http://bit.ly/bipU76。『痕』が挙がらないあたりに時代を感じるなう。私は『かぜおと、ちりん』をすすめますわよ。ところで、AIRの印象が圧倒的なのは、夏祭も海水浴イベントも浴衣も水着もないゆえに、夏の寂しさやら退屈さやらが完璧に際立つ点にあるのではないかとか。
2010-07-22 19:07:45"夏休みの物語であるのに、海で泳がなければ、山に登らない。蝉は鳴かないし、花火は散らない。(中略)エロゲらしい夏から懸け離れている度合いとしては、『AIR』と肩を並べる。けれど、そんな夏にこそ、僕はリアリティを感じる。"『かえで通り』 http://bit.ly/amJZTp
2010-07-22 19:41:30SLGではとりわけ、季節表現は導入しにくいんだろうな。個別シーンの描写に対して限定を掛けてくる変数が一つ増えてしまうことになるわけだから。季節は無いか、地域性として表現する(例:『英雄×魔王』の北方降雪地域)か、あるいは固定されている(例:『夏神楽』)のが無難なのだろう。
2010-07-22 20:34:30ゲームシステムを適切に設計すれば、季節表現(季節イベント)を組み込むことはもちろん出来るけど。例えば『ブラウン通り』は1ターン1週間の経営SLGで、季節毎にBGMが切り替わったり、季節限定(時期限定)イベントがあったりして、季節感をなんとか表していた。
2010-07-22 20:43:34『ブラウン通り』の制作者が実際に季節表現を重視しそれに力を入れていたのであろうことは、おまけシナリオ――実質上スタッフコメントでもある――で天候変化表現(例えば雨天表現)には手が及ばなかったのを無念がっていることからも推し量られる。
2010-07-22 20:48:40エロゲーで夏といえばつまり田舎であり、海水浴でもプールでもなく川である、という見地からいえば、浴衣はともかく水着が出てこないエロゲはけっこう多かったりするのであるが。あと、水着で川で水浴に及ぶ18歳女子、というのは絵面的に厳しいかもだ。
2010-07-22 20:56:48『Never7』も似た様なシチュエーションですな。個人的には『EVER17』より好きだったりする。主に松岡由貴さんが。 RT @solkymoe: ギャルゲで夏といえば『Prismaticallization』。避暑地で循環する1日。
2010-07-22 21:03:24故に川に落ち服が透ける女子多発 QT @_imaki: エロゲーで夏といえばつまり田舎であり、海水浴でもプールでもなく川である、という見地からいえば、浴衣はともかく水着が出てこないエロゲはけっこう多かったりするのであるが。あと、水着で川で水浴に及ぶ18歳女子、というのは絵面的に厳
2010-07-22 21:13:09AIRもループゲーっぽい感じはあって、たとえば《俺は一体、どこにいるのだろう?/誰かが見続けている、長い長い夏の夢。/決して叶うことのない願いが、迷路の中をぐるぐる回っている》みたいな表現が出て来る。《行き止まりだった。/海辺の町で、いつの間にか入り込んだ迷路の奧。》
2010-07-22 21:16:14『Kasumisan# ~真夏のリフレイン~』なんかサブタイトルからしてド直球。 RT @_imaki: 夏とループゲーの相性の良さは異常。とりあえず歌月とホロウと腐り姫とCROSS†CHANNEL。もちろんP17n。
2010-07-22 21:17:02もちろんループゲーにおける「循環する時間」とは、空間的なイメージにたとえるなら、脱出すべき迷路の出口に辿り着けず、同じところをぐるぐる回ってしまう、ということになろう。
2010-07-22 21:18:18>ゲーム期間は1日(笑) そう、7月31日たった1日だけです。 『Kasumisan# ~真夏のリフレイン~』 http://bit.ly/8ZnlHI 2003年で止まってるけどオフィシャル生きてるし! http://bit.ly/aRezwk
2010-07-22 21:21:32『夏祭』のヒロインが田んぼに落ちた(当然泥だらけ)のは評価したい QT @H926: 故に川に落ち服が透ける女子多発 QT @_imaki: エロゲーで夏といえばつまり田舎であり、海水浴でもプールでもなく川である、という見地からいえば、浴衣はともかく水着が出てこないエロゲはけっこ
2010-07-22 21:22:56