3月6日24:55に行われたDOT SWITCHの考察まとめ

いろいろな意見があったのでまとめてみた。
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岡田智博 「あきがわアートストリーム」開催中! OKADA Tomohiro PhD @OKADATOMOHIRO

結局、皆がテレビをつくるというインタラクティブ番組といっても、内容に介入できない、アプリ連打元気玉しかできないのね。とはいえ何十万プッシュをリアルタイム制御し、ユーザーネームを出す対応力は、いつものことだがPARTYではなく、制作サイドの能力が素晴らしい。 #dotswitch

2012-03-07 01:17:42
Cophei @Cophei

う〜ん。実験的にやってんならおもしろいけど。これ一般の人やる?っていうのはある。そして、インターフェースがわかりにくいので、インタラクションの気持よさがあんまない。

2012-03-07 01:19:11
FUJII Daisuke @gleam_df

ちょっと番組とネットワークトラフィックはグダグダだけど、Webのクリエイティブは素晴らしいなMAKE TV。これと比べられるのはつらいぜソーシャルラジオ。がんばる。 #tbs http://t.co/XWhIvCX1

2012-03-07 01:20:33
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あめ玉 @amedama_gk

DOT SWITCHは面白い試みだったとは思うけれど、これにお金をかける意味はあったのだろうかと思うとかなり疑問。後につながるものでもないし。

2012-03-07 01:24:42
岡田智博 「あきがわアートストリーム」開催中! OKADA Tomohiro PhD @OKADATOMOHIRO

あ、そうかあ、幾つかの装置での元気玉プッシュの数が足りないから、イヴェントが起こらなかったことが、視聴者参加型番組であるという、リアリティの「演出」でもあるのね。なかなかだ。 #dot_switch

2012-03-07 01:25:15
ksugimori @ksugimori

やっぱりdot swich 微妙だなぁ・・・ でも"dot switch"で検索してみると楽しい、っていう意見が多そうだ。「インタラクティブ」というより「皆で同じことをする」っていう意味で楽しいかもしれない。 #dotswitch

2012-03-07 01:25:24
dabechi @daichi523

ネットとリアルをつなぐ試みを続けてるPARTYの志が好き。結局、リアルな体験にしか感動はないのよね。お疲れさまでした。 #dot_switch

2012-03-07 01:29:18
京岡 @ekyouoka

確かに、参加している感が薄いのは今後の課題かもしれないなあ。押して反応が出るまでに時間がかかるというか。押すと音が出るとか、キリ番押した人の名前を出すとかかなー。 #dot_switch

2012-03-07 01:29:26
井上 真洋|kobito inc. @trueocean222

「MAKE TV」http://t.co/ASI9VOmd 公開リハーサルは参加してる感ぜんぜんなくて正直大丈夫かーと心配になったが、TVと一緒に見たらすごい楽しかった。やっぱTVの力はまだまだ大きいのだなー。 #dot_switch

2012-03-07 01:31:55
ナカムラヒロキ @nakamurahiroki

#dot_switch http://t.co/GGtfkBhe 放送終了ー!3分で800万プッシュ!お疲れ様でした! http://t.co/PVYUPvjb

2012-03-07 01:33:21
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maya:38w @tomykumama

こうゆう試みを最初にここまで成功させるのはすごいと思う!ただ、もっとリアルに感じることは出来そう。自分が押した数がわかるとか、自分のボタンも徐々にCRASHしていくとか。#dot_switch

2012-03-07 01:35:26
えるもと @erumoto

クリック数で仕掛けが発動する/しないの2択じゃなくて、4択とかでどの仕掛けを発動させるか投票させて1番多かったのが発動するとかの方がより面白いかと思ったり。 #dot_switch

2012-03-07 01:36:15
ymd_tkc @ymd_tkc

#dot_switch これをつぶやいているのは広告界隈の人たちばかり。けれどまあ実験(lab)として、同じフィールドに立つ者たちを刺激するという目的をひとつ立てるとするならば、十二分に意義ある放送だったんじゃないかな。まあ、観てないけど。笑

