【ZBrush】スムースブラシの使い方

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tana @tana_G3

スカルプトむずいな。ちょっと触るとぼこぼこになって二度と戻せないよぅ。

2013-02-07 17:43:39
oraitw- @oritaw

@tana_G3 スムースブラシとフラッテンブラシで直しましょう!スムースはストロンガーの方で

2013-02-07 17:46:35
tana @tana_G3

@oritaw スムースかけた境界に角が立つ無限連鎖っ

2013-02-07 17:48:28
oraitw- @oritaw

@tana_G3 あ、それたぶんフォーカルシフトが0になってたりするから。デフォルトの-55とか最悪w 僕は+20あたりでぼかし気味で使ってます。あとたまにシフト放すやつ

2013-02-07 17:51:04
oraitw- @oritaw

ZBrushである程度きれいな形を作るには、スムースブラシの使い方が重要になって来ると思う。作っては溶かしてって感じで進めていくときれいな形状になる。ブラシは基本ぼかし気味で(Focal Shiftをプラス側に)

2013-02-07 17:53:16
oraitw- @oritaw

@tana_G3 スタンダードブラシもそうだけど、デフォルトで使いにくい状態にいつの間にか変わってますw

2013-02-07 17:53:59
oraitw- @oritaw

あと今はポリッシュなんてインチキ技も出来るのでありがたい。Deformation>Polish ●●とかこのあたり。一気にツルンとしてくれる

2013-02-07 17:58:30
oraitw- @oritaw

ダイナメッシュでもきれいに出来るようになっちゃったから、ポーズ変更でも予定にないとリトポもしなくなっちゃった

2013-02-07 17:59:29
oraitw- @oritaw

サブディビジョンレベルを持ったオブジェクトをきれいに整えたい場合は、少しレベルに下げてスムースをかけると良いです。ある程度きれいに凸凹が取れたら一つづつ上のレベルに上げて行って、傷を少しづつスムースで消して仕上げる感じ。このあたり順番が大切

2013-02-07 18:02:50
dokon @dokon

@oritaw コレ2度手間のときあるけど結果的によい結果になりますよね

2013-02-07 18:31:51
oraitw- @oritaw

@dokon これが一番昔からある方法ですね。一度きれいにしたらもう一番上のレベルは触らないw

2013-02-07 18:33:47
oraitw- @oritaw

やり過ぎが心配な場合は保険として3Dレイヤーつけときましょう。Tool>Layers 上手く行ったらBake Allで確定。上手く行かなかったら一旦オフにして、Morphe Target>StoreMT 再度3DレイヤーをRecにしてモーフブラシで撫でればそこだけ元に戻せます

2013-02-07 18:14:10
oraitw- @oritaw

3Dレイヤーのスライダで適用する度合いを下げてからベイクしたりもあり(結構やる)

2013-02-07 18:14:46