「iPhoneアプリランキング攻略講座」まとめ

「iPhoneアプリランキング攻略講座~なぜスタートアップのアプリはトップ10に入らないのか?~」のtwitterハッシュタグ「#app_age」のまとめです。 【日程】2012年3月13日(火) 【場所】株式会社VOYAGE GROUP 【主催】ザワット株式会社 続きを読む
19
trendism👍✨ @trendism

参加しま~す。ハッシュタグは #app_age です RT 【スタートアップ向け】iPhoneアプリランキング攻略講座 on everevo http://t.co/RsHzrNV2

2012-03-13 19:08:43
ふみ @fumilin

 iPhoneアプリランキング攻略講座 なう #app_age

2012-03-13 19:18:12
藤原俊介 @F_J_shun

お世話になっているBOATにてザワットさん主催のiPhoneアプリランキング攻略講座にきました〜。登壇者の方が豪華で楽しみです♪ #app_age

2012-03-13 19:31:11
Kenji Tomita @tommygfx90

#app_age RT @tommygfx90: アドラッテティッシュをゲット! @ 株式会社 ECナビ (EC Navi Company) http://t.co/OZaPXgPh

2012-03-13 19:31:35
拡大
わけん  @wakkentagram

もうまもなく「iPhoneアプリランキング攻略講座」開始です! #app_age

2012-03-13 19:32:01
坂本 "Moloco" 達夫 | 外資IT企業の日本カンマネ @tatsuosakamoto

孫氏「自分がやりたいアプリをやっているわけではない。誰もがやりたいと思うアプリを作っている。だからヒット(10位以内にランクイン)して当然。6割ヒットはわりと外しているなぁという印象」 #app_age

2012-03-13 19:41:48
Dice🎲Daisaku Harada 原田大作 @Ginsaku

アプリの需要はリリース前に決まっている、食欲・睡眠欲・性欲は強い。 #app_age

2012-03-13 19:42:17
イセオサム@PlayfulWorker @ossam

花粉症などでティッシュ必要な方は僕まで! RT @tommygfx90: #app_age RT アドラッテティッシュをゲット! @ 株式会社 ECナビ (EC Navi Company) http://t.co/YVLUXDsC

2012-03-13 19:42:26
拡大
坂本 "Moloco" 達夫 | 外資IT企業の日本カンマネ @tatsuosakamoto

孫氏「そのサービスは人々にとって『つけ麺レベル』に必要なのか?を自問しながらサービスを作っている。」 #app_age

2012-03-13 19:44:26
わけん  @wakkentagram

会場は満員になりました!ありがとうございます! 現在、株式会社まさかの代表である孫さんがご講演されています! #app_age http://t.co/Tng0inki

2012-03-13 19:44:49
関谷勝司@ごはん @snslink

成功するアプリは「企画、アプリ名、アイコン」の3つを大切にする #app_age

2012-03-13 19:45:38
関谷勝司@ごはん @snslink

企画面として、日本のランキングを毎日チェックする。毎日チェックしてると勘が磨かれる #app_age

2012-03-13 19:46:42
関谷勝司@ごはん @snslink

バカ画像メガ盛りアプリも大ヒット #app_age

2012-03-13 19:47:13
関谷勝司@ごはん @snslink

過去のランキングもチェックする #app_age

2012-03-13 19:47:35
坂本 "Moloco" 達夫 | 外資IT企業の日本カンマネ @tatsuosakamoto

孫氏「企画に関してはひたすらリサーチしている。有料アプリで無料になっていないものはないか?海外でヒットしていて日本にないものはないか?過去にランキングに入っていたアプリで活用できるものはないか?」 #app_age

2012-03-13 19:48:14
関谷勝司@ごはん @snslink

共通しているのは徹底した分かりやすさが必要。異業種でも片っ端から調べる。更新コンテンツがひとつもないヤツ、とか。 #app_age

2012-03-13 19:49:19
坂本 "Moloco" 達夫 | 外資IT企業の日本カンマネ @tatsuosakamoto

孫氏「異業種(PCサイトやガラケーサイト)で、スマホでホワイトスペースになっている分野はないか?」 #app_age

2012-03-13 19:49:42
関谷勝司@ごはん @snslink

企画精査の4大ポイント。スマホ普及台数は2600万台=需要があるか。圧倒的に面白いか、価値があるか、便利か、必要か。徹底して分かりやすいか(シンプルさ、知名度)。ずっと使われているか(継続性、中毒性) #app_age

2012-03-13 19:51:21
坂本 "Moloco" 達夫 | 外資IT企業の日本カンマネ @tatsuosakamoto

孫氏「マーケット上でユーザーに情報を強く与えられるのはアイコンとアプリ名ぐらい。一瞬のうちに「欲しい」と思わせないといけないので、シンプルかつわかりやすくないといけない。なんなら企画そのものより重要(ダウンロードさせるまでは)」 #app_age

2012-03-13 19:52:57
関谷勝司@ごはん @snslink

アプリ名が大事、という話。最重要である、企画よりネーミング重視。一瞬で頭の中に飛び込めなくてはダメ。 #app_age

2012-03-13 19:53:28
Dice🎲Daisaku Harada 原田大作 @Ginsaku

アプリのアイコン/名前は一瞬でユーザーに価値が伝わるものでなければダメ。ex.面白ニュースの秒刊マガジン #app_age

2012-03-13 19:54:02
関谷勝司@ごはん @snslink

ランキング上昇サイクル。4つに勝つ、DLされる、上がる、閲覧数増える、4つに勝つ。 #app_age

2012-03-13 19:55:15
Dice🎲Daisaku Harada 原田大作 @Ginsaku

孫氏「iPhoneアプリランキング上昇サイクル=TOP4つに勝つ⇒DLされる⇒ランクUP⇒閲覧数増える⇒4つに勝つ#app_age

2012-03-13 19:55:48
坂本 "Moloco" 達夫 | 外資IT企業の日本カンマネ @tatsuosakamoto

孫氏「ランキング上昇サイクルというものがある。画面内には5つしかアプリが表示されないので、その5つの中で勝てば上がっていく。上がった先でまた残りの4つに勝てばさらに上がる。」 #app_age

2012-03-13 19:56:08
1 ・・ 4 次へ