トウループとルッツの関係 

トウループとルッツの関係。気にしなければどうってことないけど、気にすると紛らわしいこの関係(笑)Skater_sakuraとghoti_sousamaのドタバタ劇、ご賞味?wアレ\(^o^)/
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ghoti @ghoti_sousama

#fisk8 【ボイタノ、ここが好き】イーグルからの3Lz、1T、スプリットフォーリンリーフ(ロシアンバレエ)+1Lo+HLz+HInA+HLo【断片映像】https://t.co/AkE6r5i8 @Skater_Sakura 小技J名前合ってます!?

2013-01-14 06:15:32
ghoti @ghoti_sousama

#fisk8 #figureskate 【ボイタノ、ここが好き】イーグルからの3Lz、1T、スプリットフォーリンリーフ(ロシアンバレエ)+1Lo+HLz+HInA+HLo【断片映像】https://t.co/AkE6r5i8元動画https://t.co/9PaXmYEY

2013-01-14 06:26:39
う る と ら に ゃ ん ⛸ @Spica_Sk8

正解には通常Lz踏み切りでリバース回転させたHLzです。 RT: リバース回転のHlzです。 RT @ghoti_sousama: イーグルからの3Lz、1T、ロシアンバレエ+1Lo+HLz+HInA+HLo【断片映像】https://t.co/rYmeBaxi #fisk8

2013-01-15 23:28:38
ghoti @ghoti_sousama

@Skater_Sakura ありがとうございます。リバースの意味。1と2どっちの意味ですか?(1)左BO右トウ反時計回りのルッツを跳ぶ選手が、(左右逆の)右BO左トウ時計回りルッツを試行したから、リーバスのルッツと呼ぶ。(2)右BO左トウ時計回りルッツをリバースのルッツと呼ぶ。

2013-01-16 01:53:52
う る と ら に ゃ ん ⛸ @Spica_Sk8

@ghoti_sousama ゴメン…。説明のリバースのルッツとは正確じゃない…。ルッツ踏み切りなのにリバース回転で、表外ジャンプの一種。です。1回転するのは降り方も含め、非常に難しいです。 #fisk8

2013-01-16 22:31:26
ghoti @ghoti_sousama

@Skater_Sakura ??…、「ルッツ踏み切りなのにリバース回転」→(トウ付き)ループって感じ!? でも、当該のHLzは、右BO左トウ踏切時計回り回転なので正真正銘のルッツでは!?【断片映像】https://t.co/AkE6r5i8 #fisk8

2013-01-17 04:24:11
う る と ら に ゃ ん ⛸ @Spica_Sk8

@ghoti_sousama ゴメ~ン×2 一体何を勘違いしてるんだろうか…(/-\*) ロシアンバレエの後だったね…1Loの後は、トウループ踏み切りを通常とは違い、逆(右)回転方向へハーフジャンプにしている。 です。 何度も間違えてゴメンね。

2013-01-17 04:35:39
う る と ら に ゃ ん ⛸ @Spica_Sk8

ボケ防止教訓…映像をテキトーに流し見ない。 妙な思い込みをしない。 (´・_・`) スンマソン

2013-01-17 05:03:19
ghoti @ghoti_sousama

@Skater_Sakura えっ??…「トウループ踏み切りを通常とは違い、逆(右)回転方向」←(アウトエッジ滑走が前提になりますが)それを称して、ルッツと呼ぶのでは!?つまり、トウループのリバース(回転)は、ルッツだと。

2013-01-17 05:28:54
う る と ら に ゃ ん ⛸ @Spica_Sk8

@ghoti_sousama いやいや…私が言った【ルッツ】が間違いです。(ボケてました) ルッツ動作的に…と、言えばよかった。(/-\*) トウループ(右BO・左トウ)で通常なら反時計周り(左回転)する所を、(カウンター動作的に)右回転(リバース)して半回転させてますよね。

2013-01-17 05:47:37
ghoti @ghoti_sousama

@Skater_Sakura  sakuraさんの「【ルッツ】が間違いです」は間違いなのでは!?「トウループ(右BO・左トウ)で通常なら反時計周り(左回転)する所を、(カウンター動作的に)右回転(リバース)して半回転させてますよね。」は、ルッツなのではないですか!?

