- m_kakitaro
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MEIKOコンピに「雲の遺跡(alternative)」で参加させて頂きましたー http://t.co/ceY5wmfI #meiko_compi #sm17745622
2012-05-07 14:41:21あとコーラス作る時他DB使おうと思ったけどやっぱMEIKOコンピなので全部MEIKOでまとめようと色々音色作ってなんとか形になりました
2012-05-07 15:27:34@yanagi4126 あの歌声と曲をどう作っているのか非常に興味があります。DAW側でもゴリゴリと編集されているのでしょうか?
2012-05-07 15:44:38@m_kakitaro んですね、V1は出力音量がごく低い時に音色がいい感じにマイルドになるんで、そこを有効利用するためにまずコンプでガッツリ潰して持ち上げます でもってその後
2012-05-07 15:50:58@m_kakitaro マルチバンドコンプで音色の基本的なバランスを作ってその状態で打ち込み(ReWire)と んでエディタ側で表情付け一通り終わったらWAV吐いて、コンプの影響で過剰に持ち上がったとことかをちまちま削ったりとかする感じです
2012-05-07 15:53:22@m_kakitaro V1は声の基本的なトーンがvelocityとかharmonicsとかbrightnessとかで結構変わるけど音量もつられて大きく変わっちゃうので、そこをコンプで抑えて音色変化をメインに使ってる感じです
2012-05-07 15:57:09@yanagi4126 なるほど、試してみないとですが、大体あんな感じかなあぐらいの理解です。。 良さげな声の時は音量小さめな時が多い記憶が。自分は、ノーマライズ⇒浅めのコンプでやっていますが、それに近いのかな?
2012-05-07 16:07:55@m_kakitaro あー、それよりももっと極端に低めのとこかも 例えばvel1 bri1~32 dyn32前後とかのエディタ単品だと全く聴こえないあたりです ReWireかめーこといっしょで思いっきり潰したコンプ挟んでみるといいかも
2012-05-07 16:19:07