他愛の無い会話から、今回もソレは始まった
サイコロ4つで確認。やっぱりそれほど悪くないような気はする。土台は作ったから、後は @fusuian さんや @eida_s さんあたりが詳しく調べてくれるんじゃなかろうかw http://t.co/yow8fZw7 http://t.co/U6wAYZ0P
2012-03-04 00:35:54@pman4416 @fusuian 確か確率統計の授業でカイ2乗検定を使って検定する、ってあったと思うけど、学校でぜんぜん勉強してなかったので、具体的にどうすればいいかはわかんない… 後で調べてみます
2012-03-04 12:24:04@eida_s @fusuian 「サイコロが偏らない」の定義は調べると面白いですよ。6回振って必ず一回ずつ目が出ればそれは偏りのない完全なサイコロか?というとそうでもないとか
2012-03-04 12:30:19出た目をグラフで出した所がドラキュラハンターの流血にソックリ。 RT @pman4416 @eida_s @fusuian 「サイコロが偏らない」の定義は調べると面白いですよ。6回振って必ず一回ずつ目が出ればそれは偏りのない完全なサイコロか?というとそうでもないとか
2012-03-04 12:41:10@pman4416 @zweisser @eida_s @fusuian ←この4人で、1行流血、140文字流血、1画面流血、フルバージョン流血の作成ですね。
2012-03-04 18:21:18@zweisser @eida_s @fusuian ( ・o・)oエイッ → @morichan23 →( ゜д゜)…∵:.'
2012-03-04 18:36:35今回はなんとフルバージョンから登場!
うええ~・・・。FUKUSUKE動画撮ってるんだけど、いつもにも増して撮影プレーがやばい・・・。シューティングとか、わりと大雑把な動きでも大丈夫(それでも死ぬけど)だが、ブロック崩しゲーだとドット単位の操作がボールの行く末を決めるので、もう指がつりまくり。いかん・・・。
2012-03-04 19:38:17仕方ないから残気を99にしたけど、それでも行きたいところにボールを操縦することはできないんだよなー。偽トロまじで欲しくなってきた・・・。
2012-03-04 19:38:57撮影初めて90分、8分の動画撮るのにえらい時間かかってしまった。いまニコ高画質・1パス設定でFLVにエンコード中。
2012-03-04 19:40:13@pman4416 いまのところ、リプレイによる動画撮影を実現してるのはTINYさんとpmanさんだけですな!RND使わない、もしくはRNDを全部記憶させとくとか怖くてできましぇん!笑
2012-03-04 19:42:27プチコンmkIIがでるまでは一休み!と言っておきながら、禁断症状が出てしまい、おもわずやらかしてしまいました。【プチコン】FUKUSUKEの疑問 mkII → http://t.co/m1oK46CB #petitcom もうホントに休憩!!
2012-03-04 20:08:24重力があるのが難しそうですが楽しそう! RT @Konimiru 【動画】【DSi】 FUKUSUKEの疑問 mkII 【プチコン】 http://t.co/tZnXcS9p を投稿しました。 #sm17153511
2012-03-04 20:27:46@honoppi オリジナルのタイトル由来が、その重力みたいですよ。「ブロック崩しでボールに重力が付いて、ジャンプできたらどうなるのか?」という原作者FUKUSUKEさんの疑問なのです。
2012-03-04 20:30:50オリジナル
@eida_s @pman4416 @zweisser @fusuian 流血のフルバージョンって何だ、そもそも誰もよろこばないw もっと身のある物でやった方がいいですな、私を除く4人で。そうだ、FUKUSUKEの疑問とかどうでしょう?
2012-03-04 20:05:40