ソーシャルゲームのガチャがどうして問題なのか?

ソーシャルゲームのコンプ・ガチャ問題。 コンプ・ガチャは景品表示法の違法懸賞ということで問題になったけど、ゲームのガチャ自体、消費者の8つの権利の一つ、商品を選択して買う権利を侵害しています。
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FACTA 編集部 @factaonline

16日に社長交代が発表されましたが、その背景について。【FACTA5月号】SNSゲーム会社「グループス」社長の脛に傷 http://t.co/V3fcZrcK

2012-04-18 16:22:13
raitu @raitu

グループス社長が元闇金疑惑について / “DeNA経営陣が「グループスのバックグラウンド」を認識しながら優先的にモバコイン等売上を付けていた可能性が浮上(やまもといちろう) - BLOGOS(ブロゴス)” http://t.co/3f7FDmMy

2012-04-23 00:43:51
NePress @NePress

「マジゲーやったらマジ友だ!」のgloops社長が元ヤミ金関係者だったらしい。 || SNSゲーム会社「グループス」社長の脛に傷:FACTA online http://t.co/RvCG5PR1 @factaonlineさんから

2012-04-23 14:13:14
warupanda @warupanda1

グループスの社長がヤミ金出身って、いわゆる、ヤクザの子分ってことよね。あれだけCMうって、芸能・スポーツ系にも大量スポンサードしていたのは上場のための名前売り。ソーシャルゲームは儲かる、と思ってインテリヤクザが上場益を狙って出資するこのパターン、マスメディアも加担しているしなぁ

2012-04-25 22:26:25
や♎️ @yamifuu_

“ソーシャルゲームの「グループス」社の社長が元闇金だった件で: やまもといちろうBLOG(ブログ)” http://t.co/OkE1tBnJ

2012-04-28 16:08:43
FACTA 編集部 @factaonline

4月16日に社長交代が発表されましたが、その背景を取材した記事をフリー公開します。【FACTA5月号】SNSゲーム会社「グループス」社長の脛に傷 http://t.co/V3fcZrcK

2012-05-04 13:51:09
today @rc_succession

ネットのゲームセンターがプロ野球の球団を買えるくらいのボロ儲けしてたからくりの一つがコイン・ガチャ。読売がこれを1面に持ってきたのはDeNA嫌いなんだろうな(笑) http://t.co/A9co0Pmt

2012-05-05 09:20:44
today @rc_succession

3枚集めるガチャなら一発でコンプできる確率が約22%あるから、1回100円ガチャなら300円~だいたい1400円くらいで終わるけど、これが10枚でコンプになると0.036%しかないからもう何万とか何十万になる。もうパチンコ屋並みに悪質 @rc_succession

2012-05-05 09:24:16
いてまえ @itemae1019

【マジゲー♪うざい】「マジゲート」のCMを垂れ流すSNSゲーム会社グループス 総合情報誌FACTA「上場を阻む創業者の黒い過去」 http://t.co/5JBJ4sNO

2012-05-05 15:02:07
today @rc_succession

DeNAモバゲー、GREEは消費者の4つの権利に照らしあわせると、完全にアウトな会社だね。 @rc_succession

2012-05-05 17:38:07
このツイートは権利者によって削除されています。
today @rc_succession

モバゲー、GREEの某カードゲームでは日常の風景。 RT @soccerugfilez 【ゲスの極み】 ゾッとするソーシャルゲームの課金システム  http://t.co/nJKLfKzJ こんな事になってんのか・・・ 

2012-05-08 01:42:36
高橋 @mackshinji

gloopsの創業者が元闇金業者ってことで、その会社の方向性がわかる気がする。

2012-05-09 23:54:04
today @rc_succession

.@haruka_1996 コンプ・ガチャはプロ野球球団も買えちゃう詐欺まがい商法ですから。プロ野球にかかわる会社はクズばかり、読売新聞、中日新聞、モバゲー、ソフトバンク、日本ハム、ロッテ、オリックス、楽天。

2012-05-10 12:03:17
ゆんゆん探偵 @yunyundetective

コンプガチャの場合「コンプに至るまで平均して4万円の出費が必要です。20万円出費してもコンプしない人が10%は存在します」とまで明示して初めて「自由意志による選択を行わせた」と言えるのではないかな。

2012-05-10 12:37:58
today @rc_succession

ソーシャルゲームのガチャの何が問題か? ゲーム中毒で感覚が麻痺している人が多いんですよ。

2012-05-11 00:27:12
today @rc_succession

例えば、戦国時代は日本の歴史の中でファンが多い。最近の武将ブームで、真田幸村や前田慶次郎とかは凄い人気。

2012-05-11 00:29:00
today @rc_succession

実際にあったガチャ。真田十勇士ガチャ。十勇士を集めると、超レアに設定されている真田幸村がゲットできちゃう。

2012-05-11 00:30:29
today @rc_succession

真田十勇士ガチャ。1回400コイン(≒400円)とりあえず6人集めると、レアな真田阿梅がもらえる。残り4人も合戦したりするともらえる。

2012-05-11 00:37:29
today @rc_succession

6人集めるには最短の6回ともダブリなしの確率は1.5%くらいしかない。確率では約65回ガチャする可能性もある。平均値でも30回超える。400円のガチャ30回でも、12000円かかる。

2012-05-11 00:41:41
today @rc_succession

このゲーム困ったことに、家来の紹介状だけ手に入れてもダメで、家来枠が必要。真田幸村もらうには、真田十勇士分で枠10個!家来枠拡大1つ300コイン、10人で3000コイン!

2012-05-11 00:46:20
today @rc_succession

真田十勇士ガチャは約半月で終了。その後は、合戦したり、他の武将ガチャを引いたりしないと手に入らない。ランダムとかいいながら、出現確率は非公開。十勇士が5人6人と増えてくると7人目、8人目はますます出なくなる。パチンコの出玉操作みたいだ。

2012-05-11 00:52:18
today @rc_succession

こんなめちゃくちゃなルールのゲームなのに、感覚麻痺してハマっている人も多いのよ。

2012-05-11 00:54:00
today @rc_succession

常識的な消費活動であれば、消費者基本法やら、消費者の権利、選択して買う権利というのがあるんだけどね。

2012-05-11 00:55:39
today @rc_succession

そもそもガチャは商品を選択して買う権利を侵してます。たとえ話で、近所にパン屋が1件だけあるとします。そこのパン屋はパンをガチャガチャにしてしまいました。

2012-05-11 00:57:03