。以上です。 RT
@seidou_system
: ルールに沿った上で、その他は何を心がけていますか?「ポリシーがある」とか「インパクトがあればいい」とかいろいろあると思いますが。
@kiniro_system
ルールに沿って作ることです
#trpg
返信する
RTする
ふぁぼる
kiniro_system
2012/02/02 22:07:18
Content from Twitter
残りを読む(122)
ブログへ
iframe版
拡張版
張付けプレビュー
Fav
3
コメント
コメントを入力してください。
Twitterにも投稿する
みんなのおすすめ商品
商品を編集
おすすめ商品を登録する
設定を変更する
まとめを作成する
プロフィール
フォローする
まだ自己紹介が設定されていません。
system_decoder
twitter
rss
アップデート
まとめ
19
35
system論 豪華2本立て!!
13
ズバリ公開ッ!!「system_decoded」の遊び方..
12
千客万来 年度末のsystem談義!
お気に入り
7
コメント
4
新着のまとめ
#CHM鬼ごっこ!!@shibuya-2012..
new
新東名に行った時の話
new
笹原"世界一"和也氏によるCG学生への提言
new
三親等以内の扶養義務について
new
asks?-vip 12/05/28 1..
new
もっと見る
@togetter_jp
最近追加された商品
jubeat knit APPEND SOUNDTRACK
六ケ所村の記録―核燃料サイクル基地の素顔 (講談社文庫)
アフィリエイトの達人養成講座
jubeat ripples ORIGINAL SOUNDTRACK
jubeat copious APPEND SOUNDTRACK
オススメ
マイスター
トゥギャ通
頑張れ、米本君!!
某司法書士が作った珍妙なエコバッグについて
up
生活保護に関する、渡邊芳之(ynabe39)さ..
up
発達障害児を育てる幸せ満タン親バカなツイート集
new
金環日食の写真を加工して遊んでたら収集つかない..
“北九州、瓦礫焼却による放射能拡散予想図”は「..
もっと見る
#一番ヤバいバックに付いている組織を考えたら優..
new
明治大正昭和初期の農民の理想と現実
new
佐々木俊尚さんのstudygiht関連ツイート..
new
NHK あさイチ 「どうする?被災地ガレキの広..
new
NNNドキュメント’12 「医療被曝~過剰投与..
new
茂木健一郎(@kenichiromogi)さん..
new
もっと見る
第80回「日食写真と昭和格差」
号外「みんなの金環日食まとめ―画像から教養ま..
第79回「虚構新聞とJリーグ」
第78回「コンプガチャとIT系かあちゃん」
第77回「びろーんと自宅警備隊」
第76回「Appleとパンツクッキー」
もっと見る
コメント