2012-03-07 01:36:35
田和晃一郎(Tawa Koichiro) @koichiro_tawa

ネット・IT寄りの広告系の人たちはdot switchの話題に全然触れてない気がするのは気のせいかな...TLだけだからなんともわからんけど。体験としの成立はさておきワクワクは出来た。あとこの企画自体とんでもなく大変だったろうこともよくわかったw凄いなぁほんと

2012-03-07 01:36:37
高広伯彦: コンサル&顧問業,大学院特任教授,登山ガイド,エンジェル投資家,京大博士 @mediologic

PARTY が「代理店」なら、これで効果どうなん?とか言うのはアリだと思うけど、「Lab」を名乗ってるわけだから、依頼元が満足すればいいんでないの? なので広告効果を問うのは筋違いだと思うし、むしろ新しいことやり続けてもらうことを応援しますけどね、僕は。

2012-03-07 01:39:25
oysterとtakuya @takuyacycle

dot switch。なにより時間系が組んである実際の空間セットの中を移動するっていうのが好みだったな。スイッチ押すとかソーシャルなサポートはみんなで作ってく体感のアリバイって感じかもね

2012-03-07 01:39:49
oʞoɐu @naoko83

久々にテレビにかじりついて見た!でもやっぱりテレビはリアルじゃない感じがした。不思議な感覚... #dot_switch

2012-03-07 01:40:30
Cophei @Cophei

DOT SWITCH、僕のTLはベタ褒めなんだけど、実際フツーの人にやってもらうなら、Angry Birdぐらいわかりやすくないとやってもらえんよなー。ソーシャルコネクトとかオレでもつまずいたし。試み自体はとても素晴らしいと思うし、よいケーススタディだと思います。

2012-03-07 01:41:39
エリ スミス @eriblack0507

dot switchまだまだ発展途上だと思うけど、今回はそれが返って良かったのかも!今後こういう機会が沢山増えてメディアと人が同じ立ち位置にあることが増えるといいな。

2012-03-07 01:42:21
高広伯彦: コンサル&顧問業,大学院特任教授,登山ガイド,エンジェル投資家,京大博士 @mediologic

MAKE.TV のオンエア見て、いろいろアラを探すよりも、今のメディア環境で何ができて何が困難かを読み取るほうがいいと思うんだけど。そういう視点で見ろよ、ほんと。そしたら次、自分たちがやることにつながるだろ?他人の作ったもの批判するだけなら簡単。そこから学ぶことのほうが大事。

2012-03-07 01:42:46
Mitsui Aguri @mitsuiaguri

artでアーホといいdot switchといい、TVも模索しているな。後者に関して、音楽への関与はなかったし、MV作るんじゃなくてゲームクリアのほうがよかったかもしれない。技術ありきって感じは否めない。でもSONYのCMはよかった。またコンテンツ勝負の時代がくるんだろうね。

2012-03-07 01:45:12
101 @101msk

これで刺激を受けた人達が『将来的に俺もあんな感じのものを!』っていう風にモチベーション上がるのはいいことだけど、表層だけ捉えて理想を掲げると方向性間違うということだけは心に置いておきましょう。と、自分にブレーキ。

2012-03-07 01:45:19
meri yasuda @rosylily

この取り組みに参加できて、ソーシャル×ラジオの可能性ってあるんじゃないかって感じたときの2年前位のワクワク感を久々思い出した。その意味としても、細かいことはあとでチューニングすればいい訳で、このFS的取り組みを実現された関係者の方々は素晴らしいと思う。 #dot_switch

2012-03-07 02:01:33
サノトモ @sntm0

きっと今の感想ツイートに流れてる“こうしたらもっと面白かったのにね”みたいなことをほとんど全部考慮した上で、今回の内容になったんだろうね。創る側の人間なら、どんな理由・事情・配慮があったのか想像することも必要なのかもね。 #dot_switch

2012-03-07 02:01:56
岡田智博 「あきがわアートストリーム」開催中! OKADA Tomohiro PhD @OKADATOMOHIRO

しかし、クリエイティブパワーを濃厚に見せつけた #Dot_Switch 。出来ることなら、21:45からの15分番組にして、全国の善男善女をくぎ付けにして欲しかった。もうひとひねりしたら、それくらいインパクトのある取り組みであったことは確かである。

2012-03-07 02:03:50