D&D、小規模セッションでいいじゃない&注意点

時間、メンバーなどが限られた状況で遊ぶとき、人数揃って無くても、”いわゆる”ダンジョンに潜る冒険でなくてもD&Dは遊べるよね! と言う話題から、その時に気をつけることなどについていろいろ。 相変わらず編集は自由なのでヌケ他補完よろしく。
13
柳田真坂樹 @D16

この間のっけたCNN記事にあったけど、「RPGは~だから今は遊べない」ってもったいない。自分が子どもできてヒィヒィ言ってるせいもあって、「なら短い時間で遊ぶ方法考えようよ!」となったのは、時宜にあってちょうどいいのかも #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-15 21:39:44
柳田真坂樹 @D16

D&Dについて言うと、「5人もしくは4役揃ってないと」、「ミニチュアがないと」、「まとまった時間が無いと」ってのを自分でもどこか考えてた。けど、ここ最近2~3人で21レベル超セッション遊んでたり、平日に4人集まってDelveする人がいたりする。 #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-15 21:42:35
ずずず @ZuZuZu_Vel

@D16 おいらがDMの雷鳴山もPL3人ですね。5人パーティーだけどw

2010-06-15 21:43:39
柳田真坂樹 @D16

@ZuZuZu_Vel そそそ。>PL3人で5人パーティ。

2010-06-15 21:45:39
柳田真坂樹 @D16

そりゃ、学生の頃のようなセッションを子どもできてから頻繁にやろうというのに無理がある。ならそれにそぐう手段を考えればいいのよね。D&D Encountersみたいに。あれ、たぶんDelve形式だと思うんだ、すると3遭遇×4で12週くらい #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-15 21:45:18
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@D16 今日これからオンセでデルヴ1遭遇ですがPC4人ですね。最低PC3人いれば作りようでそこそこ安定したパーティはいけますし、2人いれば最低限の連携はとれますな。ただ2人とか3人になると、回すのにDMの技量がいるのはあるかなー。 #TRPG #DnD #DnDJ

2010-06-15 21:47:00
柳田真坂樹 @D16

そのあたり、(自戒を込めて)TRPGを遊ぶと言うことについてずいぶんと頭が堅いのだ、自分も。 #TRPG #DnDJ

2010-06-15 21:47:14
柳田真坂樹 @D16

@AsobininNoShin DMの方でアリモノの遭遇をそのまま使えないという意味で別の労力はかかるのはまちがいないとおもいますね。そこを作ると言うのにDM力が要求されると言えばそれまでなんですが、そこはDMGの指針とかで何とかならないかしらと。

2010-06-15 21:49:14
柳田真坂樹 @D16

二人しかいないメンバーで、5人パーティと同じようにダンジョンに潜る必要はないし、5人いなければ突破できないダンジョンでなければD&Dじゃない、なんてことも決まってない。PL二人なら二人用の物語はある。ファファードとグレイマウザーを見よう #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-15 21:51:08
ずずず @ZuZuZu_Vel

@D16 3.5eの頃に、PL2人で城塞都市カーレとかやったけど、その時はバード&クレリックの2mencellでしたね。あれは一応回った。 4eで2mancellというと、防御と指揮?

2010-06-15 21:53:35
柳田真坂樹 @D16

で、Delve形式なんだけど、これはイベントにも面白いと思うのよ。Dungeon Delveとか読むとコンベンションで立てて、死にヌケでどんどん回してくスタイルってのもあったようだし。 掲示板にキャラの名前書いて生き死にマークつけたりして。 #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-15 21:54:22
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@D16 2人になると確かにアプローチをだいぶん変える必要があるとは思いますね。3人までだったら、僕なら同行キャラクター使わないでモンスターの人数調整でやっちゃいます。 #TRPG #DnD #DnDJ

2010-06-15 21:55:54
oddmake(float) @oddmake

3eでもゲシュタルトみたいに「無理くりして少人数で二役できるキャラつくっちまえ」みたいなルールもあったし。遊ぶためにルールがあるんであって必要ならルールいじっちまえという考えもありか #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-15 21:56:25
さぼりっこ @saboricco

@D16 @AsobininNoShin 私もPC2人セッションは1回やってみたいです。だって、ファファード&グレイマウザーもですが、ムアコックの小説やコナンだって多人数で行動してませんもん。

2010-06-15 21:58:07
柳田真坂樹 @D16

@ZuZuZu_Vel フェアに戦場でのゲームをするなら防御と指揮かもしれませんが、戦場が決まる前に引っかき回す(イニシアチブは勝てる状況で振る)なんてことができるなら、撃破と制御とか面白そうだと考えます。回復は戦闘中にはしないよ、くらいの勢いで #DnD #TRPG

2010-06-15 21:58:44
柳田真坂樹 @D16

@AsobininNoShin はい、モンスターの数を減らしたり、大量のモンスターを分断して少人数にするところを技能チャレンジにしてしまい、少なくなったところで戦闘するとか。面白そうだと思います。

2010-06-15 21:59:43
ぱらでぃん @nekohaus

@D16 3.5eの頃もSave My Gameで三十路以上のプレイヤ向け記事があったりしましたねぇ。

2010-06-15 22:01:09
柳田真坂樹 @D16

.@nekohaus 僕がその手の高年齢向け記事を知ったのは新和ででてたAD&Dのキャンペーンガイドでした。「ベビーシッターをみんなで雇おう」とか書いてあって、「すげーな」と思ったおぼえがあります。

2010-06-15 22:03:21
柳田真坂樹 @D16

ローグとウィザード二人旅(共にちょっとマルチしてたり)と言うのは、D&Dよりも時代劇的な物語に合うかも知れませんね。で、「それはダンジョン潜ってないからD&Dじゃないじゃん」といわれたら「マジックミサイル撃ってるからD&Dだよ」と応えちゃう(笑) #DnD #TRPG #DnDJ

2010-06-15 22:01:59
ずずず @ZuZuZu_Vel

@D16 ファファードとグレイマウザーなら防御と撃破なんでしょうが、撃破制御で短期決戦も在かぁ。指揮(バード)制御(ウィザード)も意外と機能しそう・・・そか、そういう意味では3.5eよりは選択肢多いのかも?

2010-06-15 22:02:04
柳田真坂樹 @D16

@ZuZuZu_Vel ええ、多いと思います。それに各クラスの役割もクラス本の追加要素などを使うと0.6人前くらいはカバーできる印象があります。たとえば、熊シャーマンの精霊なら防御役0.6人前くらいにはなるんじゃないかと。

2010-06-15 22:04:57
さるしんご @srsng

@D16 PL2人でPC2人だったら、役割を先ずPLに自由に選ばせてもいいかも。DMがアイデア入れて一捻りした遭遇を作る手間をかけると随分面白くなると思う…ってあぁ皆同じこと言っているw

2010-06-15 22:05:58
punchlow @punchlow

@D16 や、やっぱり2人パーティーでのシナリオ作成時の参考になりまくるのですね、「ファファード&グレイ・マウザー」シリーズ! 日本だと創元推理文庫でしたっけ。今度探してみよう。 #TRPG #DnDJ

2010-06-15 22:06:34
ずずず @ZuZuZu_Vel

@D16 何気にミソは、技能のカバーでしょうね。

2010-06-15 22:06:47
羽生 響 @hibikisan

@D16 熊シャーマンと野獣レンジャーで...ナンデモナイデス

2010-06-15 22:09:37