第3回【MS×DH】「大解剖!!国内ソーシャルゲームの大成功2事例・失敗25事例を紐解く!!」ソーシャルアプリやろうぜ!by GMO 業界トップセミナー
・2010年、27ものソーシャルアプリの開発支援をしてきたアプリやろうぜ byGMO
・スマホ、ソーシャルメディア時代に、SAP海外進出を質の高いグローバル人材育成により支援!
・デジハリと日本MSが運営主体となり、その他複数の協賛企業の支援のもと、GSGLを開催し、即戦力となるグローバル人材輩出を目指します。
・どこよりも多くのソーシャルゲームの誕生や、成功事例・失敗事例を見てきたGMOだからこそわかる、「大成功したアプリと失敗したアプリ、勝敗はどこで決したのか!?」をテーマに事例を大共有してもらいました!
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Kazuya Nakamura
@kazuya_nk
『ガドランマスター』『伝説のまもりびとびと』、月商1億を越えた両者のキーワードは『仲間のために強くなり、感謝されること』。これを取り入れたゲームはヒットしている傾向にある。 #GSGL
2012-03-26 20:02:22
工藤マサヤ
@musicthanks
休憩中。ガドランマスターと伝説のまもりびとの成功事例を聞きました。非常におもしろい。生の数値は参考になりますなー。 #gsgl
2012-03-26 20:30:43
kalm74
@kalm74
ガドランの方は広告でキープしている、みたいなお話があったけど、目新しさはどうキープしているんだろう。敷衍とともに気になるなー。 #gsgl
2012-03-26 20:32:18
株式会社HatchUp
@hatchup_meetup
次回GSGLは今週木曜、世界各国のスマホ×マネタイズについて講演します! お申し込みはこちらです!http://t.co/ElyXmguH #gsgl
2012-03-26 20:42:50
Hd
@Hatarakibach
一般に広告をばんばん打てばソーシャルゲームは売れると考えられているらしいが、ゲームの土台がしっかりしていないと新規はすくに離れていってしまうようだ。#gsgl
2012-03-26 20:44:25