2013/02/15 デブサミ2013【15-A-4】大規模スマートフォンサービス開発の世界 ~無料通話アプリcommの現場から~ #devsumiA
Developers Summit 2013 Action!
http://event.shoeisha.jp/detail/1/
<講演概要>
たった一人のエンジニアの発案からスタートしたコミュニケーションツールcommは、 2012年10月のリリース以後、急激な速度でユーザーベースが拡大すると共に、 その開発体制やインフラストラクチャもまた拡大・高度化を続けています。
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- natsu_nanana
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文殊堂
@monjudoh
自社サービスのスマートフォン向けクライアントをHTML・CSS・JSベースでやるのを断念した「遅れてる」Facebookも、HTML・CSS・JSベースで快適に動くFacebookアプリを作ってマサカリを投げた「進んでる」Senchaも米国企業だよね。 #devsumia
2013-02-15 14:20:28
小泉勝志郎
@koi_zoom1
#devsumi #devsumiA 長田さん:commはサービス開始から2ヶ月でユーザー数500万人超。TwitterやFacebookと比べてもものすごい伸び
2013-02-15 14:22:02
小泉勝志郎
@koi_zoom1
#devsumiA #devsumi 長田さん:スマートフォンアプリ市場が成熟してきた。AppStore400億DL、Google Play250億DL。B2C型Webサービスの主戦場となっている
2013-02-15 14:24:38
小泉勝志郎
@koi_zoom1
#devsumiA #devsumi 長田さん:スマートフォンアプリは個人作成が多かったが、大規模化にしたがい従来のパッケージの 開発に近付いて来ている
2013-02-15 14:26:04
小泉勝志郎
@koi_zoom1
#devsumiA #devsumi 長田さん:開発体制の変化。最初1人で始まったが、その後ビジネスのわかるメンバーと開発者3人がはいり5人にリリース直前には15人。そしてリリースから一週間で60人になった
2013-02-15 14:30:34
小泉勝志郎
@koi_zoom1
#devsumiA #devsumi 長田さん:開発はスクラムで行ったが15人は人数が多すぎた。スクラムは5〜6人がベスト。人数が多いとコミュニケーションロスも発生したがリリース直前に体制を変えられないのでそのまま進んだ
2013-02-15 14:32:39
加藤公一(はむかず)
@hamukazu
commの開発について。エンジニアが一人で企画して収益モデルも考えた。開発開始当初は5人のチーム。最後は60人。 #devsumiA
2013-02-15 14:32:48
たきぐち in the Cloud💙💛
@atakig
POのやること多すぎ 通常のPO業務、企画、仕様ぎめ、UI/UXもデザインもディレクション、法務部、CS部との調整ごと #devsumiA
2013-02-15 14:33:07