ストライクウィッチーズの作りはスポコン

『トップをねらえ』との類似性は、よく指摘されますね。
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ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

個人的には面白いかどうかと言われたら面白いですが、なんというかお約束を積み重ねた分、ちょっと全体が軽い感じがしちゃったり、そういうところは小説やら漫画とかで補完しているのかもですが

2012-03-25 01:59:14
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

でも、史実にあったエピソードや歴史なんかを物語の小道具にこれでもかこれでもかと置いておくところはいろいろ妄想したり、作品を見て調べていった時に軍事を知らない人からしたらトリビアばかりで面白いだろうな~と思いましたよ。

2012-03-25 02:01:04
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

例えば、ゲルトさんが私のジークフリート線を超えるな!!と言うセリフがありましたけど、何も知らなければゲルトさんの神経質な所やちょっと大げさなところがおかしくてジークフリート線が何かを知っていればエーリカとゲルトさんの力関係がちょっと見えてきたりとかそう言う想像の余地が凄く多いです

2012-03-25 02:03:02
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

軍事をそこそこ知っている人はいろいろ見てニヤニヤしながらこれはこうなんだよな~とか言いながら見れますしね、嫌悪感が先行しなければ。

2012-03-25 02:03:50
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

なんてことをみながら思ったりしましたよ、ちょっと興味あるけどよく知らない人がみて、調べ出したらずっぷりハマるトラップが多い感じがして、そう言う意味ではあざとい作りです。

2012-03-25 02:04:49
お菓子っ子 @sweets_street

@futaba_AFB 兵器のスペックとかには興味が全くないんです(´・ω・`) 軍事の話でも組織と教育の話ばっかですし。冬目景は未完が多いので避けてますね。完結しない漫画を読むのは辛いです

2012-03-25 01:59:57
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

@sweets_street 僕はどうしてその兵器が作られたのかとか、それが生まれたのはなんでだったのかとかそう言うのばかり掘り下げて典型的なスペック好きですね、冬目景はそうでしたか、、、イエスタデイをうたってとか好きな人結構いるみたいですが

2012-03-25 02:07:25
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

あと、あれかもですねストライクウィッチーズをみて軽いとか薄い感じがするのはなまじ実在の人物や歴史をモデルにしている分、その背景に何があったかを僕はある程度知っている人間なので、そこが描かれていないのが物足りないと感じているだけなのかもですね

2012-03-25 02:11:07
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

でも、そういう歴史の重さや密度の濃さやらはこの作品で描けばいいのかというと多分ちぐはぐしちゃうんでしょうね、話の作りはスポコンとかそういう系が近いでしょうし

2012-03-25 02:12:23
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

だいたい、可愛い女の子が、それこそその時代の業を背負うようなつらい目にひたすらあい続けて、戦いには勝ったけど何も残らなかったとかそんな二百三高地みたいな、ストーリーをやってもな気がします。

2012-03-25 02:14:15
扶桑委員会 @fussoo_moe

@futaba_AFB 当委員会は全部観てないのであれですが、うぃっちはあれだけ数がいるのに基本全員主役級(あるいは準主役)なので特定のキャラ(主人公など)を深く掘り下げることが尺の関係でできないので、全体的に薄くならざるを得ないというのはあるかもです

2012-03-25 02:14:02
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

@fussoo_moe 人数を3人くらいに絞れば多分あの尺でも出来るのでしょうけれど、それは作る人達が意図している方向では無いんだと僕は思いました。作り的には戦争を部隊にしたスポコンものだと思います。野球とかサッカーとか11人ですし

2012-03-25 02:16:38
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

あの世界観のキャラクターで映画二百三高地と映像はプライベート・ライアンみたいなのをやられたら、それはそれで凄くコアな需要は有りそうではありますが、、、

2012-03-25 02:19:19
松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72

@futaba_AFB ミリタリーへの入り口というか、取っ掛かりとしての塩梅が絶妙なのが、ヒットの一因だと思っています。

2012-03-25 02:14:47
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

@macchiMC72 僕からすると物足りないですけれども、何も知らなければ知識が押し付けられなくて、ガジェットとしてミリタリネタが入っているのはバランスのとり方は凄く良いな~と思いました。ダムバスターとかその他もろもろ

2012-03-25 02:21:10
JagdChiha 〄 次元不可能性撹拌機 @Jagdchiha

@futaba_AFB ストライクウィッチーズの偉いところは戦争の、というか人間の汚いところを見せないと一貫してることでしょうかね 下手にそんなのを匂わされても我々みたいな人種はともかく、普通のアニメファンには雑味でしかないでしょう

2012-03-25 02:30:10
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

@Jagdchiha ストライクウィッチーズの作りはスポコンなんですよね、王道な感じの

2012-03-25 02:30:46
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

ネウ子をバサッと切っちゃったのはSF的な流れが若干あったのをスポコンに的を絞ったって言うことなのかな?

2012-03-25 02:36:57
松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72

@futaba_AFB あそこはもったいないと今でも思います。商売を考えると分かるのですが、可能性をひとつ摘んでしまったなと。

2012-03-25 02:39:46
松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72

二次創作であのへんに触れているものが殆ど無いことから見ても、選択としては正解だったと思うのですけどね。未練が残ります(^^;

2012-03-25 02:41:58
松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72

@futaba_AFB そこはやはり造詣の深いスタッフあっての成果ですね。生半可な人ではこうは行かなかったと思います。その開かれた門戸は少なからぬ影響をミリの世界にもたらしていると思いますよ。

2012-03-25 02:45:56
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

@macchiMC72 ただ潰さないとどうしても未消化な伏線になっちゃう気がします。それが悪いというわけでは無いですが、11人いて12話で最終話は最終決戦となると一人を描くのに1話しか割けないので、みんなを使おうとすると凄く難しい気がします。

2012-03-25 02:45:03
ぼろ太@C103 日曜日 東地区 “シ” ブロック 02b @futaba_AFB

@macchiMC72 ペリーヌが扱いが不遇なのも、そういうのの割を食っている部分があるんじゃないかなと思うんですよね、ミーネ隊長と少し境遇がかぶっているのもあったのかもですが、、、

2012-03-25 02:46:06
松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72

@futaba_AFB 彼女はだんだんああいう扱いがキャラになってしまって(><)

2012-03-25 02:49:35