もっと女性が参加しやすいゲーム勉強会があってもいいと思う

男性主体になりがちなゲーム勉強会を、なんとかできないかなというツイートのまとめ。
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タカスガタイキ@新作「人を喰った話」 @takasugataiki

全ゲ連から帰還しました。二次ゲー率の高さに驚く(ほぼ東方)。規模の割に意外に内輪。100人いて女子率驚異の0%。そして、素晴らしき変態達(技術的な意味で)。

2012-09-08 21:39:30
館山緑(granat) @granat_san

@takasugataiki あ、やっぱり女性率0%だったんですね。興味はありましたが行かなくてよかったかも……。

2012-09-08 23:45:17
タカスガタイキ@新作「人を喰った話」 @takasugataiki

@granat_san でも、内容はすごく充実してましたよ。同人ゲームの不正ダウンロード調査結果とか生々しい数字だったし、C++のライブラリの話も内部実装まで追いかけてて面白かった。あと、ドット絵の講演が楽しそうで、興味惹かれたなー。あれは、描いてみたくなる。

2012-09-09 00:03:14
館山緑(granat) @granat_san

@takasugataiki おおー、それは気になりますね。行ってみたくなりました。でも女性が一人もいないんですよね……勇気が要りますね。

2012-09-09 00:19:46
タカスガタイキ@新作「人を喰った話」 @takasugataiki

@granat_san うーん、女子一人で参加はかなりきつい印象でしたね。友達何人か連れていって固まってなんとかってレベル。ただ、全部かどうかわからないけれど、プレゼン資料はwikiなどに掲載されるらしいので、そこで大まかな内容は追えると思いますよ。

2012-09-09 00:37:36
館山緑(granat) @granat_san

@takasugataiki なるほどー。女性一人の参加はつらそうですね。でもむしろ女性の開発者を何人も募るという方がハードルが高い作業だったりするので、行くなら多分一人ですね。

2012-09-09 00:39:17
タカスガタイキ@新作「人を喰った話」 @takasugataiki

もっと女性が参加しやすいゲーム勉強会ってないんかな。女子だけ、勉強会に興味がないとか、向上心がないとか、絶対ないと思うんだけど。男主体の雰囲気が行きづらくしてるだけなんじゃね?

2012-09-09 14:55:56
ぢょほほん@黒柴亭 @johohon

@takasugataiki たんすかいの勉強会、別に女性が参加しにくいということはないと思うのですが・・・ ダメですかね?

2012-09-09 14:57:25
タカスガタイキ@新作「人を喰った話」 @takasugataiki

@johohon いやー、それは実際に意見聞かないとなんとも。でも、たんすかいの勉強会も辛うじて0じゃないだけで、「女性が参加しにくいということはない」まで言っちゃうと、どうかなー。気付いてない改善点って、たくさんあるんじゃないかな。

2012-09-09 15:06:05
館山緑(granat) @granat_san

@takasugataiki 興味はありますし、スキルの向上もさせたいですが、ものすごくハードルは高いですね。ゲームの勉強会に限らず男性ばかりの会でニュートラルに参加できるかどうかに不安があります。紅一点の場合、いたたまれない雰囲気になった時の居心地悪さは尋常じゃないです。

2012-09-09 15:01:30
タカスガタイキ@新作「人を喰った話」 @takasugataiki

@granat_san 紅一点はやばいですね。ぼっちルート行く確率が高いし、飲み会に参加した時、席の配置次第で即死しそう(囲まれるor蚊帳の外)。

2012-09-09 15:11:26
館山緑(granat) @granat_san

@takasugataiki ですです。ある程度仲のよい知り合いが何人かいて、ぎりぎりって感じじゃないでしょうか。ワタシは仕事柄男性ばかりの場所は平気な方ですが、それでも抵抗あります。そうじゃなくて普通に同人してる女性だともっとだと思います。

2012-09-09 15:18:41
ぢょほほん@黒柴亭 @johohon

@takasugataiki そうですねえ、俺もバリバリの男の中の男なんで(←ええ?そうか?)、実のところ女性が来にくいと思っていてもぜんぜん気がついていないかもしれませんね。 やっぱり講師に女性がいたりしないと厳しいかな、とは思います。

2012-09-09 15:10:51
タカスガタイキ@新作「人を喰った話」 @takasugataiki

@johohon あ、スタッフに一人以上女性がいるのはいいかも。参加者から見るとぼっちにならないことが保障されるし、女性陣の意見を代弁してもらえる。実際、途中で体調崩す女性とか出てきたとき、男性スタッフには任せられないもんなー。

2012-09-09 15:18:01
館山緑(granat) @granat_san

@takasugataiki @johohon あ、それは結構いいと思います。女性スタッフがいればずいぶんハードルが下がりますね。

2012-09-09 15:20:08
たかなし(子梨) @takanashi1443

@takasugataiki 女性掛け値なしに一人も居ませんでしたからね…うーん、そういう雰囲気の講演会、応援したくはありますが、うちのサークルにも女性はいませんね…。

2012-09-09 23:37:03
タカスガタイキ@新作「人を喰った話」 @takasugataiki

@takanashi1443 うちのサークルは、半数が女性なんですけど、皆遠方なんですよね……。近場だったら、誘うこともできるんですが。うーむ。

2012-09-09 23:42:30
やづきゆめ @yazukiyume

何となく大昔mixiニュースか何かで女性プログラマの参加しやすい勉強会みたいな記事があったのを思い出した。女性的にはどうなんだろ。個人的には女性スタッフ案は面白いなあとは思うけど。

2012-09-09 17:12:49
アイラー @aylerJP

女性が参加しやすいってか女性限定のゲーム制作セミナーとかやればえんちゃう? 感覚が違うから求められるものも違うと思うし…

2012-09-09 22:47:27
狩生 @spinelred

地理的な問題さえなければ今回のゲーム勉強会も行ってみたかったです。女性率あんまり気にしないから…。

2012-09-09 23:33:47
館山緑(granat) @granat_san

@spinelred 行ってみたかったですが、女性が少ない時、ニュートラルに扱ってくれるとは限らないので、体調不良でよく倒れる身としては、なかなか行きづらいですね。仕事の勉強会みたいにドライにいけばいいんですが、紅一点で見知らぬ人達とTRPGするオフ会みたいな空気だと死にます。

2012-09-09 23:40:35
狩生 @spinelred

@granat_san 体調の事は気にしますね。そして女の子は来てくれないかもですが知り合いは連れて行くかもしれません。女一人でTRPGのセッションに混ざっていた経験はリアルにあります…。

2012-09-09 23:42:34
狩生 @spinelred

たしかに開発チームのとき、そこそこ広い1フロア女性が私ともう一人しかいないことあったな。

2012-09-09 23:35:36
狩生 @spinelred

そうだ女一人でいると逆に気を使わせて申し訳ないきもちになることはあるんですよね…。

2012-09-09 23:43:16
館山緑(granat) @granat_san

@spinelred 特に女性参加者を扱うノウハウがない人ばかりの会の場合、ものすごく負荷をかけます。

2012-09-09 23:46:36