「ゲーミフィケーションとは何か」日本デジタルゲーム学会2011年度年次大会特別シンポジウム
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仕事は早く、ということで、「日本デジタルゲーム学会 「ビデオゲームというプロセス」セッションまとめ」をトゥギャりました。 http://t.co/SI7bXI3b #digraj #igdaj
2012-02-26 12:59:44さて、ここからはGameonAsiaと共催で行われる特別公開シンポジウム「ゲーミフィケーションとは何か」。登壇者:藤本徹氏(東京大学特任助教)、井上明人氏(国際大学GLOCOM助教)、深田浩嗣氏(株式会社ゆめみ代表取締役)です。 #digraj #igdaj
2012-02-26 13:03:20個人的にはまだアカデミックな観点からゲーミフィケーションということを整理するのは無理だし、すべきではないと考えていますが、それはそれとして楽しみにしていますです! #digraj #igdaj
2012-02-26 13:04:28ゲーミフィケーションはある種の蓄積がすでにある、古くて新しい考え方だと捉えることもできるが、一方でゲーミフィケーションは新しい概念が含まれているのかもしれない、という風にモデレーターの細井教授(立命館大学)がご指摘されています。 #digraj #igdaj
2012-02-26 13:10:56ゲームのちからで世界を変えよう会議について言及していただきました。「ゲームのちから」 #digraj #igdaj
2012-02-26 13:10:39当方のセッションについてはこちら→ゲームでビジネスを、そして世界を変える――「ゲームのちからで世界を変えよう会議 Offline Meeting Vol.1」速報レポート - ねとぽよ http://t.co/etPHuTAy
2012-02-26 13:19:09RT @shohei0308: 深田「飛行機のマイル。どれだけマイルを貯めれば(頑張れば)、ラウンジに行ける(報酬が返ってくる)というゲーム。」 #digraj
2012-02-26 13:19:15㈱ゆめみ深田社長「(ゲーミフィケーションを)1年ぐらいしかやってないくせに何をゲームについて語っているんだという声が聞こえそう」 #digraj #igdaj
2012-02-26 13:13:02深田社長「ソーシャルゲームのノウハウは使えるという発想があり、その後ゲーミフィケーションという言葉に出会った。」 #digraj #igdaj
2012-02-26 13:15:09RT @shohei0308: 深田「ゲーミフィケーションとは利用者を楽しませ、没頭させるためにゲームで使われる要素をゲーム以外の領域に転用すること」 #digraj
2012-02-26 13:15:45深田社長「何がゲーミフィケーションで何がゲーミフィケーションでないかという議論はあまり有益ではない」→同意です。 #digraj #igdaj
2012-02-26 13:15:40RT @shohei0308: 深田「ゲーミフィケーションの説明。例えば、くら寿司。お皿を5枚(目標)を投入すると、くじができる。もう1皿食べようという気が起きる」 #digraj
2012-02-26 13:17:26ゲーミフィケーションにおいて、ゲームのルールの開示と、プレイヤーが自由に戦略を選択できることの指摘がなされています。 #digraj #igdaj
2012-02-26 13:18:18ゲーミフィケーションに関連するワードを二軸マトリックスにより分類されていますが、ゲーミフィケーションを細かく定義することの意味よりも「Web屋」としてどう使うかを考えている、特にユーザーのロイヤリティを向上させることについて語られています。 #digraj #igdaj
2012-02-26 13:22:49深田「ゲーミフィケーションを何故今考えるか。ソーシャルネットワークの発展。友達と遊ぶと単純に面白いし、長続きする。ゲーミフィケーションの概念には、ソーシャルの浸透ということが欠かせない」 #digraj
2012-02-26 13:24:02ゲーミフィケーションという言葉がバズった背景についての指摘。ソーシャルの浸透。ゲーム世代が大きくなってきたこともある。ソーシャル●●をいかにうまく使うかが今後のWebサービスにおける成功の秘訣となっている。 #digraj #igdaj
2012-02-26 13:24:49RT @shohei0308: 深田「ソーシャルゲームはノウハウの塊。ユーザーをどのように動かすかのノウハウが詰まっている。」 #digraj
2012-02-26 13:27:13Webの手法としてのお話ですねー。おもてなしにも言及されました。ここはサイトウアキヒロさんのゲームニクスにも通じるところがあります。 #digraj #igdaj
2012-02-26 13:29:10RT @shohei0308: 深田「ウェブ屋にとってのゲーミフィケーション。。ソーシャル性を効果的に活用するWebサービスのデザイン手法。ソーシャル性を組み込みたい。具体的にどうやるのか。いいねボタンだけでは面白くない。だから、他の方法を考えなくてはいけない」 #digraj
2012-02-26 13:29:25ゲームメカニクス+ソーシャル=ゲーミフィケーション、ゲーム研究者なら「今さら感」があるかもしれないが、世に広める チャンスと捉えたい。 ( #DiGRAJ live at http://t.co/Wfq9uQJW)
2012-02-26 13:29:58ゲーミフィケーションに対する見方は様々だが、世に広めるチャンスと見るべきだという考え方。とりあえずは良いも悪いも含めて色々な使い方を考えるべきではないかと思う。 #digraj #igdaj
2012-02-26 13:30:34ふと思ったのは、ゲーミフィケーションって広義と狭義(最近の旗印・キーワードとしての)に分けた方が考えやすいのかもしれない。#digraj
2012-02-26 13:42:54