2013-01-17 05:56:23
ghoti @ghoti_sousama

@Skater_Sakura あっ、ごめんごめんorz sakuraさんの言わんとしている意図を理解しました。了解です(^_-)-☆

2013-01-17 06:00:53
う る と ら に ゃ ん ⛸ @Spica_Sk8

@ghoti_sousama ああっ!混乱してきた。←お前が混乱してど~する!えっと…元々順回転選手が行っているので逆回転選手のルッツとは区別させようと、ああいった感じの説明になりました。逆回転選手が行うRBO踏み切りの右回転はルッツです。でもルッツと言っちゃうと誤解しちゃうかも

2013-01-17 06:04:08
う る と ら に ゃ ん ⛸ @Spica_Sk8

@ghoti_sousama すんまそん…字数制限があるTwitterでは正確に伝わりにくいですよね。 元々の順回転ジャンパーを前提とした説明と、純粋に踏み切りエッジやトウの関係性だけの説明では、誤解を招きかねない。って一例ですね。どっちの説明がいいのか悩みます。

2013-01-17 06:07:57
ghoti @ghoti_sousama

@Skater_Sakura いえいえ、親切・丁寧すぎる説明も、かえって混乱を招く、という見本ですよね(^_-)-☆いろいろお手数かけました。ありがとうございますm(._.)m

2013-01-17 06:11:48
う る と ら に ゃ ん ⛸ @Spica_Sk8

@ghoti_sousama 悩ましい…定義というか、踏み切り足・トウの関係性だけだと時計回りのハーフルッツ。 順回転ジャンパーが行った事を前提に入れると、トウループ踏み切り足での逆回転ハーフジャンプ…(´・_・`) https://t.co/rYmeBaxi #fisk8

2013-01-17 06:36:07
う る と ら に ゃ ん ⛸ @Spica_Sk8

@ghoti_sousama もしも映像のジャンプを現行ルールで行われた…と仮定して、更にハーフジャンプではなく、1回転させたジャンプだったら、TSは試みた要素としては1Lzとしてコールするよな。(^_^;) 順・逆は認定には関係ないから。 #fisk8

2013-01-17 06:41:34
ghoti @ghoti_sousama

@Skater_Sakura (仮定の話)要素の評価には、逆・順は関係しないと思うのですが、PCSには、関係するのかな!? (順・逆回転)両方向のジャンプを試行したということで、PEに影響を与えそうな気がする(笑)。

2013-01-17 07:17:29
う る と ら に ゃ ん ⛸ @Spica_Sk8

教訓…表外ジャンプの説明は難しい。(´・_・`) ★FSG★ ★小技を発展させると…幻のジャンプ!?★ 高橋大輔の遊び心… 他… http://t.co/GKM5cABl ★表外ジャンプと表内ジャンプ★ http://t.co/Jax6QZ2s #fisk8

2013-01-17 07:33:39
ghoti @ghoti_sousama

#fisk8 #figureskate 【ナチュラルorカウンターでジャンプを分類】ナチュラル系(軌道と回転方向が同じ)=アクセル、サルコウ、フリップ、ループ、トウループ。カウンター系(軌道と回転方向が反対)=ルッツ、ウォーレイ。http://t.co/LXBR4vQM

2013-01-17 10:18:19
ghoti @ghoti_sousama

#fisk8 #figureskate 【騎乗位の空論w】軌道と回転方向が同じ(ナチュラル系)ジャンプは、軌道のモーメントを回転力に伝えやすいが、タイミングが難。対して、軌道と回転方向が反対(カウンター系)ジャンプは、軌道のモーメントを回転力に活かせないが、タイミングが容易!?

2013-01-17 11:27:40
う る と ら に ゃ ん ⛸ @Spica_Sk8

基本的には無関係ですが、順回転選手の逆回転などを容易く実行すれば評価するでしょう。GoE SS PE RT @ghoti_sousama: @ (仮定の話)要素の評価には、逆・順は関係しないと思うのですが、PCSには、関係するのかな? #fisk8

2013-01-17 21:44:43