CNNのD&D Encounters記事に対する反応

http://d.hatena.ne.jp/D16/20100614 で紹介したD&D Encountersの情報について。 “だれでも編集可”なのでヌケなど補完よろしくです
CNN
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柳田真坂樹 @D16

CNNのD&D記事を翻訳したけど、さすがにこのタイミングで載せてもTRPGクラスタから見過ごされそうな気がするので、見直して明日あっぷする。主にD&D Encountersの説明だった。コレ読んだら、日本でもやりたくなること請け合い。 #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 04:07:41
柳田真坂樹 @D16

CNN記事の要点を抜粋すると、“WoCは、かつて旧バージョンのゲームに多大な時間を費やしたプレイヤーたちを呼び戻すため、新たなダンジョンズ&ドラゴンズ(4版のこと)を公開した。” #TRPG #DnD #DnDJ

2010-06-14 04:11:14
柳田真坂樹 @D16

その新たな遊び方である”エンカウンターズ”は毎週一回、二時間で行なえる、これまでよりも所要時間の短い遊び方である。WoC社はこれが、新規プレイヤーおよび旧来からのプレイヤーの両方にアピールすれば、と考えている。 #TRPG #DnD #DnDJ

2010-06-14 04:11:25
柳田真坂樹 @D16

といった感じ。参考までにこのD&D Encountersの動画を紹介。http://bit.ly/94omjC #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 04:12:20
天藍 蒼穹 @Tienlan

RTその新たな遊び方である”エンカウンターズ”は毎週一回、二時間で行なえる、これまでよりも所要時間の短い遊び方である。WoC社はこれが、新規プレイヤーおよび旧来からのプレイヤーの両方にアピールすれば、と考えている。 #TRPG #DnD #DnDJ (via @D16)

2010-06-14 07:29:12
ラインさん @Line_3

中々日本の環境じゃむずかしいだろうね、東京は行けるかな?しかし、動画にある海外の店は広くてステキだなw RT @D16: といった感じ。参考までにこのD&D Encountersの動画を紹介。http://bit.ly/94omjC #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 07:31:35
柳田真坂樹 @D16

@line_3 ですよねー>海外の店は広くてステキ。

2010-06-14 08:40:55
しろぼん @shirobon_

ボードゲームライクに2時間で終わる”エンカウンターズ”noセッションは魅力的だな。でもTRPG的なトークに夢中になっているとすぐオーバーしそう。 #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 10:44:45
@da_hobby

 これが短時間 TRPG の未来なら、オイラはもういいや。オイラの中では、これは DnD であって自分が遊びたい RPG ではない。RT @D16: といった感じ。参考までにこのD&D Encountersの動画を紹介。http://bit.ly/94omjC #TRPG

2010-06-14 11:11:23
@da_hobby

しかし、TRPG企業が製造(出版?)業からサービス業に業態を変えて生き残るには最適な商材。チキソウ。 RT @D16: といった感じ。参考までにこのD&D Encountersの動画を紹介。http://bit.ly/94omjC

2010-06-14 11:15:03
幻楼斎/西野都 @genrousai

毎週一回二時間、というと戦闘に特化した感じでしょうか。動画では「ならでは」が見えにくいけどどんな感じになるんだろう。 RT @D16: といった感じ。参考までにこのD&D Encountersの動画を紹介。http://bit.ly/94omjC #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 11:26:34
柳田真坂樹 @D16

@genrousai 一回一遭遇ですから、ほぼ戦闘もしくは戦闘+技能チャレンジなのかも(手元に現物がないので)。一回のセッションをキリがいいところで区切って、戦闘メインに遊ぶ感じですね。Dungeon DelveなどのDelve形式かと思われます

2010-06-14 15:10:49
幻楼斎/西野都 @genrousai

@D16 なるほど、ロールプレイは無理にしても、戦闘をガッツリ遊ぶには十分みたいな感じですねぇ。なるほど、ありがとうございます~。JGCで卓が立てば行ってみたいかもですね。

2010-06-14 15:29:38
柳田真坂樹 @D16

2~3日前にCNNがやってたD&D記事を翻訳し、はてなの日記に上げました。ユーザーの年齢層が上がったこと、ライフスタイルの変化にD&Dはどう対応していくか。いろいろ参考になる。日本でもやりたいよね。 http://bit.ly/9ymNew #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 15:31:54
柳田真坂樹 @D16

GameDayなどで、日本各地のファングループがコンベンションを開いてくれるのは実証できてる。ただし、3~4ヶ月に一度のGameDayと毎週一回のD&D Encountersではもちろん負担が大違いなんだよね。 #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 15:34:45
柳田真坂樹 @D16

本場ではゲームショップが会場になるのに対し、日本だと施設などを借りなければ集まれないというのも痛い。ゲームショップを会場にすることで定期的に客を店頭に惹きつけられるというメリットが本場ではあるのだけど日本だと、そこまではいってない。 #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 15:36:04
柳田真坂樹 @D16

同じ会社のMTGは各ショップの店頭でイベントが行なえてる。実のところ、日本でもカードゲームのショップのデュエルスペースでやれれば可能性は高いのかも>D&D Encounters。この間の町田ゲームデイはデュエルスペースでやってました #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 15:39:02
¡Barringa llena, corazón contento! @m_m1941

@D16 興味深い記事の訳出に感謝します。これまででもっとも「買う気」を刺激されましたw

2010-06-14 15:41:11
柳田真坂樹 @D16

今の日本だと、書店でTRPGおいてない市町村はあってもカードゲームのショップは各地にありそう(地元を思い出しつつ)。で、一回のプレイ時間が2時間とかなら(6時間ずっととかより)店舗の方も協力しやすいんでないべか。詳しいことは知らないのですが #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 15:42:03
柳田真坂樹 @D16

あと、WoCだとこのイベントに参加するDMにはポイントたまって、ノベルティグッズがもらえるんだよね、マップとかシナリオとか。DCIナンバーがあれば普通に登録できたんじゃなかったかな>Wizards Play Network #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 15:43:44
あらいよしゆき @y_alay

RT @D16: 同じ会社のMTGは各ショップの店頭でイベントが行なえてる。実のところ、日本でもカードゲームのショップのデュエルスペースでやれれば可能性は高いのかも>D&D Encounters。この間の町田ゲームデイはデュエルスペースでやってました #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 15:44:49
柳田真坂樹 @D16

@m_m1941 でしたら是非HJのサイトなどから希望を寄せてください(笑) ユーザの声がやっぱり一番の判断材料になると思いますので

2010-06-14 15:45:51
さぼりっこ @saboricco

@D16 例えば4~5人からなるグループが1月に1回づつエンカウンターをこなす形ならば負担はそう多くはないと思うのですが・・・ 問題は絶対的にプレイスペースだと思います。

2010-06-14 15:46:31
さぼりっこ @saboricco

@D16 それからデュエルスペースで行うことにより新たな顧客層(カードプレイヤーや電源付ゲームプレイヤー)を開拓できるメリットもあると思います。 #DnDj

2010-06-14 15:48:31
柳田真坂樹 @D16

ただしこのD&D Encountersの遊び方は良くも悪くもボードゲーム的で、TRPGの遊び方の一面を抽出したもの。TRPGについてイメージが漠然としたまま行くと違和感を感じてしまうかも。そこは各DMが卓メンバーの嗜好を気にする必要がある? #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-14 15:48:39
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