「iPhoneアプリランキング攻略講座」まとめ
- tatsuosakamoto
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参加しま~す。ハッシュタグは #app_age です RT 【スタートアップ向け】iPhoneアプリランキング攻略講座 on everevo http://t.co/RsHzrNV2
2012-03-13 19:08:43お世話になっているBOATにてザワットさん主催のiPhoneアプリランキング攻略講座にきました〜。登壇者の方が豪華で楽しみです♪ #app_age
2012-03-13 19:31:11#app_age RT @tommygfx90: アドラッテティッシュをゲット! @ 株式会社 ECナビ (EC Navi Company) http://t.co/OZaPXgPh
2012-03-13 19:31:35孫氏「自分がやりたいアプリをやっているわけではない。誰もがやりたいと思うアプリを作っている。だからヒット(10位以内にランクイン)して当然。6割ヒットはわりと外しているなぁという印象」 #app_age
2012-03-13 19:41:48花粉症などでティッシュ必要な方は僕まで! RT @tommygfx90: #app_age RT アドラッテティッシュをゲット! @ 株式会社 ECナビ (EC Navi Company) http://t.co/YVLUXDsC
2012-03-13 19:42:26孫氏「そのサービスは人々にとって『つけ麺レベル』に必要なのか?を自問しながらサービスを作っている。」 #app_age
2012-03-13 19:44:26会場は満員になりました!ありがとうございます! 現在、株式会社まさかの代表である孫さんがご講演されています! #app_age http://t.co/Tng0inki
2012-03-13 19:44:49孫氏「企画に関してはひたすらリサーチしている。有料アプリで無料になっていないものはないか?海外でヒットしていて日本にないものはないか?過去にランキングに入っていたアプリで活用できるものはないか?」 #app_age
2012-03-13 19:48:14共通しているのは徹底した分かりやすさが必要。異業種でも片っ端から調べる。更新コンテンツがひとつもないヤツ、とか。 #app_age
2012-03-13 19:49:19孫氏「異業種(PCサイトやガラケーサイト)で、スマホでホワイトスペースになっている分野はないか?」 #app_age
2012-03-13 19:49:42企画精査の4大ポイント。スマホ普及台数は2600万台=需要があるか。圧倒的に面白いか、価値があるか、便利か、必要か。徹底して分かりやすいか(シンプルさ、知名度)。ずっと使われているか(継続性、中毒性) #app_age
2012-03-13 19:51:21孫氏「マーケット上でユーザーに情報を強く与えられるのはアイコンとアプリ名ぐらい。一瞬のうちに「欲しい」と思わせないといけないので、シンプルかつわかりやすくないといけない。なんなら企画そのものより重要(ダウンロードさせるまでは)」 #app_age
2012-03-13 19:52:57アプリのアイコン/名前は一瞬でユーザーに価値が伝わるものでなければダメ。ex.面白ニュースの秒刊マガジン #app_age
2012-03-13 19:54:02孫氏「iPhoneアプリランキング上昇サイクル=TOP4つに勝つ⇒DLされる⇒ランクUP⇒閲覧数増える⇒4つに勝つ」 #app_age
2012-03-13 19:55:48孫氏「ランキング上昇サイクルというものがある。画面内には5つしかアプリが表示されないので、その5つの中で勝てば上がっていく。上がった先でまた残りの4つに勝てばさらに上がる。」 #app_age
2012-03-13 19:56:08